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1 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:06:42.59 ID:vXricHXN0
HP上げるしか耐える方法無いけど
かといって耐えられるところまで上げるとヌルゲーになる
かといって耐えられるところまで上げるとヌルゲーになる
13 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:35:25.55 ID:HvXn3UVp0
>>1
つうこんを出す敵は10レベル位のエナジードレイン攻撃もやって欲しいって事か?
レベル上がっても緊張感出るぞ
つうこんを出す敵は10レベル位のエナジードレイン攻撃もやって欲しいって事か?
レベル上がっても緊張感出るぞ
2 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:12:21.18 ID:0ZmPd/Uj0
死んでなんぼのバランスでしょ
3 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:13:13.33 ID:YiMpEVGT0
痛恨は防御無視と無視しないのと2種類あんねんで
作品によるけど
作品によるけど
6 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:16:56.82 ID:vXricHXN0
>>3
9は無視だけど
あと無視ってあったっけ?
9は無視だけど
あと無視ってあったっけ?
9 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:27:45.94 ID:YiMpEVGT0
>>6
ドラクエ大辞典
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E7%97%9B%E6%81%A8%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%92%83%E3%80%91
ドラクエ大辞典
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E7%97%9B%E6%81%A8%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%92%83%E3%80%91
4 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:13:28.64 ID:DqMKk5By0
クリティカルで即死にすればよかったか?
5 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:13:42.05 ID:zRkNVual0
首をはねられるよりマシだろ
7 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:21:32.90 ID:vxANh2DWd
会心完全ガードがある
10のは会心ガードに弱体化されたけど
あと聖女の守りとかもある
10のは会心ガードに弱体化されたけど
あと聖女の守りとかもある
8 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:26:19.78 ID:JfvIQMPW0
ドラクエ8は終盤からクリア後まで痛恨で即死ダメージのボスが多すぎて最終的に全員回避装備がデフォになってたよな
原作だと主人公だけ回避装備なかったけどリメイクで回避装備追加されたのを見るに開発もそういうゲームだと思ってたんだろうな
原作だと主人公だけ回避装備なかったけどリメイクで回避装備追加されたのを見るに開発もそういうゲームだと思ってたんだろうな
10 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:31:47.28 ID:o1DNYZhAr
ドラクエ以外でも敵がクリティカルしてくるゲームあるやん
11 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:32:38.85 ID:jWEEs8uL0
ドラクエは蘇生行動安いし、単体に即死級攻撃は別にええやろ
それくらいやらないと全ボス毎ターンベホマラーで完封になるか、逆に振り切ると全体即死級攻撃連発みたいになるし
それくらいやらないと全ボス毎ターンベホマラーで完封になるか、逆に振り切ると全体即死級攻撃連発みたいになるし
14 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:35:47.87 ID:vXricHXN0
>>11
いやDQの蘇生は激高やろ
いやDQの蘇生は激高やろ
16 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:38:30.65 ID:jWEEs8uL0
>>14
なにと比較してそう感じたのかはまぁ人にもよるし、どのナンバリングかにもよるけど
どう考えてもRPGジャンルの中では蘇生かなり安い部類だと思うぞ
なにと比較してそう感じたのかはまぁ人にもよるし、どのナンバリングかにもよるけど
どう考えてもRPGジャンルの中では蘇生かなり安い部類だと思うぞ
17 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:40:28.63 ID:vXricHXN0
>>16
オン10以降はマシにはなってるけど
序盤1/3はザオラルもらえないし、ネクタルやフェニックスの尾があるわけでもないし
オン10以降はマシにはなってるけど
序盤1/3はザオラルもらえないし、ネクタルやフェニックスの尾があるわけでもないし
24 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:50:38.73 ID:jWEEs8uL0
>>17
だってこれ痛恨の一撃のスレだろ?
ボスが即死級痛恨使ってくるのって中盤以降だろうて
ザオリクが何か重いリソース使ってるかよって
だってこれ痛恨の一撃のスレだろ?
ボスが即死級痛恨使ってくるのって中盤以降だろうて
ザオリクが何か重いリソース使ってるかよって
27 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:52:06.04 ID:vXricHXN0
>>24
8のトラップボックスは?
8のトラップボックスは?
