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1 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:44:42.12 ID:GH181lbp0
ゲーム業界“採用試験合格率”は1.9%「落ちる理由を教えてください」と言われた社長がストレートに答えます。
https://www.famitsu.com/article/202602/64868

(出典 i.imgur.com)
ゲーム業界志望者の不合格理由
①絵が描きたいだけでゲームに興味がない
②C++を習得していない
③企画書を100個書けない
https://www.famitsu.com/article/202602/64868

(出典 i.imgur.com)
ゲーム業界志望者の不合格理由
①絵が描きたいだけでゲームに興味がない
②C++を習得していない
③企画書を100個書けない
2 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:45:15.63 ID:GH181lbp0
不合格理由その1:絵が描きたいだけでゲームに興味がない
これはアーティスト志望者に最も多いのですが、ポートフォリオを見てもイラストしか入っていなくて「何がしたいのですか?」って聞くとだいたい「キャラクターデザインをやりたいです」って言われます。
なんの実績もなく発展途上の絵描きをキャラクターデザインに大抜擢する企業は世界中探してもそうはありませんよ。
そもそも、作るゲーム作品によってキャラクターデザインの方向性や雰囲気はその都度変えていきますので、外部の著名なイラストレーターに高額なギャラをお支払いして発注することの方が多く(というか当たり前)、そもそも「絵だけで自分の価値を認めてもらおう」なんて虫がよすぎます。
本当にそれだけの魅力のある絵が描ける方ならば漫画家になることをオススメします。
これはアーティスト志望者に最も多いのですが、ポートフォリオを見てもイラストしか入っていなくて「何がしたいのですか?」って聞くとだいたい「キャラクターデザインをやりたいです」って言われます。
なんの実績もなく発展途上の絵描きをキャラクターデザインに大抜擢する企業は世界中探してもそうはありませんよ。
そもそも、作るゲーム作品によってキャラクターデザインの方向性や雰囲気はその都度変えていきますので、外部の著名なイラストレーターに高額なギャラをお支払いして発注することの方が多く(というか当たり前)、そもそも「絵だけで自分の価値を認めてもらおう」なんて虫がよすぎます。
本当にそれだけの魅力のある絵が描ける方ならば漫画家になることをオススメします。
3 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:45:48.19 ID:GH181lbp0
不合格理由その2:C++を習得していないプログラマー
ゲーム会社を志望しているプログラマーからよく言われる(聞かれる)のが「JAVA(もしくはC#)しか使えませんがそれでもいいですか?」という質問。
これなんで誰も教えてあげないんでしょう? っていつも思いますが。
家庭用ゲームソフトの開発はC++という言語で行っています。
もちろんC++だけではありませんが、まずはC++の習得・勉強を行ってください。
順番的にはC言語のつぎに、C++ということになると思いますのでそこまではたどり着いてください。
そして応募作品はC++で作ったゲームソフトを送ってください。短い時間で遊べるもので構いません。
ゲーム会社を志望しているプログラマーからよく言われる(聞かれる)のが「JAVA(もしくはC#)しか使えませんがそれでもいいですか?」という質問。
これなんで誰も教えてあげないんでしょう? っていつも思いますが。
家庭用ゲームソフトの開発はC++という言語で行っています。
もちろんC++だけではありませんが、まずはC++の習得・勉強を行ってください。
順番的にはC言語のつぎに、C++ということになると思いますのでそこまではたどり着いてください。
そして応募作品はC++で作ったゲームソフトを送ってください。短い時間で遊べるもので構いません。
4 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:46:09.04 ID:GH181lbp0
不合格理由その3:企画書を100個書けないプランナー
「プランナー志望ですが企画書ってどういうものを書いたらいいですか?」ってよく聞かれます。
が、ソレを考えて実行するのがプランナー(ゲームデザイナー)ですので人に聞いている時点で不合格です。
これもあくまで“こうしたほうがよい”というレベルでアドバイスをさせていただきますが、まずはペラ1枚で構わないので企画書は100個書いてください。
“自分で考えたゲーム企画書(30P)”みたいなものは正直いらないです。
だいたいおもしろくもないし。
ゲーム開発を経験したことがない企画者の企画は何ひとつ信用できませんし、すべてが絵空事でしかありませんし、それはただの怪文書ですよ。
「プランナー志望ですが企画書ってどういうものを書いたらいいですか?」ってよく聞かれます。
が、ソレを考えて実行するのがプランナー(ゲームデザイナー)ですので人に聞いている時点で不合格です。
これもあくまで“こうしたほうがよい”というレベルでアドバイスをさせていただきますが、まずはペラ1枚で構わないので企画書は100個書いてください。
“自分で考えたゲーム企画書(30P)”みたいなものは正直いらないです。
だいたいおもしろくもないし。
ゲーム開発を経験したことがない企画者の企画は何ひとつ信用できませんし、すべてが絵空事でしかありませんし、それはただの怪文書ですよ。
5 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:48:24.58 ID:XSVXhsNR0
バンドメンバー募集、当方ボーカルみたいだな
6 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:50:06.72 ID:81vf9i8j0
ゲーム会社は作品というより製品を作ってるから会社として欲しいのは絵描きじゃなくてデザイナーなんだよなぁ
