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1 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:25:56.31 ID:k7PLccV+0
カメラ操作は普通リバースだろ
ノーマルとリバースの名前入れ替えたほうがしっくりくるぐらい




3 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:27:57.32 ID:hFeGjIxbd
あれリバースに変えたことないわ

4 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:28:13.44 ID:vjcf67oc0
これリメイク版ドラクエ8のカメラ操作がリバース固定でクソすぎてLR使ってたの思い出したわ

5 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:28:54.61 ID:nYR7/fLg0
上下リバース、左右ノーマル派

18 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:33:08.88 ID:byfgRzag0
>>5
だよね

51 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:09:55.95 ID:bOCi4Ce/0
>>5
これ
でもなんでなんだろうな

54 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:24:00.74 ID:CmgPmw5BM
>>51
上下のみリバースは操縦桿

53 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:19:59.92 ID:aRhNcina0
>>5
俺もこれだわ
設定できないゲームは無理

59 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:38:51.37 ID:GIXzaq0o0
>>5
どこで自分のプリセットが狂ったのか左右はノーマルになってしまた

6 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:28:56.10 ID:VAUs32KG0
リバースが標準だったっていつの話だよ
3Dゲームが主流になってカメラ操作できるゲームが増えた頃から今に至るまでリバースが標準だったことなんてねーよ

7 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:29:46.29 ID:Lp84L3hf0
✖標準
⭕適当

8 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:29:47.95 ID:gVkJHj3n0
ずっとリバースにしてたけど最近ようやく慣れたわw

9 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:29:50.05 ID:yliZ6g4C0
我々の荒木も上下リバースじゃないと遊べないとまで言ってる
昔の人はリバースが普通(

10 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:30:29.96 ID:S6Wbq53X0
あれも仕方ないから無理やり慣れてただけだぞ
ゲーム初心者にはユーザビリティはわかりやすい方がいいのよ

11 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:30:39.68 ID:SMAVjZN30
マリオ64はリバースだった気がする

16 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:32:54.77 ID:gVkJHj3n0
>>11
マリオ64は背面カメラを動かすという分かりやすい設定だからな

12 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:31:37.63 ID:yliZ6g4C0
TPS視点は上下のみリバース
FPS視点は上下も素
にするようにした

19 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:33:29.06 ID:NQF7rSbt0
>>12
メトプラ4をこれでやってるけどコントロールビームだけ上下リバースにさせて欲しい🥺

21 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:34:57.00 ID:yliZ6g4C0
>>19
設定にあったと思うよ

23 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:35:20.59 ID:NQF7rSbt0
>>21
まじかよ後でやってみるわ

32 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:41:12.53 ID:yliZ6g4C0
>>23
今確認したけどある
操作-その他
メトプラ4は最初スティック上下反転+ジャイロそのままでやってて
確かにコントロールビームをスティックとジャイロで操作するときアワアワしてどうにもならず
コントロールビーム反転にしてもジャイロが邪魔してどうにもならなかったので
長年培ってきた全部上下反転を主観に限り反転止める矯正頑張った
ってのをゲハで書くの数回目
人は慣れる!

13 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:31:41.66 ID:vi2RrFk00
カメラリバース設定がない洋ゲーって頭おかしいと思う
3秒で実装できるオプションをケチって客を逃してるんだから本当に頭が悪い

14 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:32:27.69 ID:VAUs32KG0
スティックでカメラ操作が標準になる前の事思い出してみ
十字キー上押して下向くゲームなんてエスコンくらいしか無かったやろ
Rキー押して左向くゲームなんて存在したか?

55 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:26:14.81 ID:gN91M8RZ0
>>14
どうして俺上下リバースじゃないと遊べない体になってしまったのかと考えたらそいつが原因か

15 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:32:50.55 ID:5HcgS0hC0
リバースは3人称でしか通用しないからな
1人称が主流になってからは廃れた操作だよ

17 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:32:54.88 ID:okXP/83R0
マリオ64くらいまで遡るのか
カメラでは無いけどアフターバーナーの
操縦桿の挙動とかまで遡るのか
リバースの源流は何だろうね

20 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:34:14.74 ID:NQF7rSbt0
多分これはマリオ64とエースコンバットが悪い

22 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:34:59.59 ID:OCzxjKqU0
Wiiまではノーマルって表記しながら実際は現代でいうリバースだったよな
Wii Uからは完全にノーマルリバースが現代に統一されたと思う
任天堂がクソなのはマリオサンシャインとかピクミンとか昔リバースが標準だったゲームを現代機に移植した時にノーマル強制に変更してることだよな
3Dコレクションの初期はカメラ設定変更もなかったからそれで炎上してたもんな

26 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:37:22.52 ID:W40+1Rhma
>>22
確かに設定は追加してほしいな
大事な部分なので

24 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:35:47.46 ID:PgdAyQBc0
リバース設定ない場合もそこそこあるんだから諦めてノーマルで矯正しろよ
逆にリバースデフォルトで設定ないのは頭おかしい

