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2 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 19:33:19.26 ID:Y0Jxj/vl0
ゲームの面白さより、クリエイターのオナニーを優先したからだろ
3 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 19:39:33.04 ID:75hf38pF0
FFが衰退したのは今のクリエイターが駄目なのが原因なのにそいつ等がゲームシステムを弄るからな
4 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 19:48:17.65 ID:AB/PHDmG0
ユーザーが面白いものじゃなくで作ってるやつらだけが面白いものを作ったから
5 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 19:53:34.07 ID:HTH6vesO0
ユーザーが求めているものとの乖離が大きすぎた
キモリアルグラ・改変オナニーストーリー・ぶつ切り三部作・カチカチアクション
当時が懐かしくて買ってみようと思った人ほどこんなもの思い出のFF7じゃない騙されたと思ったことだろう
キモリアルグラ・改変オナニーストーリー・ぶつ切り三部作・カチカチアクション
当時が懐かしくて買ってみようと思った人ほどこんなもの思い出のFF7じゃない騙されたと思ったことだろう
63 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 02:05:54.95 ID:CCTHNRMl0
>>5
でもこれを良しとしたプレステユーザーにも責任あるよな
でもこれを良しとしたプレステユーザーにも責任あるよな
70 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 03:17:28.17 ID:TPn4bBHh0
>>63
PSユーザーは戦闘やCGは褒めたけど
フィーラーが云々や時間稼ぎのパズルみたいなのは褒めてない件。
PSユーザーは戦闘やCGは褒めたけど
フィーラーが云々や時間稼ぎのパズルみたいなのは褒めてない件。
7 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 19:58:09.67 ID:NgMQa+QQ0
3部作ではな
8 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:00:37.96 ID:heh66Xck0
例えばPS界隈のスペック重視にAAA思考
ブレワイのように初PVのグラ路線から引き算していく考え方が明らかに封じられていたように思う
この意識の差は数年後にゲームの評価として如実に表れた
ブレワイのように初PVのグラ路線から引き算していく考え方が明らかに封じられていたように思う
この意識の差は数年後にゲームの評価として如実に表れた
9 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:01:37.35 ID:zPXXrR1qr
FF7に限らんが、伝家の宝刀だと思って抜いて見たら錆びてたパターン
そしてせっかくの宝刀なのに抜き方を間違って折れたパターン
そしてせっかくの宝刀なのに抜き方を間違って折れたパターン
10 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:03:30.40 ID:oYYmvPa30
キングダムハーツくらいのグラでやっとけばよかったのにリアル風に寄せて行ったのがね
11 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:03:37.19 ID:5tj+OH3L0
遅過ぎたな
12 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:05:43.83 ID:jw9VoLyM0
ガンダムで今初代リメイクしても大した武器にならんのと同じでいくら過去に大ブーム起こしたものでもリメイクで一発逆転できる代物じゃないでしょ
DQ3だってかつてのような大ブーム狙ってはいないのにFF7はとことん慢心した采配の結果こうなっただけ
DQ3だってかつてのような大ブーム狙ってはいないのにFF7はとことん慢心した采配の結果こうなっただけ
68 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 03:07:36.37 ID:LjZTrBqXr
>>12
それな
抑々FF7はソシャゲ含めて昔から出過ぎだし飽きられてるからね
開発者が世界に入り過ぎてファンも付いて来てると勘違いしたのかもな
周りに同じタイプしか侍らせない人達は世間が分からんからね
それに7は昔出た当初から賛否両論だったのが事実
それな
抑々FF7はソシャゲ含めて昔から出過ぎだし飽きられてるからね
開発者が世界に入り過ぎてファンも付いて来てると勘違いしたのかもな
周りに同じタイプしか侍らせない人達は世間が分からんからね
それに7は昔出た当初から賛否両論だったのが事実
14 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:11:17.59 ID:icnA5W0B0
制作期間短くて済むみたいな話もあったのに結局3作品分の期間かかってるしな
