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1 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:37:03.75 ID:xaYnWBQS0
2 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:40:53.26 ID:NQF7rSbt0
エルデンリング「せやろ?」
3 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:44:29.12 ID:CkJbrc9id
そういうことだろうなと客も思ってるのに温存してしまう
水増しとぬるま湯の後半が始まる
水増しとぬるま湯の後半が始まる
4 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:47:49.79 ID:EzfSJnmL0
マザー2の後半のつまらなさったらねぇ
でも序盤にアレ来てたら最後まで行けないわ
でも序盤にアレ来てたら最後まで行けないわ
5 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:49:08.21 ID:eq1vzjgO0
全力売り逃げ宣言で草
6 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:49:24.67 ID:j6rSX6f80
SteamもPSも実績が物語ってるよな
7 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:49:57.87 ID:MA9pE7RG0
無名のゲームでそれやるともう二度と買ってもらえない開発になるだけだけど
8 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:53:15.34 ID:OxGdscDU0
それでユーザーの買い控えが起きたら悪循環だね~
9 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:55:06.51 ID:z0EL5k3Z0
最初の数時間であんま面白くねーなって思ったら積んじゃう
10 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:56:58.95 ID:VC7nNbuz0
1作品だけ売るならそれで良いかもしれんがシリーズ物でそれをやったら次回作が売れなくなって終わるんだが
11 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:57:33.23 ID:f/k5yBeE0
実績周りはどの環境でもみんな金出して買ってんのにあんま遊んでないんだなって丸分かりでなんか虚しくなるわ
12 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:01:23.78 ID:lCVvH+Ob0
そんなことしたらネットでボロクソに叩かれて
そもそも買われなくなるのに……
そもそも買われなくなるのに……
13 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:04:03.17 ID:OldVQLq3a
それはそう
というか、序盤詰まらなければ脱落するので、序盤でゲームの面白さを伝えなきゃいけないんだよね
というか、序盤詰まらなければ脱落するので、序盤でゲームの面白さを伝えなきゃいけないんだよね
14 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:04:03.93 ID:2RcQAvpu0
最後まで付いて行く人って相当少ないんだな
15 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:06:19.74 ID:wLrQMhPv0
クリアしないようなのは継続的なファンにはなりづらいからそんな奴らのための作り込みしなくてもよくないか
16 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:06:40.10 ID:BVEhlnTnd
それでプレイ時間が長いゲームは漏れなくクソゲーでは?
短時間で終わらないと
短時間で終わらないと
17 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:09:55.92 ID:VC7nNbuz0
これが極まると「リソースは体験版にブッパすべき」になりそうだな
36 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:33:33.24 ID:jRD2EfnbM
>>17
アレの体験版のことか?
アレの体験版のことか?
18 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:09:56.52 ID:7Hc68HRT0
オープンワールドゲーは移動だるすぎてクリアしたことない
27 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:17:20.59 ID:eq1vzjgO0
>>18
OWのくせに全然探索とか発見の楽しみがない無駄に広いだけのゲームばっかだしな
ところでTES6はまだですか😭
OWのくせに全然探索とか発見の楽しみがない無駄に広いだけのゲームばっかだしな
ところでTES6はまだですか😭
19 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:12:18.92 ID:7Z/hXNRz0
まあでも買い切りゲームってそんな感じじゃね
終盤は大体フェードアウトしていくし
やり込みとかビルドを理解して作り込む頃にはもう倒す敵がいない
だから俺はオンラインゲーのが好きだ
終盤は大体フェードアウトしていくし
やり込みとかビルドを理解して作り込む頃にはもう倒す敵がいない
だから俺はオンラインゲーのが好きだ
20 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:12:30.98 ID:MQHEYjVt0
某15やん
ブッパというか力尽きたんだろうけど
ブッパというか力尽きたんだろうけど
21 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:14:33.39 ID:SZQ1cuLv0
リソース使うのはいいけどクソ長いチュートリアルとムービーに使うのはやめろ
22 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:14:33.79 ID:rgY96Xxd0
クリア率って平均20~30%くらいらしいしな
ゲームが実売に対して盛り上がってるように感じないのもこのせい
