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1 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:02:46.39 ID:ck7eJiky0
コマンドバトルだからでは?←ポケモンやペルソナは上手くいってる
戦闘をアクションにしたら?←ヒーローズ2爆死
絵が悪いのでは?←ドラゴンボールのAKIRA TORIYAMAが描いてます
カジノがあるからだ!←日本人にも我慢してもらえば無くせます
やっぱロト天空キッズ仕込まなかったせいか
そもそも外国人とDQは致命的に相性が悪いのか
どっちかなのかね
戦闘をアクションにしたら?←ヒーローズ2爆死
絵が悪いのでは?←ドラゴンボールのAKIRA TORIYAMAが描いてます
カジノがあるからだ!←日本人にも我慢してもらえば無くせます
やっぱロト天空キッズ仕込まなかったせいか
そもそも外国人とDQは致命的に相性が悪いのか
どっちかなのかね
2 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:09:48.42 ID:LoKdjy2a0
日本でも通用してるの👴👵だけ
3 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:12:05.19 ID:CX1D8wnz0
YouTubeのコメントでBGMがクソって言われてた
4 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:12:15.69 ID:55DRX6cC0
勇者と魔王で爆笑されるから
5 大勝利28才PCゲーマー ◆P2T9eTz1ECMO :2026/01/04(日) 18:14:27.76 ID:H63ald9X0
クソ戦闘だと思う
6 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:15:50.51 ID:20OinLYu0
職業ライター堀井雄二の日本語の凄さを讃えよ
8 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:21:38.92 ID:ZOMekXGX0
海外の配信者が言うにはウィンドウが子どもっぽくて無理らしい
10 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:27:05.89 ID:Sf0K/ma/0
「へんじが ない ただの しかばねの ようだ」
「There is a corps.」
まあ、これではなー
「There is a corps.」
まあ、これではなー
11 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:32:05.13 ID:Gag+B2pz0
そもそもドラクエのコンセプトが「日本人向けのファンタジーRPG入門書」なんだから、
基本構造からして外人にウケるように作られたもんじゃないんだよ
なんでカリフォルニアロールは日本でウケないの?とか言ってるようなもん
基本構造からして外人にウケるように作られたもんじゃないんだよ
なんでカリフォルニアロールは日本でウケないの?とか言ってるようなもん
12 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:34:02.89 ID:8jZvjgd20
もともとウルティマのパクリやろ
向こうにはオリジナルがあるから
向こうにはオリジナルがあるから
13 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:35:57.50 ID:Jyo930Vc0
ドラゴンボールが人気なだけで鳥山だから何でもOKな奴は日本でも少数
14 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:37:14.97 ID:20OinLYu0
鳥山明はアラレちゃんで大ブーム起こしたから別に一発屋みたいな存在ではない
15 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:40:24.94 ID:CoOQcrwu0
クロノトリガーは売れた
やっぱりバトルシステム
やっぱりバトルシステム
16 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:44:30.71 ID:ck7eJiky0
24年中に出せてれば
まだ追悼効果はあったかもしれんのに
まだ追悼効果はあったかもしれんのに
17 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:46:23.70 ID:IjYTSfth0
Skyrimみたいにしてもダメかも
19 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:15:28.97 ID:AQIEiLR60
MYSTパクッて会社が死にかけたのがまさに7だからな
20 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:16:13.51 ID:8AVOvL0R0
堀井ワードとか堀井節が理解できないからだよ
詳しくは知らんけどメラはFire、ヒャドはcoldとかなんだろ
メダパニとかマホカンタとかの意味も語感もガイジンには伝わらない
そらあの戦闘とストーリーで堀井のアクみたいなのが抜けたらクソゲー凡ゲー扱いされて当たり前
詳しくは知らんけどメラはFire、ヒャドはcoldとかなんだろ
メダパニとかマホカンタとかの意味も語感もガイジンには伝わらない
そらあの戦闘とストーリーで堀井のアクみたいなのが抜けたらクソゲー凡ゲー扱いされて当たり前
21 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:16:32.01 ID:AQIEiLR60
で、死にかけの会社同士が合併すると
22 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:17:52.03 ID:D9KZdtLj0
吉本新喜劇が東京で通用しないのと同じ
29 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:36:56.91 ID:LDHfm7oBr
>>22
東京公演は大盛況なんスけど?
