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1 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 09:57:47.85 ID:Dob5/6Ug0
ペルソナ5 FFに代わってJRPGの王になる 推定1000万本超え?
expdition33 JPPGの影響を自他とも認める無名新規ゲームが半年で500万本
BG3 古典TRPG風ターン制PPGが1年とちょっとで1500万本 今は推定2000万~2500万本?
FF16 ターン制RPGの元王の新作350万本から音沙汰なし
FF7リバース 不明
ターン制RPGは売れないんじゃなかったの?
ターン制RPGでもゲームの完成度が高ければ売れるのでは?
expdition33 JPPGの影響を自他とも認める無名新規ゲームが半年で500万本
BG3 古典TRPG風ターン制PPGが1年とちょっとで1500万本 今は推定2000万~2500万本?
FF16 ターン制RPGの元王の新作350万本から音沙汰なし
FF7リバース 不明
ターン制RPGは売れないんじゃなかったの?
ターン制RPGでもゲームの完成度が高ければ売れるのでは?
2 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:00:21.50 ID:MlhIjc7X0
アクションはクソゲーしか何十年と出せてないのにそれでもアクションを作りたがる理由がわからない
3 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:03:35.01 ID:5KZSscWz0
坂口がいたらアクションにはなっていないし、FF7リメイクも三部作にはなっていないし、一世代でナンバリング3本つくってた
5 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:10:29.95 ID:5Cq7TKLx0
>>3
他社に行ってそれが出来てるならわかるが、出来てもないのに皮算用する意味がわからない
他社に行ってそれが出来てるならわかるが、出来てもないのに皮算用する意味がわからない
6 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:16:36.52 ID:sTl+jq/K0
>>5
ブルドラとロスオデを1年おきに出してるけどな
クライオンは開発中止になったの残念だが
ブルドラとロスオデを1年おきに出してるけどな
クライオンは開発中止になったの残念だが
12 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:35:30.94 ID:5Cq7TKLx0
>>6
何年前の話をしてんだ老害
何年前の話をしてんだ老害
4 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:07:46.90 ID:6vFeDWJ80
ターンベースは古いんだって言って大した革新もできず逆に周回遅れになったのは草
7 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:22:46.93 ID:HyLqlzuP0
ダサいんじゃないか単純に
8 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:23:42.20 ID:S9YFqZezd
若者が頷きもしないのにソニーの都合を現代ゲーム論だとした傀儡の末路
任天堂ハードでシリーズブランドを確立したならゲームデザインを評価されてるし
マリオRPGインスパイアにマウントされたのはいいざまだ
任天堂ハードでシリーズブランドを確立したならゲームデザインを評価されてるし
マリオRPGインスパイアにマウントされたのはいいざまだ
9 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:25:34.35 ID:+/IrMJSed
ターン制をアクションにしたらクソになるんじゃなくて
スクエニがアクションゲームを作れないだけだよ
スクエニがアクションゲームを作れないだけだよ
30 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 15:14:39.57 ID:Z3lwIJvsM
>>9
これはある
持ち味をイカせッッ
これはある
持ち味をイカせッッ
10 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:28:03.86 ID:8Xn1iT2F0
アクションが売れてるから最新作はアクションだーー!!
頭フロム信者か?
頭フロム信者か?
11 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 10:30:53.09 ID:y19xFMdd0
スクエニのアクションほんとつまらん、細かいところもやりにくいし。
今更コマンドに戻っても何も新しいシステム生み出せんのでもう手遅れ感すごい、インディーズの方がいろいろと面白そうなのある
今更コマンドに戻っても何も新しいシステム生み出せんのでもう手遅れ感すごい、インディーズの方がいろいろと面白そうなのある
13 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 11:07:27.52 ID:K7e1J1tY0
少なくとも坂口なら発表から発売まで10年とか分作にはしないだろ
出来たものが面白いか面白くないかは別として
出来たものが面白いか面白くないかは別として
14 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 11:54:50.14 ID:oXgIDWFJ0
バルダーなんてリアルタイム戦闘からターン制に退化したのに
(テンポ悪すぎ!村崩壊時とか1戦闘に50分かかったぞ)
売れ続けてるのが答えよな
(テンポ悪すぎ!村崩壊時とか1戦闘に50分かかったぞ)
売れ続けてるのが答えよな
16 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 12:29:29.00 ID:k15sRm950
それでもFFは今更ターン制コマンドにも戻れないんだろ?
