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1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:01:45.187 ID:FRwXV11i0.net
アサシンクリードオリジンに負けてる


(出典 i.imgur.com)




2 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:02:41.242 ID:FRwXV11i0.net
どっちが先に発売されたんか知らんけど

3 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:03:19.905 ID:rK/TVMIZ0.net
空も地下もあるのに

4 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:04:24.887 ID:R9f5wCSz0.net
ジャストコーズの勝ち

5 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:04:53.357 ID:cqKuP+3m0.net
そもそも同じ倍率なのこれ

6 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:06:32.359 ID:BAkyr3Bh0.net
この手の話だと確かゼノブレイドクロスが相当広いんだよな

んで結局はノーマンズスカイが最強というオチがつく

22 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:43:01.708 ID:ORKkqYng0.net
>>6
あれグラしょぼいからそれだけ広くできるけど

別ゲーでMAPの広さ比較する奴ってたぶん子供だよな
ほんとに同じような系統どうしならわからんでもないけど

24 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:45:35.847 ID:K+cSUWNL0.net
>>22
ゼノクロのグラフィックはWiiU時代から相当作り込んであるぞ

29 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:57:37.008 ID:2TacyOI70.net
>>24
お前の感性が作り込まれてないだけな
ごちゃごちゃさせてごまかしてるモンハンと同じ系の詐欺
ほんとにアニメ絵ゲーのオタクはこんなレスしかないのうざいな

7 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:08:54.008 ID:PBcsTMWl0.net
京都市を10分の1スケールにしたんだよな確か

11 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:16:12.990 ID:gQiF/l970.net
>>7
どれが鴨川やねん?

18 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:26:49.794 ID:cFDiAbKp0.net
>>11
ゾーラの里
モガワカの祠が鴨川のアナグラムになってる

8 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:14:02.392 ID:IBVqeyYBd.net
なんだかんだ狭いな
ダガーフォールで何キロくらいあるんだか

9 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:15:11.757 ID:zpVW3blR0.net
広すぎるのも辛い

10 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:15:22.536 ID:kzZVm5eP0.net
米粒くらい見える遠い建物が
駆け足で30秒くらいで着くのがオープンワールド
圧縮されまくり

13 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:21:38.965 ID:UVm93syx0.net
オープンワールドは広くても意味ない
オリジンズは広いだけでスカスカだしな
次のオデッセイは更に無駄に広げた癖にスカスカ具合が酷くなってた

19 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:28:45.885 ID:66oIBOjj0.net
>>13
ゲーマーならスカスカと感じるのかな
俺は観光気分でうろついたりスクショ撮ったりするの好きだから気にならなかったな

20 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:31:11.344 ID:r9OFe6t40.net
>>19
その観光拠点だけ作り込んで
他のとこがコピペ建物だったりコピペ街だから
スカスカと言われる
草木の生え方も同じとこあったりする

30 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:58:38.381 ID:kn0zkEtL0.net
>>20
ゴーストオブツシマとか(ヨーテイはやってないから知らん)
ホライゾンとかそんな感じなんだよな
拠点は作り込むけど道中は申し訳程度に草が生えてるぐらいで何もないとこ多い
ただ移動するだけのエリアはコストかけて作り込まないよみたいな、良くも悪くもだけど

34 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:03:51.873 ID:kzZVm5eP0.net
>>30
道中なんもない自然こそがリアルなんだが。
それこそ荒野だと草とハゲ山しかないで?

むしろゲームに非リアルさを求めてんの?

36 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:07:56.212 ID:kn0zkEtL0.net
>>34
古い山小屋や廃屋があったりみたいなそういうのは欲しいな
人間未踏の地だったらそれこそ植物が異常な成長してたりとかな

14 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:22:31.396 ID:nawBjTA70.net
スカイリムとかそういうのも無駄に広いけど結局やれることはないしな
本当にただ広いだけ

17 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:25:40.611 ID:UVm93syx0.net
>>14
スカイリムは各所のイベント多いだろ
むしろ増やし過ぎて各イベントが干渉してバグるレベル

32 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:00:35.281 ID:nawBjTA70.net
>>17
いや本当にどうでもいいイベントはあるけど、基本的には何もないに等しい
しかもそれでバグが増えてるなら本末転倒

33 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:03:29.826 ID:kn0zkEtL0.net
>>32
いやスカイリムはあの時代にしては作り込んであるほうだろ
寒い雪山が多いというのはあるけど