28 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:57:31.53 ID:OyjY7Mn70
>>24
何度かDQ3クリアしてるけど
ボストロールでザオリク覚えてたことなんかないよ
結局確率に任せてザオラル振るしかないわけだが、
蘇生するかしないか不確定のザオラルなんて、明らかにレイズやげんきのかけらやセラスなんかより頼りないよね
何度かDQ3クリアしてるけど
ボストロールでザオリク覚えてたことなんかないよ
結局確率に任せてザオラル振るしかないわけだが、
蘇生するかしないか不確定のザオラルなんて、明らかにレイズやげんきのかけらやセラスなんかより頼りないよね
30 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:02:19.84 ID:jWEEs8uL0
>>27>>28
そりゃ序盤から蘇生軽いゲームもいくらでもあるけどさ
逆に聞くけど、トラップボックスやらボストロールで痛恨のたびに死人出るようなバランスだったかよて
そんな蘇生重い状態でそんなバランスならクリアできねーよ
そりゃ序盤から蘇生軽いゲームもいくらでもあるけどさ
逆に聞くけど、トラップボックスやらボストロールで痛恨のたびに死人出るようなバランスだったかよて
そんな蘇生重い状態でそんなバランスならクリアできねーよ
32 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:17:51.49 ID:OyjY7Mn70
>>30
普通に死ぬだろ
それを勇者と僧侶の2人がかりのザオラルでしのぐようなバランスだよ。
別にこれに限らずともドラクエで戦闘中にザオラルの確率運蘇生に頼る局面なんて、いくらでもあるが
普通に死ぬだろ
それを勇者と僧侶の2人がかりのザオラルでしのぐようなバランスだよ。
別にこれに限らずともドラクエで戦闘中にザオラルの確率運蘇生に頼る局面なんて、いくらでもあるが
22 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:47:20.02 ID:OyjY7Mn70
>>16
世界樹の葉が道具屋で売ってるならその言い分を聞いてやってもいい
世界樹の葉が道具屋で売ってるならその言い分を聞いてやってもいい
23 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:49:09.36 ID:vXricHXN0
>>22
そこまではしなくていいけど
HP0奴を1に出来るものを用意するだけで
だいぶ話は変わってくるよ
じゃないと一人死ぬつど教会
そこまではしなくていいけど
HP0奴を1に出来るものを用意するだけで
だいぶ話は変わってくるよ
じゃないと一人死ぬつど教会
18 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:40:44.09 ID:DqMKk5By0
ダンジョンRPG系がキツすぎるともいえる
19 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:41:45.99 ID:Q7PrG+Vl0
じゃ致命の一撃にする?
20 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:43:38.69 ID:QT7G1qJA0
つうこんのいちげきってドラクエ2で初めて出てきたんだけどな
小学低学年だったからつうこんの意味がわからんくてさ
2P側のコントローラーのいちげきと思ってたわw
みんなつうこんって言ってたしさー
小学低学年だったからつうこんの意味がわからんくてさ
2P側のコントローラーのいちげきと思ってたわw
みんなつうこんって言ってたしさー
21 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:47:11.95 ID:UI6HOFZS0
耐性盛れない時期の敵が行う雑なザキ系連打もそうだけどプレイスキルでケアしきれない運負けをゲームに組み込むなら敗北ペナルティにリソース減少を入れるのやめて欲しい
25 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:51:40.87 ID:YiMpEVGT0
ザオリクって終盤のイメージあるわ
31 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:02:46.43 ID:ILzYpbbEM
痛恨で死んだことないわ
ザラキは有りまくるけど
ザラキは有りまくるけど
33 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:18:49.49 ID:jWEEs8uL0
俺の元レスよく読んでくれよな
ドラクエは終盤や裏ボスの単体対象の即死攻撃(痛恨)に対して蘇生(ザオリク他)安いよなって話をしてるんやぞ
序盤に誰かが死んで教会に変える羽目になるってのを安いなんて言ってないんやで
ドラクエは終盤や裏ボスの単体対象の即死攻撃(痛恨)に対して蘇生(ザオリク他)安いよなって話をしてるんやぞ
序盤に誰かが死んで教会に変える羽目になるってのを安いなんて言ってないんやで
45 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:43:32.32 ID:OyjY7Mn70
>>33
それは元レスの意見ではなくて、>>33で初めて出した但し書きマシマシにした意見だよね。
少なくとも、ぼくも>>14も痛恨で死んだ時の蘇生の重さについて論じているのであり、
それは序盤終盤を問う話ではない。
「終盤」だの「裏ボス」だのザオリク限定勝負を始めたのは、>>24以降に君が変説させた追加条件に過ぎん。
それは元レスの意見ではなくて、>>33で初めて出した但し書きマシマシにした意見だよね。
少なくとも、ぼくも>>14も痛恨で死んだ時の蘇生の重さについて論じているのであり、
それは序盤終盤を問う話ではない。
「終盤」だの「裏ボス」だのザオリク限定勝負を始めたのは、>>24以降に君が変説させた追加条件に過ぎん。
34 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:21:07.66 ID:nOkubWUS0
レベル下げられるより全然マシだぞ
35 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:21:53.74 ID:lSf0HepTd
会心完全ガードみたいなつまらん技なかったか?