評価家様方も「今更ターン制コマンドは時代遅れ!」とかほざいてメタスコアとかで高い点数くれないもんね
評価家様方も「今更ターン制コマンドは時代遅れ!」とかほざいてメタスコアとかで高い点数くれないもんね
17 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 12:40:25.01 ID:ZZNT31OC0
BG3は戦闘は推奨されてない 会話とサイコロだけでも経験値はいるため 適当にやると4対15とかこんな感じの戦力差になってものすごくテンポが悪い
戦闘はできればやらないのが正解
戦闘はできればやらないのが正解
18 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 13:01:51.95 ID:KUm5cfHFr
マジな話をすると、ターン制は古いからアクションにしろ!と言う人たまに見るけど
別にアクションが新しい訳でも無いんだよな
アクションなんか大昔からあるジャンルよ
別にアクションが新しい訳でも無いんだよな
アクションなんか大昔からあるジャンルよ
26 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 14:18:42.93 ID:5jcimyHH0
>>18
アクションが新しいなんて誰も言ってない。
平成から令和になりターン制が下火になり、アクションRPGのほうが売れる時代になったというだけ。
エルデンリング、サイバーパンク、ウィッチャー、原神、鳴潮、ブレワイ、全てアクションRPG
アクションが新しいなんて誰も言ってない。
平成から令和になりターン制が下火になり、アクションRPGのほうが売れる時代になったというだけ。
エルデンリング、サイバーパンク、ウィッチャー、原神、鳴潮、ブレワイ、全てアクションRPG
35 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 16:27:31.55 ID:GfdMYKzh0
>>26
そのへんDQやFFとはゲーム性が近いようで遠すぎるがな
聖剣、テイルズ、SOとかは国内も海外も大して売れてない
そのへんDQやFFとはゲーム性が近いようで遠すぎるがな
聖剣、テイルズ、SOとかは国内も海外も大して売れてない
36 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 16:54:34.38 ID:mfLDQVe40
>>35
すごい、話が繋がらなさすぎて異星人と話しているかのようだ
すごい、話が繋がらなさすぎて異星人と話しているかのようだ
37 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:05:48.85 ID:VYnsHoo+0
>>26
いや全てアクションRPGといいつつアクションアドベンチャーまで挙げてるじゃん
ブレワイとかサイパンとかRPGというよりアドベンチャーゲームだろ
いや全てアクションRPGといいつつアクションアドベンチャーまで挙げてるじゃん
ブレワイとかサイパンとかRPGというよりアドベンチャーゲームだろ
39 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:34:22.11 ID:GfdMYKzh0
>>37
FF・DQのアクションアドベンチャー化なんて求められてるのかって話だ
それ以前にスクエニ側にアクションアドベンチャーのノウハウなんて皆無に等しい
売れてるジャンルに合わせてるならマリカが売れてるからFFDQの最新ナンバリングをレースゲーにすんのかよと
FF・DQのアクションアドベンチャー化なんて求められてるのかって話だ
それ以前にスクエニ側にアクションアドベンチャーのノウハウなんて皆無に等しい
売れてるジャンルに合わせてるならマリカが売れてるからFFDQの最新ナンバリングをレースゲーにすんのかよと
42 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:54:09.52 ID:5jcimyHH0
>>39
DQではそれは求められてないが、FFはディレクターごとに毎回システムも世界観もまるで変えるシリーズだが?お前FF知らないだろ
DQではそれは求められてないが、FFはディレクターごとに毎回システムも世界観もまるで変えるシリーズだが?お前FF知らないだろ
44 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:56:20.57 ID:5jcimyHH0
>>39
売れてるジャンルに合わせるじゃなく、
その時のディレクターが表現したいFFに合わせてシステムも世界観も変えるのがFF。
これが理解できない老害が今更ターン制とかほざいてるだけよ。
俺はアクション要素も強いライトニングリターンズみたいなのがいいな。
売れてるジャンルに合わせるじゃなく、
その時のディレクターが表現したいFFに合わせてシステムも世界観も変えるのがFF。
これが理解できない老害が今更ターン制とかほざいてるだけよ。
俺はアクション要素も強いライトニングリターンズみたいなのがいいな。
41 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:52:47.45 ID:5jcimyHH0
>>37
レベルがあってロールプレイするのだからサイパンはどうかんがえてもアクションRPGやで。
それらに勝てるターン制なんてでてないだろ
レベルがあってロールプレイするのだからサイパンはどうかんがえてもアクションRPGやで。
それらに勝てるターン制なんてでてないだろ
19 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 13:21:06.22 ID:4794d7Rlr
まあ神ゲーだった訳じゃないけどスクウェアは武蔵伝やエアガイツを作ってた頃のアクション開発力には戻れんのか
22 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 14:08:38.82 ID:St7XSo4K0
元々FF13を叩きたいがための方便だから
オブリビオンが出てきたあたりからコマンド戦闘やらターン制を迫害しまくった あの頃は今の比じゃないくらい暴れてたぞ スクエニ迫害するためならなんでもするで
オブリビオンが出てきたあたりからコマンド戦闘やらターン制を迫害しまくった あの頃は今の比じゃないくらい暴れてたぞ スクエニ迫害するためならなんでもするで
23 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 14:09:30.49 ID:5jcimyHH0
クレオブ33はターン制+アクションやろ?