ミリオン売れてもまともに遊んでる人は30万ってことだしな
ゲームが実売に対して盛り上がってるように感じないのもこのせい
ミリオン売れてもまともに遊んでる人は30万ってことだしな
23 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:15:22.89 ID:XFVUFhIM0
いや最後まで一気にさせるくらいのゲーム作れよ
24 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:15:29.22 ID:yA1tR25/0
この理論は分割作にすればそれだけプレイヤーは減るってこと
25 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:16:26.33 ID:HvZmeKx6M
でもそういうゲームってクリアしても大して記憶に残らないんだよな
エルデンリングとか後半雑なゲームだったなってイメージしかない
エルデンリングとか後半雑なゲームだったなってイメージしかない
26 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:16:36.65 ID:JQRNxEtS0
まあ実際ゲームの後半ってやり込み要素とそんな変わらんよな
クリアのために遊んでるだけで
クリアのために遊んでるだけで
29 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:20:24.49 ID:g0EaeWAj0
無能の理屈だな
そういう考えの奴はすぐに終わるゲームを作れば良い
そういう考えの奴はすぐに終わるゲームを作れば良い
30 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:25:39.95 ID:EceHtgkN0
30%なんてアトラスがいうようにPSユーザーとそのソフトの傾向だろ
「任天堂ユーザーは何度も挑戦してくれる、PSユーザーは壁にぶつかるとクリアを諦めてしまう」
「任天堂ユーザーは何度も挑戦してくれる、PSユーザーは壁にぶつかるとクリアを諦めてしまう」
32 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:27:46.73 ID:7Z/hXNRz0
>>30
挑戦してくれないからクリアしたことにするようにしたのでは
挑戦してくれないからクリアしたことにするようにしたのでは
37 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:33:34.08 ID:MA9pE7RG0
>>30
30%になるのは殆どがセールで色んなゲームと一緒に買うからだよ
大量に同時に買ったゲームのうちの一つなんて思い入れもクソも無いからクリアどころか起動すらしなくても何にも思わないからな
30%になるのは殆どがセールで色んなゲームと一緒に買うからだよ
大量に同時に買ったゲームのうちの一つなんて思い入れもクソも無いからクリアどころか起動すらしなくても何にも思わないからな
31 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:27:43.63 ID:pMj5jVdm0
やっぱつれぇわ
33 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:30:35.19 ID:uBQ+XzY0d
FF15や16みたいに最後尻切れトンボになるゲーム量産されても困る
34 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:31:16.25 ID:JMOHihNy0
それはそうだが結局後半の息切れはバレる
クリア型ならボリュームは4分の3くらいでいい
クリア型ならボリュームは4分の3くらいでいい
35 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:31:51.70 ID:JMOHihNy0
一番あれなのは後半に息切れしたうえでボリュームのために水増しされること
これが一番ひどい
これが一番ひどい
38 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:34:27.04 ID:pMj5jVdm0
まあ風タクの失速は酷かったな
中盤からのタライフォース集めはマジで違和感しか無かった
中盤からのタライフォース集めはマジで違和感しか無かった
39 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:36:17.10 ID:cvP3h8qb0
個人や小規模制作だとリソースも限られてるので
作り込むなら序盤って言ってるから
デカい企業は手抜くなよ
作り込むなら序盤って言ってるから
デカい企業は手抜くなよ
41 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:41:00.76 ID:QeH4n/dl0
要するにDQ7の悪口大会ってこと?
43 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:48:45.21 ID:5LwUf74k0
洋ゲーとか特に顕著だけど序盤のヒキとかなんも考えてないゲーム多いよね
45 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:51:27.04 ID:k9tjzQM5d
でも神ゲーと布教してくれるのはクリアした30%の人たちじゃない?
46 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:51:46.57 ID:abV2zBFq0
序盤に偏り過ぎて1-1で力尽きるのは論外だけどな
全体の1/4くらいは頑張ってて欲しい
あとチュートリアルステージは序盤にカウントしないで欲しい
全体の1/4くらいは頑張ってて欲しい
あとチュートリアルステージは序盤にカウントしないで欲しい
47 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:53:53.26 ID:4nmHljs+0
リソースを序盤にブッパした結果生まれたMHWの古代樹の森
49 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 19:02:27.91 ID:++mxvsqT0
どうせクリアしない奴らのためにリソース使う方が勿体無いぞ
50 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 19:06:21.19 ID:OLmCHrJV0
でもこれクリアした人からは逆に後半スカスカだったみたいなこと言われるんだよね




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