東京公演は大盛況なんスけど?
23 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:18:56.71 ID:Iajk58e10
鳥山明=ドラゴンボールで固定だから
マッチョが息を切らしながら殴り合うのがウケたアニメのキャラデザで軟派な西洋ファンタジーもどきが求められる訳がない
マッチョが息を切らしながら殴り合うのがウケたアニメのキャラデザで軟派な西洋ファンタジーもどきが求められる訳がない
25 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:22:30.90 ID:AQIEiLR60
これまでメディアでも鳥山のせいだとかすぎやまのせいだとかで海外にウケないって記事は見たのになぜか堀井に言及してるやつは一人も見たこと無いんだよな
12がウケなかったら疑いようなく堀井のせいだと判明するわけだよな
12がウケなかったら疑いようなく堀井のせいだと判明するわけだよな
26 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:24:04.32 ID:/ESI+W7W0
ていうか日本でも40歳以上のおじさんしか買ってないシリーズに海外で通用しないもなにもなくね?
国内ですら通用してないよ
国内ですら通用してないよ
27 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:26:24.79 ID:Iajk58e10
スマブラで勇者が参戦した時も全員ベジータじゃんって皮肉るクソコラが向こうでバズってたから外人の鳥山への認識はかなり偏ってる
50 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 22:06:41.51 ID:8jZvjgd20
>>27
へー
日本人から見たマーベラスコミック程度の感じかな
へー
日本人から見たマーベラスコミック程度の感じかな
30 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:45:32.49 ID:E3QAf74f0
オメーらがモータルコンバット買わねえ理由と同じだよ
グロいパチモンなんぞ買わん
ドラクエは向こうではパクりがグロすぎた
どこかのcみてーになァ…
グロいパチモンなんぞ買わん
ドラクエは向こうではパクりがグロすぎた
どこかのcみてーになァ…
31 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:51:31.92 ID:XD1bKRfVr
そもそも海外のRPGに影響されて日本人向けに作られたのがドラクエ
基本的に長年この思想でやって来たゲームが
海外でウケる訳がなく
基本的に長年この思想でやって来たゲームが
海外でウケる訳がなく
34 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:59:14.75 ID:ns5PIXVg0
>>31
ドラクエは 「力こそ正義なのだ」 的なストーリーテリングやってないからね
集英社、ワンピ、ドラゴンボール のIPビジネスが大きいのとそこが違う
ドラクエは 「力こそ正義なのだ」 的なストーリーテリングやってないからね
集英社、ワンピ、ドラゴンボール のIPビジネスが大きいのとそこが違う
32 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:57:13.23 ID:ns5PIXVg0
ストーリー(大枠ではなく個別のサブイベント)を理解する(楽しめる)のに日本人的な風土の素養が必要
なんで一部の地域の一部の趣味嗜好の人にしか理解されない
なんで一部の地域の一部の趣味嗜好の人にしか理解されない
33 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 19:57:26.52 ID:0auWeFZT0
思い出の補正がない外国人から見ると、
同じJRPGの中でも、キャラクターが立ってないし、キャラグラも萌えないし、会話や展開も凡庸だからだろう
バトルシステムもUIも古臭いし
同じJRPGの中でも、キャラクターが立ってないし、キャラグラも萌えないし、会話や展開も凡庸だからだろう
バトルシステムもUIも古臭いし
36 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:01:48.53 ID:ns5PIXVg0
>>33
相手の攻撃は避けて直接殴れば(銃で打ち抜けば)いい!