15 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:11:43.87 ID:xfBYoNuqM
一作でまとめなかったから
16 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:13:59.94 ID:3lAzciNr0
完結したら売れるから。まあ見てなって
17 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:14:37.55 ID:0WWoZ0Iy0
DQ7みたいな感じでリメイクしたらよかったのにな
18 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:15:30.13 ID:RZPPvyEh0
3分作だけでも微妙なのにハード跨ぐ程待たせるのは強気すぎる
22 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:24:47.16 ID:J9zkNdIj0
もともと思い出補正の強い懐古が過大評価してただけ
そんなもんを今の時代に三分割するとかユーザー舐めすぎ
そんなもんを今の時代に三分割するとかユーザー舐めすぎ
23 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:25:11.00 ID:LuOUEU110
単純にキャラの見た目が世界観から浮いてる
ストーリーも今にしてみれば中学生が考えそうなものだし、それをさらに詳細に描こうとしてるのも共感羞恥の原因
あの時代あのデフォルメグラだったからこそ通用したゲーム
クラウド風にいうと思い出の中でじっとしてなよって作品
ストーリーも今にしてみれば中学生が考えそうなものだし、それをさらに詳細に描こうとしてるのも共感羞恥の原因
あの時代あのデフォルメグラだったからこそ通用したゲーム
クラウド風にいうと思い出の中でじっとしてなよって作品
24 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:27:17.96 ID:XccDHw9B0
DQ3でいうロマリア到着辺りまでを水増ししまくったのが、一作目だな
その時点でウンザリしてたが、次で変なミニゲームばかり入れてきてもう耐えられなくなったわ
その時点でウンザリしてたが、次で変なミニゲームばかり入れてきてもう耐えられなくなったわ
25 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:37:15.47 ID:NIq1I7Ou0
分割商法よりも懐古厨がやるものなのにアクション化したのが原因だと思うけどな
ある程度進めればRPG寄りのアクション風戦闘だと気づくけど初見でめんどくせってなりやすい
システム面そのまんまでやれば売れたのに変な事した代償
ある程度進めればRPG寄りのアクション風戦闘だと気づくけど初見でめんどくせってなりやすい
システム面そのまんまでやれば売れたのに変な事した代償
26 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:43:33.44 ID:BVemzw360
普通に出すだけでそれなりの数は売れるのに
ドラクエはあんな古いもののリメイクを何回もやってもまだそこそこ売れてるのに
逆にどうやったら失敗するの?をやって見せてくれた
ドラクエはあんな古いもののリメイクを何回もやってもまだそこそこ売れてるのに
逆にどうやったら失敗するの?をやって見せてくれた
27 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:47:28.24 ID:z+sNLxP60
PS2時代→PS1のグラをPS2レベルのグラに変えるだけで売り逃げ確定、まだFFブランドにも吸引力があるから小売店もFFの新作ってだけで無条件で大量入荷。
PS3時代→ブランドに陰りが見えるもソニーからの信頼はまだ強い、ゲーム好きにもFFという名前には特別感がまだある、この時に出していてもなんとか流石はFF7ってところまでは行けた。
PS4時代→世の中も変わり、ゲームの在り方も変わってくる。
子供達はフォートナイトやマインクラフトがメジャータイトルでFFというタイトルに特に特別感も無い、PS1の時にFF7に衝撃を受けた人達も半分はゲーム自体の興味が薄れている。
とにかく出し惜しみしてタイミングを逃した。
もうFF7は役目を終えてしまってるんだよ。
PS3時代→ブランドに陰りが見えるもソニーからの信頼はまだ強い、ゲーム好きにもFFという名前には特別感がまだある、この時に出していてもなんとか流石はFF7ってところまでは行けた。
PS4時代→世の中も変わり、ゲームの在り方も変わってくる。
子供達はフォートナイトやマインクラフトがメジャータイトルでFFというタイトルに特に特別感も無い、PS1の時にFF7に衝撃を受けた人達も半分はゲーム自体の興味が薄れている。
とにかく出し惜しみしてタイミングを逃した。
もうFF7は役目を終えてしまってるんだよ。
28 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:53:06.67 ID:z1zTpMtp0
doquyenFF生みの親、坂口博信ロングインタヴュー:XV制作秘話や、リメイク、鳥山明を語る
doquyen.n-da.jp/e716313.html
―昨年、一般への告知が行わる前に『ファイナル・ファンタジーVII』のリメイク版について知らされていましたか?
知らされなかったよ。
―驚きましか?
