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1 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:37:35.36 ID:oP4SN3aB0
お使い←◯◯に行って◯◯してくれ、ってクエストの何がいけないのか
一本道←一本道の何がいけないのか。FF13みたいな一本糞なら批判されるのは分かる
QTE←これなかったらムービーシーンがただ延々鑑賞するだけで退屈なだけになりますがよろしいか?




32 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:50:37.30 ID:nbT55dvB0
>>1
お使いが悪いのではなく
お使いばかりさせられるから悪いのだ

2 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:39:10.42 ID:aZaYvnrq0
お使いはまだいい方だよ
たらい回しされたあげく出発地点に戻る奴が最悪

3 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:39:56.39 ID:uVdVW7Ye0
ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。

4 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:42:22.75 ID:U0Uo+Spu0
>>3
こういうことだわな
(俺が不快に思った)お使いが叩かれてるだけ

5 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:44:24.38 ID:avdphV2u0
ゼノクロのセグメントトピックって知ってるか?あれ誇張抜きで大半がお使いだぞ
街の外に出て現地であれこれ雑用してから街に戻って対応セグメント上で報告して終わり
話が面白い奴も中にはあるけど微妙なのもかなり多い

6 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:44:50.24 ID:GUJ+Fpba0
お使いは子供の頃は楽しかったけど大人になると同じ事繰り返すのがだるくなるんや

7 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:45:23.52 ID:GUJ+Fpba0
まして今のタイパ重視の環境じゃねぇ
特にシナリオゲーの水増しお使い展開は嫌われがち

8 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:45:35.16 ID:0tFps1fC0
漫画でいう悲しき過去編みたいなもんか

9 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:46:31.39 ID:ARjiSzxJ0
QTEは邪魔で不快な要素でしかない作ってる人たちは面白いと思ってるだろうけどオナニーだな

15 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:56:45.72 ID:yL/SOin40
>>9
元々はタイムギャルとかの、動画を見せたいってゲームの手法なんだよね

制作側からすれば動画を見て欲しいのにゲームなんだから操作させろってユーザーが言うんで妥協点としてやってるだけでしょ

11 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:49:50.85 ID:EvIqmtdk0
如くでムービーシーンにQTEが入ってて失敗即ゲームオーバーになる罠が仕掛けられててゴミだなと思ったわ

35 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:00:10.20 ID:5FOSrGH+0
>>11
QTE入れるなら戦闘中の間に挟まるムービーじゃなくて戦闘後のトドメの一撃でやらせて欲しいわ

12 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:50:49.12 ID:GBYIrOdC0
一本道はなあ
誰がやっても同じ展開なら今は実況見ればいいじゃんってなるのよね
FF16やってる時「これ俺がやる必要ある?」ってずっと思ってた

13 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:55:57.77 ID:DBkAraLW0
バイオ5のQTEとかやってみ
難易度最大でw

14 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 23:56:30.64 ID:Ty3NHlTj0
一本道が批判の対象なのは解りやすくて、テキストメインのアドベンチャーゲームが一本道だったらそれはただ小説を読んでいるのと何が違うのかと言う問題があるから

24 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:13:19.80 ID:/C8U7IKk0
>>14
ノベルゲーじゃない昔のテキストADVって正解を探すゲームだぞ
ストーリーを楽しむってより謎解きとか推理を楽しむってゲームなのね

16 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:01:21.92 ID:eLyJ8T4F0
ゆるゆるQTEの成功で微回復失敗で微ダメージ笑える失敗パターン有りのダイナマイト刑事2を見習って欲しい

17 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:04:22.21 ID:chTJT6+b0
今のPS5でQTE出来るのかボタンの配置的に

18 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:06:45.92 ID:UTB04AqY0
エラい人「あれを取ってきて」
プレイヤー「ぜぇぜぇ、持ってきました」
エラい人「すまん、あれも必要だったわ、もう一回戻って取ってきて」

プレイ時間の水増しみたいな、お使いは嫌い
個人的にQTEは嫌いではない

19 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:07:05.00 ID:GEhPSv4G0
つまんないから


以上

20 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:08:26.22 ID:YQX5JoBl0
タイミングが無駄にシビアだったり押させるボタンが脈絡がないやつは嫌いかな

21 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:08:56.23 ID:0ks+HSXp0
それらを採用する下心や手抜きがあるからさ

22 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:10:28.81 ID:0ks+HSXp0
QTEは演出として2、3回使うだけなら没入感に効果覿面

4、5回を超えるような使い方はやればやるほど興醒め要因

23 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:11:58.70 ID:8gxTKB5q0
まあまあこれが嫌なのは確かなんだけど思い返すとキャラが気に入らないゲームにレッテル貼ってるだけだな
ライトニングさんにはこれを叫ぶがホムラはおっぱいだけ見ているから全て許せた

25 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:13:46.73 ID:/dDAaQkR0
QTEは擁護しようがない
実質トイレタイムに操作させんなボケ