というのではなくパズル的なシステムだからね
三段論法を直感的に理解できない風土ではドラクエは理解させるのが無理
枠に球を蹴り入れる! という単純なサッカーと、ルールややこしいターン性な野球 との違いがそのまんま当てはまる
相手の攻撃は避けて直接殴れば(銃で打ち抜けば)いい!
というのではなくパズル的なシステムだからね
三段論法を直感的に理解できない風土ではドラクエは理解させるのが無理
枠に球を蹴り入れる! という単純なサッカーと、ルールややこしいターン性な野球 との違いがそのまんま当てはまる
35 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:00:14.94 ID:po3BIigq0
マーベルの作った捏造忍者RPG遊びたいかみたいな話なのでは
45 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:54:30.63 ID:8Y0GrzBn0
>>35
悪魔博士がラスボスだったらやりたいわ
悪魔博士がラスボスだったらやりたいわ
37 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:07:05.72 ID:E3QAf74f0
初代に至ってはソロでターン制とか意味不明なことしてるしな
なんでハイドライドやドラスレから退化するんだ?
なんでハイドライドやドラスレから退化するんだ?
38 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:12:51.23 ID:ns5PIXVg0
>>37
TRPGを源流としてるシステムとしては間違ってないんよ
トルネコもその流れにある
ターン性自体はいろんな拡張あってのCTB方式まで行きつくけど
TRPGを源流としてるシステムとしては間違ってないんよ
トルネコもその流れにある
ターン性自体はいろんな拡張あってのCTB方式まで行きつくけど
40 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:25:53.95 ID:P4gIpwvF0
おっさん臭さがあるのはわかる
FFはそうでもない
FFはそうでもない
41 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:33:21.30 ID:Wwrlngza0
堀井節が英語で伝わらないっていうけどMOTHERの糸井節はローカライズにこだわって英語版でも評判良いんだから手抜きローカライズやってるからだろ
43 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:47:08.69 ID:nrhVCGFb0
鳥山キャラをゲームでぜんぜん生かせてないからなあ
モデリングもテクスチャもシェーディングもモーションも全部ダメ
センスなさ過ぎ
モデリングもテクスチャもシェーディングもモーションも全部ダメ
センスなさ過ぎ
44 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 20:51:14.84 ID:ns5PIXVg0
>>43
キャラ以上に世界観、マップの方かと
キャラ以上に世界観、マップの方かと
46 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 21:37:51.07 ID:ogd2gVsl0
そもそも海外進出遅かったのもあるだろ
47 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 22:00:20.86 ID:cq7DQ3tnd
世界売上1000万本ってのが一つの大きな壁だと思うけどドラクエは未だに突破できてないからな
FFはなんだかんだで1000万本売れるし、ゼルダブレワイなんて3500万本だ
FFはなんだかんだで1000万本売れるし、ゼルダブレワイなんて3500万本だ
48 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 22:00:55.77 ID:l6uTfcjd0
もはや「スクエニ製だから」という理由で避けられてる可能性まである
まず近年のスクエニ作品が海外でヒットした例が思い浮かばない
フォースポークンも海外を意識してるのに爆死だし
まず近年のスクエニ作品が海外でヒットした例が思い浮かばない
フォースポークンも海外を意識してるのに爆死だし
49 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 22:02:54.71 ID:Q9zFE8wd0
エセ中世が安っぽく見えるんだろうからいっそ世界観を和風か現代か近未来にするのはどうだ
むしろ何百年も経ってるのにずっと文明レベルに変化がなかったこれまでがおかしいって事で
むしろ何百年も経ってるのにずっと文明レベルに変化がなかったこれまでがおかしいって事で
9 名無しさん必死だな :2026/01/04(日) 18:23:34.21 ID:iVeQZ27yd
日本だってFCSFCあたりでハマった世代が中心で新規層の獲得はあんまり上手くいってないし
全盛期に海外進出できてなかったのは大きいんちゃうの
全盛期に海外進出できてなかったのは大きいんちゃうの



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文化の違いだよ
yn5678
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