ゲームのキャライラの仕事したいならフリーでもファンつくイラスト描きになってから初めて売り込まないと
ゲームのキャライラの仕事したいならフリーでもファンつくイラスト描きになってから初めて売り込まないと
7 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:50:58.50 ID:QW8m4auW0
1.9%の狭き門を通って生まれてくるのがワイルズなんだよな
8 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:52:29.59 ID:oVmw4AWn0
Xで開発者から総ツッコミもらってるやつな
そしてみんなこれサイバーコネクトツーさんの話ですよ
ああ……あそこね
みたいな反応で草
あのマッチ棒業界からも嫌われてる
そしてみんなこれサイバーコネクトツーさんの話ですよ
ああ……あそこね
みたいな反応で草
あのマッチ棒業界からも嫌われてる
9 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:54:06.23 ID:zznnAX9i0
キャラデザも国内外やガチャ向けで求められる方向性が結構違うよな
それに対応できる人なんて有名人ですらレアだわ
それに対応できる人なんて有名人ですらレアだわ
10 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:54:13.88 ID:OQDxtIay0
松山こんなことばっかしてんな
11 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:54:46.03 ID:Wj4QwBDs0
そんな厳しい条件で人材を集めているのに大したゲームが出ないのはなぜなんだろう?
12 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:55:39.39 ID:ChtjZC7S0
ノムティスの千本ノックは正しかった・・・ってコト!?
13 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:56:35.80 ID:bL7l1LnS0
そんなに優秀なら、もっと待遇の良い業界行くわな
14 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 21:59:38.76 ID:7OKf/QFr0
何でそんな狭き門の筈なのに出来上がるのがロクなもんじゃないの?
16 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:01:13.86 ID:VGvj5JMid
どうせ松山だろうと思って開いたら案の定
17 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:04:45.56 ID:BPWueejD0
自分に酔ってるだけでほんとしょうもなさが作るゲームにまで出てるな
19 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:08:25.14 ID:BarFLCxiM
企画100個ってまだやってんのか
絶頂時のコンパイルかよw
絶頂時のコンパイルかよw
20 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:08:51.66 ID:huhk9M6s0
こんなにイキリまくってるのに作ってるのがキャラゲーなのほんとなんなの
28 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:19:35.83 ID:QO9IRz0G0
>>20
だからデザイン希望されても困るだろ…
だからデザイン希望されても困るだろ…
34 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:48:49.71 ID:hyrtO41e0
>>20
そのキャラゲーで儲けた金で戦場のフーガとか言う売れてるのかよく分からん
ケモナーゲー3作も作っとるがな。
固定ファンには大絶賛されてるあたり刺さる人には刺さるらしい。
そのキャラゲーで儲けた金で戦場のフーガとか言う売れてるのかよく分からん
ケモナーゲー3作も作っとるがな。
固定ファンには大絶賛されてるあたり刺さる人には刺さるらしい。
21 しおづけくん :2026/02/04(水) 22:09:33.53 ID:GAGyNEm/0
https://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=12922
CC2はunity使ってるようだけどこの社長は何と戦ってるんだ?
CC2はunity使ってるようだけどこの社長は何と戦ってるんだ?
22 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:10:24.26 ID:NT/hwj0tM
版権コネしか価値のない無料で遊べちまうゴミゲー作った会社らしい意見ですね参考にさせて頂きます
23 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:12:08.57 ID:EZsC/I800
そもそもこんな会社で誰も働きたくないわな
24 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:12:48.93 ID:pHyfTi9Z0
この会社が本命の奴いたのかな
25 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:14:47.57 ID:/En1DMuMM
離職率高そう
26 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:16:05.80 ID:bL7l1LnS0
JoJoの無料であそべちまうんだの
ゲーム作ったとこ、ここだっけ?
ゲーム作ったとこ、ここだっけ?
27 しおづけくん :2026/02/04(水) 22:19:01.21 ID:GAGyNEm/0
unity業務に従事する人員にC++習得を強要するのか?