そうだね。
―これはファンが長い間期待していたことでした。
リメイクの制作に対する期待は徐々に小さくなっていったため、ソニーのイベントで告知が行われた際、センセーショナルを巻き起こしたんです。
確かにそうだけど、リメイクは難しいんだ。『スターウォーズ』が良い例じゃないか。
ジョージ・ルーカスはオリジナルに新しいCGIを加えたけど、ファンは今でもリメイクよりもオリジナルを好んで見ているからね。
悪いことだと言いたいわけではないんだ。
でも、僕は難しいと思う。
―サイバーコネクトツーが開発で主な役割を担っています。
優秀なスタジオです。
『ファイナル・ファンタジーVII』に関する重要なポイントをアドバイスするなら、どのような助言を送りますか?
とっても難しいと思うよ・・・新しいゲームのプレビューを見たけど、全てのビジュアルが変わっていたからね。
つまり、全ての戦闘シーンも同じように変更されるんだろう。
だから、たぶん戦闘をリアルタイム制にするんじゃないかな。
同じキャラクター、ストーリー、そして、世界を持つ新しいゲームを作っている気がするよ。
だから、アドバイスは何もないかな。
彼らの好きなようにすればいい、ってとこかな。
doquyen.n-da.jp/e716313.html
―昨年、一般への告知が行わる前に『ファイナル・ファンタジーVII』のリメイク版について知らされていましたか?
知らされなかったよ。
―驚きましか?
そうだね。
―これはファンが長い間期待していたことでした。
リメイクの制作に対する期待は徐々に小さくなっていったため、ソニーのイベントで告知が行われた際、センセーショナルを巻き起こしたんです。
確かにそうだけど、リメイクは難しいんだ。『スターウォーズ』が良い例じゃないか。
ジョージ・ルーカスはオリジナルに新しいCGIを加えたけど、ファンは今でもリメイクよりもオリジナルを好んで見ているからね。
悪いことだと言いたいわけではないんだ。
でも、僕は難しいと思う。
―サイバーコネクトツーが開発で主な役割を担っています。
優秀なスタジオです。
『ファイナル・ファンタジーVII』に関する重要なポイントをアドバイスするなら、どのような助言を送りますか?
とっても難しいと思うよ・・・新しいゲームのプレビューを見たけど、全てのビジュアルが変わっていたからね。
つまり、全ての戦闘シーンも同じように変更されるんだろう。
だから、たぶん戦闘をリアルタイム制にするんじゃないかな。
同じキャラクター、ストーリー、そして、世界を持つ新しいゲームを作っている気がするよ。
だから、アドバイスは何もないかな。
彼らの好きなようにすればいい、ってとこかな。
30 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 20:57:46.50 ID:E+7Ine4N0
・分割にした
・開発が長すぎた
・開発が長すぎた
31 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:00:22.27 ID:rHX3x8oc0
国内の7リメイク自体は当時のナンバリング最新作15並に売れたから健闘した方だろ
リメイクと同レベルの15が情けないとも言えるけど
ポケモンやドラクエはリメイクより最新作の方が圧倒的に売れるしな
リメイクと同レベルの15が情けないとも言えるけど
ポケモンやドラクエはリメイクより最新作の方が圧倒的に売れるしな
32 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:02:47.49 ID:aluBO9zy0
何で3部作にしたんだろ
こういうのは昔プレイした人たちのお祭りなんだから
一発でかい花火をあげておしまいでよかったのに
こういうのは昔プレイした人たちのお祭りなんだから
一発でかい花火をあげておしまいでよかったのに
34 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:07:53.02 ID:t6bOXQvFH
>>32
まだそれわからないで聞く奴いるんだな俺らが散々教えたのに
三部作は映画の商法のパクリ
1本のゲームを3回売ると儲けどうなる?
リメイクは祭りでも花火でもなく依存症や信者が買う物
まだそれわからないで聞く奴いるんだな俺らが散々教えたのに
三部作は映画の商法のパクリ
1本のゲームを3回売ると儲けどうなる?
