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1 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:12:44.35 ID:SoH3T2KX0
語ろう




2 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:16:42.21 ID:Peezg2CS0
3~5はガチでハマったわ
6も評価高いんだろうけど、個人的にはちょっと違和感あったんよな

6 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:24:02.03 ID:dOv7i4cQ0
>>2
3と5のジョブを変えるのが新鮮だった
固定ジョブだとお話をやらされてる感が強くなるんよな

3 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:17:39.72 ID:Iz6b0Thh0
FF3の終盤がエグすぎたせいか、FF4がめちゃくちゃ遊びやすく感じたな
スーファミの気合い入ったBGMもよかった

4 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:19:25.85 ID:Peezg2CS0
クリスタルタワー~闇の世界はヤバかったな
3時間くらいぶっ通しでやらないといけなかった

5 警備員[Lv.6][新芽] :2025/11/27(木) 11:22:22.21 ID:4fo/XGSeM
FF6って今遊ぶと容量不足感すごい
中盤の魔大陸終わったらもうほとんどおわりだし

17 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:51:22.35 ID:ZqJrf40W0
2345は楽しかった
あとは制作のオナニーカス

>>5
仲間探しで群像劇やろうとして後半でキャラの掘り下げするのかと思ったらティナのエピソードすら投げっぱなしでお仕舞い

7 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:27:30.85 ID:iZZPG9kZ0
スーファミ世代だったからファミコンのゲームはやりづらいと思ってたが新作で買った夢の泉にびっくりした あそびやすくて

8 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:28:58.09 ID:BoeCpurq0
FF4のグラフィックと音楽に度肝抜かれた小学生3年か4年の頃
FF5は小6で友達と遊んでた時にショッピングセンターのおもちゃ屋で予約やってて
マジ?予約できんの?ってめちゃめちゃ喜んで予約したな
FF5はバハムートのグラフィックに度肝抜かれたな
FF6は中2の時で
なんかやった後暗い気持ちになったの覚えてる

10 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:35:28.93 ID:K11WB8kA0
6は結局世界は滅んだままなのよね

12 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:41:12.38 ID:/Yi2MnZSa
そう言えば4がスーファミで出た後で3が出るとか
情報あったけど普通に順番で発売したよな

13 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:44:12.16 ID:3/NrVyI80
ファミコン版の初代FF1はセーブフォルダ1つしかないのでデータ消えたら最初からやり直しという酷過ぎる仕様

16 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:51:14.80 ID:ESt5hGTR0
>>13
容量がギリギリだったんやろなぁ
というか当時の時点でバッテリーバックアップ採用してたRPGなんてミネルバトンくらいしか無い
FF1が2番目くらいになるんじゃないか
延期したDQ3はその後になるしな
あれだけボリュームあるDQ3と同等くらいには容量使ってるんだぞ、FFは一作目の時点で

14 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:44:44.42 ID:e531fGxs0
BGMが良かった
開発チーム内で雰囲気といったものをしっかりと共有出来ていた
ハードのスペックでは実現出来ない「らしさ」を追求出来ていたかも

15 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 11:49:53.04 ID:bQZRmWWO0
やっぱ植松伸夫って凄かったよな
前の職場で植松のコンサート行ったって人とメッチャ語ったの思い出したわ

19 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:00:10.15 ID:hf/knicTd
白黒赤魔導士
FF1の時点でシリーズの特色となるジョブとその衣装デザインが揃っていたろ
正統性はここにあるのにSF要素があるからFFとか何の特色にもならない愚かな再解釈をした
FF3、5信者の声が大きいわけでもなく国民から馬鹿にされていくことになる未来が決まった
浅野チームはDSで出たから正義なのではなくちゃんとジョブゲーだったろ

20 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:00:46.31 ID:7iL/Ic/C0
5の古代図書館
レベル5デスで全滅
慣れた2周目、サクサク進めたらちょうど5レベル下になってて同じく全滅
上手くできてるよ

21 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:02:17.43 ID:bQZRmWWO0
>>20
クソ真面目に戦闘こなしてると、大体あそこで20になってるんよな

22 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:06:51.98 ID:MiwG4Aq10
当時は高嶺の花の存在のPCのRPGに強い憧れを抱いていたから
(あの当時PCでしか見かけない)2のスキルシステムにはわくわくしたな

26 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:33:54.29 ID:ESt5hGTR0
>>22
FF2は当時としては相当チャレンジブルな事やってるよな
シリーズ2作目にしてレベル制撤廃してザナドゥライクな熟練度制導入とか、
DQフォロワーのようなRPGばかりだったFCのRPGとしては考えられないくらい相当尖ってる
当時の小学生ユーザーには絶対理解出来なかったと思うが、後のサガシリーズ並のマスクデータを説明も無しで盛り込んでるし
先行してたDQとは絶対違うものを作るぞという意気込みは感じたが、
もしそれで不評でコケれば一気にシリーズが終わる可能性があったくらい危険な賭けでもあった
結果FCバブル市場のお陰で売れてシリーズ続く事になったが

23 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:09:30.37 ID:LYidCRjj0
オウム真理教の麻原ニュースばかりだった頃に
中古のスーパーファミコンとソフト20本セット1万円だったのでお年玉で買った
FF456揃ってて4だけイージータイプだったんだよなあ
まあそのイージータイプのおかげでRPGというものを理解出来た小学生の頃