アホである
アホである
36 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:52:40.77 ID:hyrtO41e0
>>27
Unity無いとゲーム作れない素人なんかいらんってことだろ。
Unity無いとゲーム作れない素人なんかいらんってことだろ。
40 しおづけくん :2026/02/04(水) 22:57:06.13 ID:GAGyNEm/0
>>36
C++使えたらunityも容易に使えるけどunityで業務するんだったら
C++の知識はほぼ要らない
要らない技術を強要するのもプログラマ育成にはいいと思うけど
そうじゃないなら適切とは思えない
C++使えたらunityも容易に使えるけどunityで業務するんだったら
C++の知識はほぼ要らない
要らない技術を強要するのもプログラマ育成にはいいと思うけど
そうじゃないなら適切とは思えない
45 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 23:01:34.69 ID:Tq5tbC1a0
>>40
まあC++扱えないならゲーム系プログラマとしてキャリアが厳しいのは事実
大手の自社エンジンはほとんどC++採用だし流行りのUE5採用の会社も絶望
悪いこと言わないからC++は使えたほうがいい
まあC++扱えないならゲーム系プログラマとしてキャリアが厳しいのは事実
大手の自社エンジンはほとんどC++採用だし流行りのUE5採用の会社も絶望
悪いこと言わないからC++は使えたほうがいい
48 しおづけくん :2026/02/04(水) 23:06:36.49 ID:GAGyNEm/0
>>45
それは分かるけど世の中にはスマホゲームばかり作ってる会社もあるし
CC2も上で挙げたようにunityを使っている
そうした人員にも丸ごとC++習得強制ってのは素人目に変に見える
それは分かるけど世の中にはスマホゲームばかり作ってる会社もあるし
CC2も上で挙げたようにunityを使っている
そうした人員にも丸ごとC++習得強制ってのは素人目に変に見える
30 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:22:20.01 ID:AVcvxPYs0
特定のプログラム言語しか出来ませんって意味わかんないんだが
31 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:26:53.73 ID:utMEQS6C0
ゲーム業界で生き残るのは結局コネクションの多さってことがこの人見るとよくわかる
32 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:27:12.11 ID:NtsX5DUt0
ここでCC2の完全オリジナルタイトルを振り返ってみよう。
おまいう
おまいう
33 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:42:25.89 ID:wTUO4EJV0
サイバーコネクトツーの松山洋社長
ハイ終了
ハイ終了
35 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:52:05.97 ID:bjXcZdFa0
つまり即戦力以外は取りません、育てる気はありません、
ってことだな
そうやってどれだけの業界が人手不足とか今喚いてることか・・・
そんなことしてたら衰退してくだけだぞ
ってことだな
そうやってどれだけの業界が人手不足とか今喚いてることか・・・
そんなことしてたら衰退してくだけだぞ
41 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:57:13.68 ID:hyrtO41e0
>>35
昔と違ってゲーム作りなんて独学で学べる手段揃ってるのに会社が育てろとかアホかと。
会社入らないと学びようが無くて上位の資格も取れない業種ならともかく
昔と違ってゲーム作りなんて独学で学べる手段揃ってるのに会社が育てろとかアホかと。
会社入らないと学びようが無くて上位の資格も取れない業種ならともかく
44 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 23:00:11.98 ID:+Um0nAIGd
>>35
違うぞ
優秀な奴のアイデアや成果を横取りして使い捨てる宣言だぞ
違うぞ
優秀な奴のアイデアや成果を横取りして使い捨てる宣言だぞ
38 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:54:33.33 ID:AdpBSY8JH
フルスペックで即戦力かつ最低賃金で働く人材が欲しいけどなかなか集まらなくて人手不足です(笑)
39 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:55:29.84 ID:CbX3ZJOa0
C++使ってるけど、未だに習得したと言い切る自信ないわ
ヒープ領域くんよく壊れるね。JAVAともっと仲良くして
ヒープ領域くんよく壊れるね。JAVAともっと仲良くして
43 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:59:36.68 ID:81OvMBbY0
新卒でも即戦力しかいりませんって言ってるしな
しかも中途は前の会社辞めてからの応募じゃないと書類選考もかけずに落とすみたいだし
しかも中途は前の会社辞めてからの応募じゃないと書類選考もかけずに落とすみたいだし
46 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 23:03:38.89 ID:Tq5tbC1a0
>>43
ゲームは規約で◯ヶ月以内への同業他社転職を禁止してるとこが結構あって普通に訴訟とかも起きるので気を使うんよ
ゲームは規約で◯ヶ月以内への同業他社転職を禁止してるとこが結構あって普通に訴訟とかも起きるので気を使うんよ
47 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 23:05:36.05 ID:81OvMBbY0
>>46
元がゲーム会社ならそれは契約だからわかるけどそうじゃなくてもだからおかしいって言われてるのよ
元がゲーム会社ならそれは契約だからわかるけどそうじゃなくてもだからおかしいって言われてるのよ
50 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 23:10:42.43 ID:pjq3cGsC0
ゲーム志望って大変なんだな
インディーやりゃいいやん
インディーやりゃいいやん
29 名無しさん必死だな :2026/02/04(水) 22:22:13.18 ID:HJm7CcDx0
応募に書いとけよ
未経験歓迎、全部教えますみたいな感じでこれなの無駄すぎる
未経験歓迎、全部教えますみたいな感じでこれなの無駄すぎる



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