リメイクは祭りでも花火でもなく依存症や信者が買う物
39 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:18:09.82 ID:BVemzw360
>>32
主に映像だけど、めちゃくちゃこだわって彼らが思う完璧な7を作りたかったのだとさ
だから制作費も時間もアホほどかけてるついでに容量も
2分作にしろというやつもいたけどそれでは容量が足りないって3分作にした
ミッドガルで区切ったのはそれ以降フィールドマップがいるからだろ、そこだけではシナリオ足りないからいろいろ詰め込んで薄く伸ばして増量
で、かなり序盤で区切っちゃったから残り全部は入らないから分けて3分作に
こんな感じ
主に映像だけど、めちゃくちゃこだわって彼らが思う完璧な7を作りたかったのだとさ
だから制作費も時間もアホほどかけてるついでに容量も
2分作にしろというやつもいたけどそれでは容量が足りないって3分作にした
ミッドガルで区切ったのはそれ以降フィールドマップがいるからだろ、そこだけではシナリオ足りないからいろいろ詰め込んで薄く伸ばして増量
で、かなり序盤で区切っちゃったから残り全部は入らないから分けて3分作に
こんな感じ
33 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:03:52.29 ID:t6bOXQvFH
あほみたいに改変してただのコピーではないですよすごいですよアピ
いまだに飛んでる小岩ジャンプして斬りかかるなど何十年も前から進化してない演出などなど
今のFFとか買う奴の気が知れん
元々洋画のパクリだけどリバースの追加要素海外ドラマのパクリで何がしたいのかと
いまだに飛んでる小岩ジャンプして斬りかかるなど何十年も前から進化してない演出などなど
今のFFとか買う奴の気が知れん
元々洋画のパクリだけどリバースの追加要素海外ドラマのパクリで何がしたいのかと
35 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:11:39.35 ID:rHX3x8oc0
2015年の時点で分作発表してたけど何作か未定でフワッとしてるのが凄い
36 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:13:45.97 ID:Q1tGc8k0M
1作で綺麗にまとまってた作品を三分割して発売してから完成まで10年近く掛けたり、ストーリーに不要な後付して
38 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:16:12.62 ID:mjCFesxd0
三部作って言っても映画でいうとロードオブザリングみたいなものではなくて、ガンダム閃光のハサウェイみたいなもんだな
三部作かどうか隠してるしストーリー途中で終わって次いつやるか全然わからんし
三部作かどうか隠してるしストーリー途中で終わって次いつやるか全然わからんし
40 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:21:26.45 ID:EpRSMtiW0
FF7だからじゃなくて野村だったからでしょ
野村ってヴェルサスの前のからずっとターン制とアクションの融合ってフワっとしたことを目標に
PVだけとにかく派手なアクションシーン作るけど
本人にアイディアないから共同ディレクターに投げっぱなしで半端なことになる
普通のアクションRPGにしてたらもっと回避や防御が機能してサクサク楽しめるゲームになってただろうに
半端にATBバーとか付けたせいでそれを使わせる前提の仕様を付けられまくって足かせでしかなかった
野村ってヴェルサスの前のからずっとターン制とアクションの融合ってフワっとしたことを目標に
PVだけとにかく派手なアクションシーン作るけど
本人にアイディアないから共同ディレクターに投げっぱなしで半端なことになる
普通のアクションRPGにしてたらもっと回避や防御が機能してサクサク楽しめるゲームになってただろうに
半端にATBバーとか付けたせいでそれを使わせる前提の仕様を付けられまくって足かせでしかなかった
41 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:23:50.53 ID:kwWDs5mI0
「ソニーにとっては」FF7はさぞかし良い思い出だったんだろうな
任天堂を打ち倒した象徴と考えていたから
だからソニーのカンファレンスで何度もFF7の映像を出展して、「貸し」を作っていた
ずっと大事に……というより過保護にしてきたわけだが
実際のユーザーの考え方と齟齬が大きかったから、こうなってしまった
ユーザーとしてはただの消費コンテンツでしかなく、さっさと全部作って、多少高くなっても一本分の値段で販売して終わっておいて欲しかった
任天堂を打ち倒した象徴と考えていたから
だからソニーのカンファレンスで何度もFF7の映像を出展して、「貸し」を作っていた
ずっと大事に……というより過保護にしてきたわけだが
実際のユーザーの考え方と齟齬が大きかったから、こうなってしまった
ユーザーとしてはただの消費コンテンツでしかなく、さっさと全部作って、多少高くなっても一本分の値段で販売して終わっておいて欲しかった
42 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:24:07.60 ID:bVZse7W+a
超最先端の美麗グラだったところでこんなチンタラやって最終作に10年かかってんじゃグラも古くなるよな
43 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:38:22.60 ID:UaMgnRBe0
FF7R作ることを発表した段階ぐらいで