世のオープンワールドには道中に道案内の立札すら無いのが多いんだぞ

37 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:09:58.514 ID:nawBjTA70.net
>>33
そりゃベセスダだもの
そこを作らなきゃベセスダではない
だがバクが多すぎるし結局有志がmodで修正してるようじゃ、まともにゲーム作ってるとは言えん。今はネットがあるからPC版の人は良いけど、コンシュマーでやってる人は永遠にバグだらけのゲームをやる羽目になる
大量の無駄なイベントやマップ増やすよりもバグを減らす努力をしないと会社としてダメだわな

39 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:12:50.329 ID:URkOvd6v0.net
>>37
フィールドの広さや作り込みの話とバグの話は別物だと思うがなあ

41 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:13:41.367 ID:nawBjTA70.net
>>39
同じだよ
作り込めてないからバグも起きる

45 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:18:10.109 ID:kn0zkEtL0.net
>>41
スカイリムにおいてフィールドに起因するバグってそんなに無いと思うんだけどな
地形ハマりとか
どっちかというとフラグ管理のほうのバグが目立つ

15 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:23:50.222 ID:VPxKO/OD0.net
広いだけで道中何にもないやつはロード時間を稼いでるってなにかで見た

16 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:25:25.355 ID:lmzeCBM30.net
密度上げてくれ

21 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:36:36.568 ID:du7tQHGK0.net
ゼルダって土地構造だけはほぼかわらないよな

23 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:43:34.605 ID:M4ToF+0C0.net
>>21
波打つ地形が多いデスマウンテン付近とか
高低差が激しく崖も多い北西雪山部とか
比較的なだらかな南方の熱帯地方とか
地形もかなり傾向の違いあるけどな
本当にやってるか?

49 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:30:03.401 ID:URkOvd6v0.net
>>23
確かにゴロンシティ付近って北斎の波の絵かよというような地形多いよな
でも他の地域だとそういう地形があまり見られない

38 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:10:26.118 ID:URkOvd6v0.net
スカイリムは廃屋や遺跡が結構配置されてるな
戦争の跡とかな

40 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:13:14.980 ID:nawBjTA70.net
しかもどんだけマップ広くしても結局ファストトラベルで移動するだけのゲームになる
よほど暇人ならマップの隅々まで見るかもしれんが、大抵はファストトラベルに頼りきりになる

43 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:15:54.771 ID:kn0zkEtL0.net
>>40
だからこそフィールドをただの移動エリアにしないような仕掛けが要る
そこかしこにイベント配置したりとかな
ブレワイ以前はそういうのあまり無かったような気がする
それこそ単にマップがシームレスで繋がってるだけみたいな

44 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:17:51.677 ID:nawBjTA70.net
>>43
それさえも1度その近くに行ってしまえばファストトラベルできるようになってしまうからな
最初だけだ

46 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:22:09.864 ID:URkOvd6v0.net
>>44
ブレワイとかだと流星降ってきたりとか踏破済みのとこ行かせるようなイベントあったりするけどなあ

他のゲームでも競馬イベントとかあったりするしな
そのあたりのマップを熟知する必要あるやつとか

50 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:33:59.090 ID:avfY91+T0.net
>>46
デスストランディングだとジップライン敷くために地形の熟知は必要だな
ああいうのこそオープンワールドと醍醐味だと思う

42 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:14:03.704 ID:+M/NBzYU0.net
そのためのコログ

51 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:36:57.198 ID:URkOvd6v0.net
デスストいいね
あれはオープンワールドならではの面白さだ

52 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:45:02.902 ID:CisNCe3b0.net
自由度っていうと倫理の壁を越えられないからあんまり高くないんだよな
ピッキングして空き巣してたらバレて銃撃戦になるとかそういうのがない

53 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:45:53.309 ID:rXDaPEo/0.net
オブリビオンのマップが好きだわ

54 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:47:51.892 ID:etxCwRJB0.net
アサクリオリジンってそんなマップだったっけ
もっと大海にでかい島がある感じじゃね

55 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 10:48:26.968 ID:nzvyPKLKd.net
実際の移動距離で考えてロード切り替えなしだとジャストコーズ圧勝
ノーマンズスカイはロードツギハギで惑星もそんなに大きくない

57 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 11:30:00.289 ID:avfY91+T0.net
>>55
オープンワールドゲーのほとんど(全部?)がロード継ぎ接ぎだろ
まさかマップデータ全てがメモリ内に入ってると思ってるのか?

56 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 11:14:05.330 ID:Fs6fE6mN0.net
地上に居るタイプのオープンワールドで単純な広さというとリアル北海道の2倍のサイズがあるダガーフォールが最強
ジャストコーズは佐渡島くらいしかない

12 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/12/07(日) 09:17:41.091 ID:rXDaPEo/0.net
重要なのは広さより密度