33 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:41:35.41 ID:vi2RrFk00
>>24
>>30
矯正する必要なんかないな、右スティックの入力を反転すればいいだけだし
機械が人間に合わせるべきであって、人間が機械に合わせるなんて本末転倒

25 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:36:10.93 ID:gVkJHj3n0
これはもう慣れるしかないんでスプラでノーマルにして強引に慣れたわ

27 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:38:34.55 ID:fFw7SyBC0
スペースハリアー(1985)がもう左右ノーマル上下リバースだった

28 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:38:45.82 ID:z0EL5k3Z0
フライトスティックでやりたい系の機体操作で上下リバースな方がいいのは判る
そっからのカメラは自分の首を向ける方向だから素でいい

FPSは銃を向ける方向だし素、まぁマウスが正義だ

29 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:39:02.58 ID:vi2RrFk00
プレイヤー操作とカメラ操作を明示的に分離したのは俺の知る限りマリオ64が最初
初の3Dマリオで現代の通じる正解を一発で引き当ててるのはすごい
そのためにコントローラーにもカメラ操作のボタンを作ってるしソフトとハードを一体で開発する任天堂のお手本のようなゲーム

31 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:39:48.84 ID:5HcgS0hC0
理屈的には3人称でカメラを上に動かすと下を映すみたいな操作だから
そこまで違和感はないけど1人称だと通用しないから慣れるしかないわな

34 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:41:36.86 ID:oJXTJd7G0
Switchで風のタクトやったらリバースだった
アプリ機能でスティックも自由に変えれたからノーマルに出来たけど

35 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:42:42.21 ID:G6m9ZK1B0
ライフルで照準狙うときとかノーマルがやりやすい

36 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:43:23.01 ID:gVkJHj3n0
昔は毎回リバースに変えてたけど
慣れなきゃ無理なことを悟った
ノーマルが無いゲームは基本無いからな
スプラのオンライン対戦でもやってりゃすぐ慣れる

37 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:43:45.84 ID:IUVf29OBd
決定の〇✕とかもだけど
直前にやってるゲームと逆だと違和感あるけど、30分もやってれば慣れるし正直どうでもいい

38 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:45:51.92 ID:EzfSJnmL0
デカい放送用のカメラを小学校でよく使ってたからリバースの方がしっくりときてたんだけどまぁ矯正したわ

39 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:47:18.95 ID:o0UNaUbXd
MicrosoftがHaloとかでFPSで当てたとき、PCでのFPSは一人称視点になったからやで
マリオ64だってジュゲムが持ってたからカメラ自体を動かすというイメージだった
もうそれ以降一人称=ノーマルだから慣れてないほうがそろそろおかしい

43 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:50:19.21 ID:vi2RrFk00
>>39
FPSという言葉の意味を知らない人かな

44 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:51:39.49 ID:zN5ZUVDd0
>>39
なんでFPSの祖がhaloになってるんだよ
マウス操作でフルエイム出来るようになったのはDuke Nukem 3Dだろ

40 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:48:31.84 ID:n68hF6Y0d
xbox360の本体設定で変えれたのになんでこの機能辞めたんだ?

41 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:48:43.77 ID:bcCMm/an0
ボーダーブレイクやってたときはリコイルの関係でリバースの方がやりやすかったからそれに慣れちゃった
クリック連打しながらマウスをちょっとずつ下げるのって難しいんだよね

42 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:48:51.86 ID:yliZ6g4C0
カメラが自由にならないと遊ぶ気にならないゲームも多いからね
最近は反転やら感度やらカーブやら不要な揺れカットやら細かく出来るゲームがCSでも増えてきたのがありがたい
もう開発者のオナニーみたいな強制なになにってのは認められない

47 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:53:37.19 ID:pteU9M+I0
360PS3世代くらいで一人称ゲームが増えて売れたからノーマルがベースになったとか?

49 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:00:17.01 ID:OCzxjKqU0
現代ゲームを効率的に遊ぶならノーマルに慣らしたほうがいいと思うが
そうするとリバース強制のレトロゲームが遊べなくなるからリバースに慣れたままにしている
ノーマル強制のゲームがあったらアンケートでクレーム送る

50 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:07:50.33 ID:vi2RrFk00
今どきのゲーム機はみんなボタン入れ替えオプションがあるんだからスティック反転オプションもつければいいんだよ

52 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:10:14.22 ID:o80lD4EG0
スペハリやアフターバーナー世代はリバースがデフォ

56 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:29:03.31 ID:XofWd8VD0
スカイリムで矯正しました

57 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:31:24.51 ID:pMj5jVdm0
ジャイロ操作をそのままスティック操作に置き換えただけだろ

58 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:33:19.31 ID:dZaZYAlY0
設定で変えられるけどデフォルトから変えるのなんかもにょるんだよな

60 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 18:40:48.35 ID:fFw7SyBC0
操作の根拠が操縦桿を動かすか顔を動かすかで混乱しだして、より直感的な上下ノーマルに収斂していったんじゃね

30 名無しさん必死だな :2025/12/08(月) 17:39:13.56 ID:gVkJHj3n0
設定無いソフトもあるからなー
人間の方を矯正するしかないw