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22 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:58:20.00 ID:uzy5VPOI0
>>1
本当に正解なら原作超えするんだよなあ
本当に正解なら原作超えするんだよなあ
3 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:47:53.26 ID:R6YuWWkdM
戦闘のテンポが劇的に良くなったな
4 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:48:08.11 ID:KONgJQaH0
フリーラン()とか出てきた時は終わった感あったよな
5 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:50:03.16 ID:dRBuu0Pw0
いや原神スタレと比べたら数世代前のクオリティだけど大丈夫?
6 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:50:12.33 ID:Widju1x90
そんなに面白いのか
やりたくなってきた
・・・3DSじゃダメ?
やりたくなってきた
・・・3DSじゃダメ?
11 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:53:47.38 ID:JViA556q0
>>6
オリジナル基準ならあれが完全版だから3DSでいいよ
グラフィック以外は良く出来てるし
オリジナル基準ならあれが完全版だから3DSでいいよ
グラフィック以外は良く出来てるし
13 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:54:01.66 ID:6sd8MDQf0
>>6
システム的に別物だから3DSなんかじゃ話にならんぞ、とりあえず体験版やれよ
システム的に別物だから3DSなんかじゃ話にならんぞ、とりあえず体験版やれよ
19 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:55:35.15 ID:a8es4Xue0
>>6
体験版やって判断すりゃいいだけやん…
体験版やって判断すりゃいいだけやん…
8 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:51:17.70 ID:a8es4Xue0
123は古参オタクの様子伺いすぎてHD2Dとかしょうもないもん引き摺ってたのがよくなかった
バッサリと今風に遊びやすくを重視したのが功を奏したな
バッサリと今風に遊びやすくを重視したのが功を奏したな
10 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:53:14.33 ID:/OPmD3rC0
>>8
7はファンですらリメイクなら遊びやすくするべきって意見が大半だから異質ではある
7はファンですらリメイクなら遊びやすくするべきって意見が大半だから異質ではある
12 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:53:55.11 ID:5iqZrU3K0
>>8
そもそも対象が古参なんだから正解だろ
あれの問題は戦闘バランス
そもそも対象が古参なんだから正解だろ
あれの問題は戦闘バランス
20 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:57:45.05 ID:8Qr/F1y90
>>8
しょうもないとかではなくそれが求められてんだよ、ドラクエは。
だからこそ3は200万というドラクエリメイク前人未到の数字にも足を踏み入れた
しょうもないとかではなくそれが求められてんだよ、ドラクエは。
だからこそ3は200万というドラクエリメイク前人未到の数字にも足を踏み入れた
44 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:14:14.40 ID:dka8tDog0
>>8
ドラクエじゃないけど金掛けたFF15,16,FF7RとかどうやってもHD2D以下のプレイフィールだろ
ドラクエじゃないけど金掛けたFF15,16,FF7RとかどうやってもHD2D以下のプレイフィールだろ
9 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:52:32.79 ID:lCm83zrK0
最適解??
ドラクエ信者はあの粘土人形で新作作って欲しいのか?
ドラクエ信者はあの粘土人形で新作作って欲しいのか?
16 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:55:06.75 ID:mLEDbsgk0
>>9
HD2DとFF7Rとリイマジンどれが良いかと言われたらリイマジン
HD2DとFF7Rとリイマジンどれが良いかと言われたらリイマジン
14 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:54:11.49 ID:urjwEfpi0
なんで3の時にやってくれなかったの…
よりにもよって7で本気出すて…
よりにもよって7で本気出すて…
15 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:54:24.43 ID:GzEX3xfbH
FF16も体験版時点では好評だったんだぜ
まだ慌てる時間じゃない
まだ慌てる時間じゃない
27 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:01:18.55 ID:H4QvKi640
>>15
あれ発売前からやっぱ暗ぇわ…とか、ボタン連打の劣化DMCとか言われて前評判ボロクソだった記憶しかないが
好評だったっけ…?
あれ発売前からやっぱ暗ぇわ…とか、ボタン連打の劣化DMCとか言われて前評判ボロクソだった記憶しかないが
好評だったっけ…?
38 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:09:23.84 ID:cDvsyDHJ0
>>27
体験版がピークとは言われてたな
体験版がピークとは言われてたな
21 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:58:04.25 ID:o92OdsGW0
外注先次第というだけ
ジーンとヘキサドライブにだけ仕事振っとけ
ジーンとヘキサドライブにだけ仕事振っとけ
24 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:59:16.36 ID:IRFVfMox0
最適解か。
今回は信用して良いんですね?
今回は信用して良いんですね?