24 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:12:39.28 ID:Wgz3EkTC0
2Dの頃の多重マップとか後半世界崩壊するのワクワクしたなあ
3Dでは難しいんだろうけどああいうのまたやっ欲しいわ

25 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:21:27.65 ID:Duipvp6O0
ゲームショーだか写真会だかファミコンスペースワールドだか忘れたけど、パースがかかった飛空艇のデモを初めて見た時はびっくりしたもんだよ。

27 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:40:12.04 ID:eYtjeEMp0
FF5のバッツの故郷と潜水艦の曲が好き
植松さんの貢献は大きいと思う

28 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:42:49.38 ID:8kzIEnfC0
最好きなのはFF3だけどBGMはFF4が最強だったと思う
ぶっちゃけFF5以降のBGMは聴きざわりはいいんだけどドラマチック性に欠ける
いまでも四天王BGMの入り方は演出と相まって脳汁が止まらん

30 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:59:59.69 ID:Fb/JG6aH0
>>28
音にかけれる容量とか、和数の差とかもあったんだよね。
同時に鳴らせる音の数が少ないほど、曲はメロディアスにしないとダメだから。

昔のファミコンの曲がいつまでも印象にあるのはそれが理由なのよね。

29 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 12:49:05.86 ID:eYtjeEMp0
FF4に開発室があったりしてこの頃がゲーム作ってて一番楽しかったんじゃないかな
今のゲームは複雑すぎて

31 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 13:08:52.93 ID:QpVUJIYE0
ニンニンケンケン派閥とナイニンケンケン派閥で争ってた

32 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:02:26.95 ID:71eriUyk0
SFC時代のスクウェアは輝いてたよなぁ
RPGはもちろん、フロントミッションも
輝きはPS1初期までかな

33 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:10:27.70 ID:Y2JTGdrka
何気にどれもクリアしてない

34 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:17:34.58 ID:T3OQWW/F0
マトーヤの目を取り返してやったのにこっちを見るなり「あまりいい男じゃない。死ね」って言われてショックだった

41 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 16:27:12.06 ID:QJ9tSQQc0
>>34
それGBA以降リメイクな

35 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:34:40.25 ID:vtkwhauh0
おもえばSFC時代からFFの評価ってゲーム部分よりも
BGMの良さとかグラフィックの良さとかそういう面のほうが上にきてたよな

36 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:35:46.65 ID:B5CZV8aed
初FFが5だったのは、今思えば運が良かった

37 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:39:43.99 ID:x5MM2SLQ0
全リアタイ
1
発売前からファミマガでガンガン広告やゲーム紹介載っててテンション爆上がりだった
プレイ後も当時としては最高レベルのグラやクラスチェンジで絵柄が変わる驚き、飛空挺の早さとかで大満足だった

2
期待して始めたけどシステムが変わってて難しく感じた
ファミマガにのってた本装備の裏技でセーブデータ消えてやる気なくなった
ファミマガでゲームのBGMに歌詞をつける読者投稿コーナーがあって2の曲がたくさん投稿されてた(今でも歌詞覚えてる)

3
発売前にNTT出版からガイドブック出ててテンション爆上がりだった
オニオン装備を最初にドロップした友達は嘘つき呼ばわりされてた
クリア後の再プレイでアイテム変化バグで遊びまくった
アレンジのサントラがめちゃくちゃ良かった

4
スーファミのグラでテンション爆上がり
3の暗黒騎士や竜騎士が好きだったのでセシルやカインの初情報でテンション上がった
クリア後の再プレイでアダマンアーマー集めようとアラーム99個盗んで準備したけど一個も取れずに終わった

5
この辺りからVジャンプの情報をよく見てた思い出
3みたいなジョブチェンジなのにキャラごとにグラが違うことに感動
ゲーム発売前にチョコボの曲のシングルCD出てたので聴きまくった
こち亀でFF5の話が出たことに驚いた

6
空気遠近法で表現された遠景に感動
発売日に夜中から並んでたら女子大生のお姉さんと仲良くなった(こちらは高校生)
部活の女の子ともよくFF6の話してた思い出
シャドウはVジャンプの袋とじにネタバレ書いてあったから初プレイで生存ルートにいけた

38 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:41:55.63 ID:VoX7ubRo0
メニュー画面、UIが当時のRPGの中では洗練されてた
コンフィグとかなんか意味わからんかったけどかっけーって思ってたw

39 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 14:47:50.44 ID:91c97lyp0
スーファミはコンポに赤白をつないでたから4のOPでクリスタルと一緒に左右にぐるぐる回って驚いた

42 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 16:30:41.05 ID:l2UdneuN0
6のオープニング勝手に作っててワロタ
しかも出来がいいから認めざるを得なくなってて尚ワロタ

44 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 16:51:51.38 ID:6noK9Qb3r
3だったか、攻撃ヒット数の表示は素敵

45 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 17:09:32.50 ID:n60Pxwwd0
スクウェアのRPGは全てにおいて時代の最先端だったな

46 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 17:16:11.71 ID:dwG4x1qc0
宝箱が普通にワクテカ出来る良バランス
ボーンメイルは脳汁出たなあ

48 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 17:30:14.06 ID:Eficj0Dar
やっぱファイナルファンタジーUSAよ

49 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 17:39:59.38 ID:3hpf/mDAr
そういやFF4イージータイプが出てたな

50 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 18:50:28.33 ID:pRUuzGHi0
繰り返し同じスレが立っても毎回こうして意見が集まるあたり、この頃のFFが与えた影響が大きかったのは疑いようもない