何いってんだ?1は。
何いってんだ?1は。
25 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 14:15:44.27 ID:nO5jirvT0
>>23
察しろよプレイすらしてないだろうから
察しろよプレイすらしてないだろうから
28 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 14:54:00.81 ID:mfLDQVe40
>>23
アクションゲームやったことなさそう
アクションゲームやったことなさそう
27 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 14:48:39.86 ID:e1gMLJmRr
スクエニはキャラデザやプロデューサーのオナニーを放置しすぎ
29 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 15:11:28.02 ID:r3tPkEva0
33はロストオデッセイから多大な影響を受けたのはゲーム動画を観てすぐに分かったけど、まさか500万本も売れるとは思いもしなかった
Microsoftはロストオデッセイ2を出すべきだったな
Microsoftはロストオデッセイ2を出すべきだったな
31 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 15:25:36.25 ID:zPYu/qzH0
>>29
ロストオデッセイは勿体無いよな
ネガキャンの餌食にさえならなければあれも正解として続けていけただろうに
今から続編作って欲しいわ
ロストオデッセイは勿体無いよな
ネガキャンの餌食にさえならなければあれも正解として続けていけただろうに
今から続編作って欲しいわ
32 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 16:00:00.70 ID:VBVNKBxer
バルゲ3の開発者にFFはコマンドに戻したらもっと売れるのにって言われてたな
33 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 16:12:16.98 ID:rUOOSWuW0
BG3つまんね 高所取りハメゲーなのに
その高所を取るのに無駄な時間がかかりすぎる
ゴミゲーム
その高所を取るのに無駄な時間がかかりすぎる
ゴミゲーム
38 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:11:27.81 ID:9IZ5hm6p0
単純にスクエニのゲームがつまらないのをターン制のせいだと言ってたやつはスクエニを更に迷走させた功績で表彰されるべき
内省せずつまらないゲームばかり作って老害と情弱を騙す商売を続けるしかできなくなってて今日も飯がうまい
内省せずつまらないゲームばかり作って老害と情弱を騙す商売を続けるしかできなくなってて今日も飯がうまい
43 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:54:15.08 ID:rUOOSWuW0
バルダーズゲート=オクトパストラベラーだから
システムがとかやってることが実はほとんど一緒
オクトラがTRPGのルールほぼ流用ともいえる
システムがとかやってることが実はほとんど一緒
オクトラがTRPGのルールほぼ流用ともいえる
46 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 18:00:28.76 ID:H6rHzqbf0
ターン制はマシン性能が足りなかった時代のシステムでアクションこそ次世代っていうのがもう古い考えなのか
ターン制もアクションもそれぞれ一つのジャンルに過ぎないってことを理解するべきなのか
ターン制もアクションもそれぞれ一つのジャンルに過ぎないってことを理解するべきなのか
49 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 18:05:24.67 ID:5jcimyHH0
>>46
アクションもターン制もどちらもRPGシステムの一つに過ぎない。
だからこそ、その時の担当ディレクターが作りたいものを作るべき。
アクションもターン制もどちらもRPGシステムの一つに過ぎない。
だからこそ、その時の担当ディレクターが作りたいものを作るべき。
47 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 18:04:08.89 ID:5jcimyHH0
ターン制で中世に機械文明が混ざった6もFF。
ターン制で絵本のような世界観の9もFF。
ガードが重要なアクションバトルで神話とSFの世界のFF13もFF。
アクションとターン制の中間のようなFF7リメイクシリーズもFF。
何十年ももうコレだけバラバラなシリーズだから、システムも世界観もディレクター次第なのを理解できない老害が文句言ってるだけ。
ターン制で絵本のような世界観の9もFF。
ガードが重要なアクションバトルで神話とSFの世界のFF13もFF。
アクションとターン制の中間のようなFF7リメイクシリーズもFF。
何十年ももうコレだけバラバラなシリーズだから、システムも世界観もディレクター次第なのを理解できない老害が文句言ってるだけ。
50 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 18:06:14.19 ID:UomB6dZA0
昔は昔は連呼したところで絶対に相容れないのだけはハッキリしてる
高齢者しか買わないのは数字の先細りで分かり切ってる
なにをどういったところで事実は絶対に変わらん
高齢者しか買わないのは数字の先細りで分かり切ってる
なにをどういったところで事実は絶対に変わらん
40 名無しさん必死だな :2025/11/09(日) 17:41:23.10 ID:etEVLUmM0
FFはいつもシステム変えてるし、一度は完全アクションを作ってみても良かったっしょ
それで反応みて、次はシステム変えればいいだけだし
それで反応みて、次はシステム変えればいいだけだし



コメント
コメント一覧 (1)
日本人として本当に上であると認識できる作品で日本作品を貶すならまだしも
なんとか33じゃなぁ… そんな日本で人気無い物で言われても、知らんがな、で終わりだよ
昔ヨウゲ持ち上げて和ゲー貶してた馬鹿どもとおんなじ事してる
そういう事しまくってヨウゲが嫌われたんだけどね
yn5678
が
しました
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