今後10年語り継がれなければならないとか
意気込んでたけど開発に10年かけてどうすんねん
そりゃ駄作として語り継がれますわっと
今後10年語り継がれなければならないとか
意気込んでたけど開発に10年かけてどうすんねん
そりゃ駄作として語り継がれますわっと
44 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:43:53.26 ID:TAMZTFnM0
原作と違う話にしようって考えがまず駄目
ここで止める人いなかったら終わり
ここで止める人いなかったら終わり
61 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 01:48:15.37 ID:Cuh7UZhY0
>>44
今の(FF13~FF15の時期の)スクエニ開発陣がFF7を作るとしたらどうしたいか、どうするか、って所からスタートした企画だろうからな
オリジナルに忠実なリメイク(UIやグラ、バランス調整等を現代風にしただけのリメイク)を腐す声やクリエイターのやりたい事をやらなきゃいいゲームにならないって事を言う人もいたんで、それを盾にFF7をお題にしてクリエイターが好き勝手やる企画になったんだろう
リメイクに新しいモノを求めるユーザーの声に応える為に大改変したんだろうが、大改変したせいで分作になり、新しいだけでユーザーが求めるモノにはならんかったって事だわな
今の(FF13~FF15の時期の)スクエニ開発陣がFF7を作るとしたらどうしたいか、どうするか、って所からスタートした企画だろうからな
オリジナルに忠実なリメイク(UIやグラ、バランス調整等を現代風にしただけのリメイク)を腐す声やクリエイターのやりたい事をやらなきゃいいゲームにならないって事を言う人もいたんで、それを盾にFF7をお題にしてクリエイターが好き勝手やる企画になったんだろう
リメイクに新しいモノを求めるユーザーの声に応える為に大改変したんだろうが、大改変したせいで分作になり、新しいだけでユーザーが求めるモノにはならんかったって事だわな
45 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:50:33.88 ID:bVZse7W+a
野村にしても吉田にしてもこいつだけが悪い訳じゃないと思うんだよな
こんなの許してるスクエニやソニーは何なんだって話にもならん?
こんなの許してるスクエニやソニーは何なんだって話にもならん?
65 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 02:33:12.69 ID:Cuh7UZhY0
>>45
許さなきゃ開発チームが空中分解、内部崩壊するんじゃねーの
野村はヒゲが仕出かした後にキンハー出してヒゲ亡き後の英雄と祭り上げられ、吉田は根性版の立て直しの象徴として英雄に祭り上げられた
スクエニの内製開発部隊はコイツラを英雄にして士気を高め求心力を高め、苦難の時代を乗り越えて来たんだよ
次の英雄候補は浜口なんだろうが、主に13以降の野村FFしかやってねーから華々しいサクセスストーリーが作れずに英雄としてアピールするには弱いんで変わりがいないんだろ
許さなきゃ開発チームが空中分解、内部崩壊するんじゃねーの
野村はヒゲが仕出かした後にキンハー出してヒゲ亡き後の英雄と祭り上げられ、吉田は根性版の立て直しの象徴として英雄に祭り上げられた
スクエニの内製開発部隊はコイツラを英雄にして士気を高め求心力を高め、苦難の時代を乗り越えて来たんだよ
次の英雄候補は浜口なんだろうが、主に13以降の野村FFしかやってねーから華々しいサクセスストーリーが作れずに英雄としてアピールするには弱いんで変わりがいないんだろ
46 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 21:52:27.82 ID:BVemzw360
失敗の要因は数多くあるけど全部共通してるのは自分達がやりたいことしかやってないってことだな
原作があるのにシナリオを好き勝手いじるのも
原型を留めないアホキャラにするのも
3本に分けてハード変わっても気にしないのも
発表から10年以上かかってまだ完成してないのも
古臭い昭和演出で作った人だけ満足してるのも
中途半端なアクションもどきになるのも
ユーザーの方を見ずに自分達のオナニーやり続けた結果
プレイするとわかるけどこれだけ実際のプレイフィールが抜け落ちてるゲームも珍しい、遊ぶ人のことは一切考えてないんだなってのがよくわかる
原作があるのにシナリオを好き勝手いじるのも
原型を留めないアホキャラにするのも
3本に分けてハード変わっても気にしないのも
発表から10年以上かかってまだ完成してないのも
古臭い昭和演出で作った人だけ満足してるのも
中途半端なアクションもどきになるのも
ユーザーの方を見ずに自分達のオナニーやり続けた結果
プレイするとわかるけどこれだけ実際のプレイフィールが抜け落ちてるゲームも珍しい、遊ぶ人のことは一切考えてないんだなってのがよくわかる
47 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:01:47.19 ID:+gM0b1sB0
キャラデザ天野の6までがFFと思っています。
49 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:11:05.08 ID:oe2vXASw0
スクエニも続編でユーザー大幅減するとは思わなかったろうな
50 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:14:45.68 ID:bVZse7W+a
スクエニもこんなやり方で成功すると思ってたなら頭がおめでたすぎない?
