(出典 ブルーロック解説サイト)



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1 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:08:09.54 ID:gAIW/9mu0
簡悔で作られたのは大体そうだよね




2 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:10:19.04 ID:95OajyAm0
デスストランディング

3 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:12:04.42 ID:YRtJEcxs0
コンコード
私を教授と呼びなさいと強要するヒス女が指揮するとか終わってる

4 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:12:45.66 ID:/v4zyncx0
FF16
モンハンワイルズ

5 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:18:17.57 ID:T5EL6H1J0
ベッド会議16

60 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 14:44:12.59 ID:DX9S6/VD0
>>5
おかしい
80人も参加したのに…

6 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:19:39.64 ID:Vjg6th/Z0
「それは愚痴なのか,それとも改善すべきポイントなのか」

7 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:21:29.44 ID:6ZKcZANv0
CC2はブラックっぽいイメージ

8 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 02:21:46.12 ID:u3SzP8OX0
ポリコレゲー全部

10 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 03:05:36.13 ID:DvK8w63S0
万人向けだからといわれ難易度調整システムのゲーム

11 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 03:15:49.50 ID:DbR52rI10
アーガスやな、wikiにまで書かれて(´・ω・`)

12 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 03:21:13.03 ID:S+9oQR1x0
スクエニ野村が関わるゲーム全部

13 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 03:33:06.61 ID:wIYzc7vb0
スタフォ零

14 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 03:57:44.68 ID:vC2+bW1UM
無料で遊べちまうんだ

15 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 04:02:12.34 ID:yMZZjBA30
口答えできないなんて当然だけどね
バランスの良いゲームも別に人の意見を取り入れたわけじゃなく単にディレクターのバランス感覚が良かっただけ大勢の意見を取り入れても面白くはならない

16 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 05:03:03.37 ID:u9n8oFsx0
ラストオブアス2

17 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 05:44:08.06 ID:r1JxoxCK0
魔法少女アイ惨

18 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 05:51:18.57 ID:94NgOaxJ0
全国放送でバレて唯一再放送もオンデマンドも無いワイルズ

21 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 06:43:35.14 ID:ZPIU6Bbg0
ラギアの強さ見せましょう

22 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:01:37.22 ID:FH/dyYQv0
FFだな

23 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:08:15.58 ID:6EN00H8z0
ジョジョASB

24 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:09:03.15 ID:GPg9czL30
ゼノブレ3

26 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:37:15.17 ID:sG/B26yV0
偉い人が決めた事に平社員が
口出しとか普通は中々できんよなぁ

27 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:42:02.08 ID:OY7LIQDT0
仲良くやれてりゃいいことじゃないの?
それさえできない環境ってことでしょ

29 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:56:39.95 ID:VyXj5zNK0
PSの桃伝なんかはゲームもしない上の人間がすぐクリアされるからダメとかで
経験値減少とクソエンカを指示したとかなかったか

31 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 08:20:30.06 ID:NCpmMnAs0
バランワンダーランド

32 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 08:20:38.80 ID:ta7Z9pR00
圧倒的FF16感

33 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 08:20:45.08 ID:PgD/BVEud
モンスターハンターワイルズ
NHKにまさにそんな現場を公共の電波で流されてたからな

37 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 09:55:15.29 ID:yZ4OSkOX0
>>33
何とかの強さ見せましょうだっけ

35 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 08:48:45.51 ID:6ggyq8aF0
ゼスティリアのスレじゃないのか

36 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 09:13:44.70 ID:CbrWlCZ20
MGS4

38 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 09:59:49.13 ID:KSxk7LYm0
ドラゴンズドグマ 2


https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u/2

平林氏:
2月1日に放送された「State of Play」で紹介されていましたが、例えば「竜憑き」というポーンにかかるステータス変化の要素もあるんですよ。

『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。

伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。

平林氏:
詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。

39 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 10:12:19.39 ID:yZ4OSkOX0
そもそもダークアリズンじゃない無印でやらかした人間を再登板させたカプコンがおかしい
親族経営だし、実績とは別の所で仕事とか決まるんだろうな

40 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 10:54:00.88 ID:gAIW/9mu0
レフトアライブ。あれでバグもほとんどなく、開発時間もたっぷりあって、ディレクターの仕様書通りに出来上がってるという恐怖のゲーム。絶対部下はやばいと思いながら作ったと思うわ

41 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 10:54:46.33 ID:gAIW/9mu0
FF15は、批判的な意見や辞めた方がいいって声をあげる人を晒しあげて全員追い出したって自分でインタビューで言ってたよな

45 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 11:38:24.34 ID:FH/dyYQv0
>>41
だから間違った方向性を修正する人がだれも居なくてあんなゲームになったのか
やっぱつれぇわ

46 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 11:43:22.31 ID:WJjnsazc0
>>41
一方FF16では異論を出したスタッフを洗脳させていた

52 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 12:29:00.76 ID:yaTa1p8F0
>>41
FF病が蔓延してると吹聴してた奴が重度FF病だったという赤っ恥案件でしたね…

42 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 10:58:32.16 ID:bAhJVPfN0
レベル5のゲーム

43 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 11:23:35.34 ID:6XT0OLBx0
より面白いアイデア、よりスマートな実装が出てくる職場環境ってどの業界でもその時点で超ホワイトな会社だろうよ

44 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 11:35:05.52 ID:jCqbfeK20
鉄拳

47 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 11:45:30.62 ID:+/q4liUE0
人間関係トラブルあるところに良作なし

48 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 11:45:57.64 ID:oXKbcPe30
ダイとか?

49 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 12:00:29.67 ID:klYXdV38r
俺屍2

51 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 12:23:18.07 ID:1uo/0vlB0
ダウンタウンの松本が初めて映画を作ったとき、公開前にスタッフみんな
絶賛してるけど一人だけ批判する奴がいる、独特の見方だとか納得できる
批判じゃなくて「お前、そこ分かってないの?」という本当に駄目な奴と
あるプロデューサーをクソミソに言ってたが、結果、公開後の世論や
評論家の批評はその唯一批判したスタッフと同意見だった。

53 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 13:37:15.67 ID:FH/dyYQv0
>>51
料理なんかでもそういうのあるのよね
全ての人が自分と同じ理解力と視点を持ってるわけじゃない
そしてあくまでも喜んでもらわないといけないのは自分や身内じゃなくて客

54 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 13:40:47.93 ID:t1JgCagk0
ブレイブリーセカンドとゼノブレイド3
明らかに暴走したシナリオや台詞が止められてなかった

55 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 13:43:40.95 ID:/PnIRdIq0
世間に露呈してしまったという意味では
ワイルズ一択でしょ

56 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 13:53:38.77 ID:KhpIYbHx0
カルチャーブレーンのゲーム全般

57 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 14:12:36.47 ID:R2Cxk50S0
ブレイブリーセカンドはそれなのに良いUIとか便利機能があるのが凄い
Xブレイブリーセカンド UI とか 快適
で検索すれば出てくるはず

28 名無しさん必死だな :2026/02/13(金) 07:48:49.99 ID:Jy+WIni/0
ファミコン時代によくあった解析しないと読めない憂さ晴らしの開発者メッセージとか読んでいるとゲーム開発って上司と開発の対立は当たり前のようにあるんだなあと思った