30 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:02:10.80 ID:H4QvKi640
>>24
少なくとも体験版時点では面白い
少なくとも体験版時点では面白い
26 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:59:59.43 ID:9vkrURsa0
手抜きの中の最適解ではあると思う
そりゃ本編並みの予算でできるならそれが一番だけど
そりゃ本編並みの予算でできるならそれが一番だけど
28 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:01:30.30 ID:cau9/uOP0
ここで456リメイクをHD2Dでやろうとしてるのがスクエニ
29 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:01:35.31 ID:fniLpgiC0
削除地獄で最適解もクソもねーだけどな
ドラクエ4で例えるなら4章を抹消して1章部分だけやらせてるのが今
いざ販売されたら削除要素の多さにみるみる評価下がると思うよ
ドラクエ4で例えるなら4章を抹消して1章部分だけやらせてるのが今
いざ販売されたら削除要素の多さにみるみる評価下がると思うよ
31 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:03:18.21 ID:o8u1xJVg0
>>29
大半が長過ぎ&だれて途中でギブアップしたのが元々のDQ7だからむしろポジティブ要素になるのでは
大半が長過ぎ&だれて途中でギブアップしたのが元々のDQ7だからむしろポジティブ要素になるのでは
36 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:06:06.84 ID:fniLpgiC0
>>31
その長さにネガティブな印象持ってる奴はまずリメイクなんかやらねーよ
そもそも長さに関係のないサイドコンテンツも削除まみれだから擁護不可能なんだよね
その長さにネガティブな印象持ってる奴はまずリメイクなんかやらねーよ
そもそも長さに関係のないサイドコンテンツも削除まみれだから擁護不可能なんだよね
39 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:11:12.76 ID:17r1N1uH0
>>36
いや、やると思うよ
俺がそうだから
いや、やると思うよ
俺がそうだから
32 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:03:36.72 ID:IRFVfMox0
>>29
まあ、御託はいいから最終的なプレイした後の感想次第だな
そもそもオリジナル7が長すぎて不評だったわけだから
過去作をプレイしてないほうが純粋な意見を言えそうだな
まあ、御託はいいから最終的なプレイした後の感想次第だな
そもそもオリジナル7が長すぎて不評だったわけだから
過去作をプレイしてないほうが純粋な意見を言えそうだな
47 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:16:43.69 ID:kHtHeQ+V0
>>32
過去作プレイしてないユーザーの反応こそ蓋開けたら散々だと思うぞ?w
色々テコ入れしてるようだが7の「過去と現代の探索の強要」という問題点は何一つ改善されてなかったからなw
削除は多いくせにゲーム的に面白くなるダーマまでのシナリオは削ってないのも意味不明だなw
過去作プレイしてないユーザーの反応こそ蓋開けたら散々だと思うぞ?w
色々テコ入れしてるようだが7の「過去と現代の探索の強要」という問題点は何一つ改善されてなかったからなw
削除は多いくせにゲーム的に面白くなるダーマまでのシナリオは削ってないのも意味不明だなw
34 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:05:55.28 ID:6sd8MDQf0
削除言うても大陸15個もあるしそもそもそんな精密に何が削除されて追加されてとか判断出来るやついんのかよ遥か太古のゲームなのに
そんなんよりも純粋にビルド要素の実装と戦略性が大幅に上がってる時点で期待大だわ
そんなんよりも純粋にビルド要素の実装と戦略性が大幅に上がってる時点で期待大だわ
35 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:06:02.02 ID:uPJ412Q00
とりあえず1から6までこれで作り直そう
37 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:06:44.18 ID:/HSE9mz80
>>35
7と9以外あわんやろドールルックは
7と9以外あわんやろドールルックは
40 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:11:55.87 ID:TV8zmgnU0
ダメージ計算式は従来のドラクエと一緒なんかな
HDリメイクのやつは嫌いだったんよな
HDリメイクのやつは嫌いだったんよな
41 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:13:28.31 ID:frFkBUN40
16は体験版で評価してたやつも
後から体験版がピークだったとIt's overしてたな
後から体験版がピークだったとIt's overしてたな
42 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:13:48.98 ID:hESEO63Q0
むしろ昔の要素盛り盛りのままだったらやる気せんわ
面倒くさすぎる
面倒くさすぎる
43 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:14:09.01 ID:OGsJDaJA0
HD2Dの123がクソだから相対的に高評価になってるだけ定期
グラフィックは良いがドラクエらしさは皆無
グラフィックは良いがドラクエらしさは皆無
45 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:15:23.59 ID:6sd8MDQf0
魔法使いと僧侶を掛け持ちして擬似賢者ビルド組めるの楽しみ、あとはこれに最大MP上昇かヘイトダウン系のモン心装備したら完璧
今からビルド考えるだけでワクワクする
今からビルド考えるだけでワクワクする
46 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:16:08.91 ID:/dFzMTxw0
無印の時は明らかに突貫な部分があってエニ的にはリベンジ的な意味もあると思う
特にキーファ周りのことは当時から言われてたみたいでそれに答えたのがキャラバンハート
というわけでキャラバンハートもリメイクよろしく
特にキーファ周りのことは当時から言われてたみたいでそれに答えたのがキャラバンハート
というわけでキャラバンハートもリメイクよろしく
48 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:16:56.12 ID:/7vtRGx00
UIがスマホっぽいのをやめてほしい
49 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 15:18:27.78 ID:Nntk8diTd
正解かどうかは別としてスクエニの中では新しい発想は産まれないんだろうなって
23 名無しさん必死だな :2026/01/12(月) 14:58:49.85 ID:5iqZrU3K0
島減らしたのがどう出るかだな



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