52 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:26:56.72 ID:WLCn6A8z0
動画しか見てないけどシュシュシュとか鳥肌立つわ
58 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 00:51:07.65 ID:ZI9H4vq50
>>52
リバースだけどゴールドソーサーの動画は直視出来なかったな
あれコントローラー握って見るとか苦行だわ
リバースだけどゴールドソーサーの動画は直視出来なかったな
あれコントローラー握って見るとか苦行だわ
53 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:27:34.66 ID:pOghtAJ90
やったらわかるがオナ臭がまじできつい
54 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:35:31.26 ID:aohoHF200
FF7のリメイクっていうか悪名高いFF10-2のFF7版なんだよな
キャラがアッパラパーの恋愛脳になって踊り出して死人が生き返ってハッピーエンド
作ってる人間同じだからおんなじようなもんにしかならない
キャラがアッパラパーの恋愛脳になって踊り出して死人が生き返ってハッピーエンド
作ってる人間同じだからおんなじようなもんにしかならない
55 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 00:28:28.11 ID:+ZS4GBD20
欲張らずにせめて同一ハード内で前編後編2作で完結とかにしておけば
56 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 00:35:04.09 ID:ofTIF4Cy0
初代の補完してくれるだけで良いのに謎電波ストーリーと謎無駄移動増やしただけだから。
ミッドガルの住人はは毎回あんなパズルして街中移動するのか?と。
ミッドガルの住人はは毎回あんなパズルして街中移動するのか?と。
57 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 00:48:02.91 ID:qwUuDHGK0
「FFの新作や人気作のリメイクだから成功するはずだ」という思考が失敗の元だと思う
要はネームバリューに頼ってるだけだから
要はネームバリューに頼ってるだけだから
59 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 00:54:31.30 ID:23R2JSaL0
一作目は売れてるからどう考えても分作にしたのが失敗
62 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 01:48:16.88 ID:TPn4bBHh0
>>59
かといって1作にまとめると、CCFF7やECFF7みたいなマップが無い名所めぐりのダイジェストになる。
ECFF7の素材で本編のベタリメイク出して欲しいけど
手間かかる割に売れる見込み無いのかもな。
あのマリオRPGのベタリメイクも評判良い割にそれ程売れて無いし。
かといって1作にまとめると、CCFF7やECFF7みたいなマップが無い名所めぐりのダイジェストになる。
ECFF7の素材で本編のベタリメイク出して欲しいけど
手間かかる割に売れる見込み無いのかもな。
あのマリオRPGのベタリメイクも評判良い割にそれ程売れて無いし。
60 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 00:55:33.66 ID:TM80ssxq0
リメイク1作目でみんな察したよな
誰も2作目に期待しなくなった
そして3作目にも...
まずあり得ないのが1作目と2作目でハードが変わるという
マジで客のことを一切考えてない
どうしたらこんな傲慢な商売ができるのか理解に苦しむ
誰も2作目に期待しなくなった
そして3作目にも...
まずあり得ないのが1作目と2作目でハードが変わるという
マジで客のことを一切考えてない
どうしたらこんな傲慢な商売ができるのか理解に苦しむ
66 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 02:38:57.74 ID:ZG1FjQ4B0
2Dリメイクしてほしい。
71 名無しさん必死だな :2026/01/18(日) 03:30:18.24 ID:i4841jDPM
分割品のくせ販売間隔が分からないのも悪い
せめて2年に1本出せよ
3作って分かったのも最近だし
せめて2年に1本出せよ
3作って分かったのも最近だし
48 名無しさん必死だな :2026/01/17(土) 22:04:08.06 ID:NNrCMKmf0
PS3くらいで作っとけば大成功だったやろうに



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