26 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:26:58.65 ID:y+Uth47N0
一本道のストーリーだけを見るならゲームじゃなくていい
QTEは作品による
分岐やマルチエンディングに繋がるなら有りの場合があるけど
単純な戦闘で一本道のQTEは不要に思えるし導入の意図が分からない

27 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:36:35.03 ID:RpOvcQN20
究極のお使いゲーだったファンタジーライフは何故批判されず高評価を獲得出来たんだろうか

39 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:24:51.98 ID:fDVstq+N0
>>27
自分でどの職業のおつかいやるか選べる自由度があるからだろ

29 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:39:16.67 ID:Ngap8JOk0
QTAはほんといらんわ、ムービーぐらいゆっくり見せろよ。
なんでいきなりボタンおさすねん

30 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:44:27.44 ID:XN9/xipB0
セリフの使い回しが無いストーリー性があるお使いなら良いけど
なんとかの素材を何個集めてくるみたいな素材と数を変えるだけのプレイ時間水増し作業クエストは要らん

31 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:49:10.13 ID:BKc82oUJ0
ゼノブレイドクロスのサブクエは真似したらいけない悪い例として専門学校の教科書に載せるべき

33 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:55:25.04 ID:SMeNDocNH
ドラゴンズレアみたいに全編QTAのゲームならいいけどムービーシーンだけ普段と違うボタンを急に押せと言われても困る

34 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 00:55:38.15 ID:OfMq/OBr0
そりゃあバイオ4でクラウザーさんにSATSUGAIされまくったからな

36 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:04:20.22 ID:YHkwYw5y0
オワコンのJRPGという1ジャンルのオワコンのシリーズにしか残ってない老害仕様だからだろ


ジジイは認知に問題あるから困る

38 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:09:34.99 ID:95RXmJvW0
かなり後になってからPS3期のゲームをsteamで遊んだけど
箱ボタン配置が頭に入ってなくてQTE戸惑った

機能で覚えてるから普段の操作は別に問題ないんだけど瞬間的記号的に求められるとしんどい

40 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:26:29.59 ID:fDVstq+N0
最近PCが流行っている弊害でコントローラーとボタンが一致しない問題もあるから急にB押せって言われてもどれだよ!?ってなる

41 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:30:46.51 ID:UYM0fhav0
QTEは成功でご褒美失敗で何も無しとか成功で相手にダメージ、失敗でこちらがダメージ負うとか多少のルート分岐とかそういうレベルならいいけど、失敗=即死とか致命的なのが多過ぎるのがゴミ。協力プレイやってて片側が失敗しただけで両方ゲームオーバーの仕様の奴とか開発者死んでいいよ

45 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:41:43.53 ID:5FOSrGH+0
>>41
ベヨネッタの1がそうだったな

42 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:31:33.52 ID:+GcA98ng0
一本道でもアンテみたいに面白いのはあるから
お使いまみれ、qteは次元が違うと思ってる

43 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:39:31.83 ID:fkJKM4ZCp
QTEあるある

QTE失敗パターンのムービーも見てみたいからまず最初はわざと失敗する

44 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:39:58.69 ID:3vd6cb3a0
アレやれば全部味わえるな

46 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:59:49.03 ID:C2yPj8Ur0
お使い嫌い、戦闘嫌い、レベル上げ嫌い、サブクエ嫌い、
QTE嫌い、宝箱探し嫌い、装備強化嫌い、NPCとの会話嫌い
素材集め嫌い、ムービー嫌い、一本道嫌い、ダンジョン嫌い
好きなのは可愛いくてエッチなキャラが出てきた時だけ

47 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 02:02:50.99 ID:RfAOoX/g0
一本道・・・大作RPGでやるならクソゲーにしかならない
 インディ系や昔のファミコンレベルならこれでも良かった例はあるかも
 アドベンチャーゲームやアクションゲーム向き、RPGでやるものじゃない

お使い・・・ゲーム内における操作キャラの地位を考えたら普通はありえない
 〇〇のバザー行って〇〇買ってきてとかそんなのを地位がある人に頼むことは絶対に無い
 主人公が下っ端でどうでもいいようなやつならそれでもいいかも

QTE・・・バイオ4のような緊張感を持ったままでのアクションゲーの中でなら許されるかも
 バイオ5のように多すぎるとクソゲーになるが
 ムービーシーンが単調だから入れてみましたって言うなら、そもそもムービーを無くせ

48 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 02:23:09.82 ID:cD6KEXv90
無理やり押させるやつだとコントローラー悪くなるから嫌い

49 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 02:26:49.06 ID:jhiXhikP0
扉を開けるだけなのに長押しとか絶対要らんだろ

50 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 02:30:30.63 ID:YerZib0Y0
ムービーは体ほぐしたりコーヒー飲みながらゆっくり見るでいいじゃん
QTEで忙しくさせる必要有るのかね

37 名無しさん必死だな :2025/12/02(火) 01:09:22.16 ID:YRncKKfBM
そもそもQTE入れないとメリハリ無くなるような長いムービーを作るなっていうね
ムービーはどんだけ長くても5分以内で終われ
ムービーの割合は多くてもプレイ時間の3%以内な