36 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:25:21.35 ID:jWEEs8uL0
ドラクエで一番嫌な攻撃って全体対象の行動阻害、とバフ消し
それに比べれば単体即死なんてどう考えても軽い
それに比べれば単体即死なんてどう考えても軽い
39 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:28:12.39 ID:RuEwtZCg0
>>36
バフ消しは
バフ消しのために1回行動するから
むしろ助かる
バフ消しは
バフ消しのために1回行動するから
むしろ助かる
47 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:53:24.85 ID:vGm6a/roa
>>36
バフ消しってこっちが数ターン掛けて積み重ねたのを1ターンで無にするから、行動バランスおかしいのよね
バフ消しってこっちが数ターン掛けて積み重ねたのを1ターンで無にするから、行動バランスおかしいのよね
37 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:27:49.17 ID:ZmNYrhA00
不思議とザラキより全体状態異常の方が嫌だよな
相手ターンが続いたりするからか
相手ターンが続いたりするからか
41 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:29:39.37 ID:rimUdjXw0
>>37
混乱で一気に崩壊するからな
混乱で一気に崩壊するからな
38 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:27:59.90 ID:rimUdjXw0
ドラクエも過回復みたいな最大HP超える仕様ほしい
ホイミ暴発とかで
ホイミ暴発とかで
40 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:29:01.57 ID:IMMvhV9p0
回避すればいいじゃん
もしくはパリィするか
もしくはパリィするか
42 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:31:36.85 ID:vxANh2DWd
くろいきりとかいうクソ行動
43 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:39:55.79 ID:Vrx8PbKH0
一人旅なのに複数から2回攻撃されるよりだいぶまとも
44 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:42:56.78 ID:6U7S4AhR0
痛恨嫌ならバイキルトかけりゃええやろ
スクルトで防御強化できるから乱数に怯える比率下がるぞ
スクルトで防御強化できるから乱数に怯える比率下がるぞ
46 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:52:45.33 ID:J5SavqU60
混乱使ってくるボスなんて記憶にないな
パンドラボックスかなんかが使ってきた記憶あるけどそもそもそういう立ち位置の敵だし
雑魚敵なら逃げりゃええ
文句だけは一丁前
パンドラボックスかなんかが使ってきた記憶あるけどそもそもそういう立ち位置の敵だし
雑魚敵なら逃げりゃええ
文句だけは一丁前
50 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:58:08.88 ID:vXricHXN0
>>46
追憶のゼシカ
追憶のゼシカ
48 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 19:55:48.52 ID:JlYZoYUm0
その昔ガデュリンってゲームで
極めの一撃とか涙の一撃って
あってだな…超低確率だが
絶対耐えられんかった
極めの一撃とか涙の一撃って
あってだな…超低確率だが
絶対耐えられんかった
12 名無しさん必死だな :2026/01/09(金) 18:34:56.82 ID:YxPHuvuV0
ドラクエ7は防御完全貫通してこないので痛恨食らっても同格以下の敵の痛恨の一撃は悲しいダメージやったな



コメント
コメント一覧 (2)
物理無効は大事
yn5678
が
しました
ザキで死んだほうが笑える
yn5678
が
しました
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