SPONSORED LINK

1 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:16:02.98 ID:MkUn8FG+d
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/260213t
>──前作までは少年少女の成長物語が描かれていましたが、本作では主要な登場人物の年齢層が高くなり、ふたつの国の対立や王族の抱える葛藤などが描かれています。このすこし大人向けの物語が展開されたおもな理由をお聞かせください。

辻本氏:
これまでのフィードバックから「『ストーリーズ』は作品として自立できている」と思えたので「よりRPGとしての完成度を高めよう」という結論にいたりました。

──主人公が成長している人物だとすると、年齢はどれくらいを想定していますか?

大黒氏:
『MHS3』の主人公は19歳くらいに設定しています。
1作目の主人公の年齢は12歳くらいで、2作目の主人公は15歳ほどを想定して物語が作られていました。

本作はターゲットを大人向けにしたので、描くシーンも変わりました。
「子供向けの作風から映画のような絵柄にしよう」とか「スケール感を大きくしよう」という話があったので、年齢もあがりました。

>──本作は過去作と比較してもデザインが刷新されているように感じられました。とくに女性キャラクターの肉感は目を見張るほどで、魅力的です。キャラクターをデザインするさいに、こだわった点はありますか?

川野 隆裕氏(以下、川野氏):
本作はハードスペックも向上したので新しいデザインに挑戦できるという嬉しさがありました。

これまでは元々あったデザインをシンプルにするという引き算に苦労しましたが、スペックが向上したことにより「どれくらいの情報量にしたらリアリティを持たせられるか」という点のバランスを考えて作りましたね。

──とくに、主人公の仲間たちは特徴的でした。性格も服装もスタイルも異なり個性が光っています。

川野氏:
それぞれの登場人物に個性があり、年齢や人種もバラバラなので衣装の装飾のバランスには気を付けました。キャラクターのバリエーションの豊富さや、カットシーンのふるまいにも注目していただきたいと思います。

大黒氏:
キャラクターに関しては、見所が多すぎるくらいです。主人公の仲間たちは、それぞれがなんらかのスペシャリストになっています。

キャンプの中に入って何も触らずに放っておくと彼らの生活感も見られるようになっていて愉快です。おそらく、開発メンバーがそれぞれのキャラを好きになってくれたんだと思います。

辻本氏:
レンジャーという仲間たちには年齢はもちろん性格や見た目も、さまざまな個性があります。RPGとして、仲間と冒険する感覚を表現したいと思っていました。




36 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:16:37.13 ID:eEzZIwoM0
>>1
モンハンじゃないRPGなら興味持ったけど
モンハンストーリーズは詰まらんから興味湧か無い

2 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:18:08.91 ID:Nl5ZWQhF0
ガイストクラッシャー以降子ども向けに作らなくなったよなここ

3 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:19:59.31 ID:gzAGsuZr0
じゃんけん無くさない限り売れんな

4 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:23:53.02 ID:NGIrK84U0
見た目変えたから大人向けですってまた勘違いした感じか

5 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:27:08.25 ID:4s/aobhMa
ロックマンエグゼみたいに本家の良さちゃんと昇華した上で取り柄のアクションやりつつ…のが良いと思うんだがなぁ
初期ターゲットの為にあったコンセプトなジャンケンになんかまだ拘るよね
それ必要とされてないんだからそこも刷新すればいいのに

6 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:28:16.12 ID:gG+rZ6pxd
体験やったけど戦闘が糞つまんなくて即アンインスコしたw

7 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:34:14.19 ID:unbz+iB00
>本作はターゲットを大人にしたので…
うわ、もうダメだ…。

8 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:38:21.20 ID:BTKSk8Lp0
あれが大人向けなのか

9 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:40:41.11 ID:bGLIpwUN0
体験版はカットシーンが長すぎてダレた

11 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:42:06.12 ID:y1fGIvdx0
あの戦闘、オトモンと一緒に戦ってる感が皆無なんだよなぁ

オトモンと共闘出来る簡易アクションにすりゃ良いのに、何であれにこだわるのか本当に謎

12 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:43:56.08 ID:ExnPpdqP0
大人向けで19歳は若過ぎないか?
19歳が大人に見えるのって小中学生だろ

47 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 13:23:49.15 ID:f/QAs9Qx0
>>12
背伸びしたい年頃の子供を狙いたいんだろ…

13 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:48:42.56 ID:yHHD6YgZ0
あの絵柄がモロにブレワイの影響ウケまくってるのがなあ
PCmodで絶対リンク作られるわ

14 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:49:25.69 ID:lUwQ5jv8d
任天堂ハードだけなら子供向けなゲームデザインでいいけどSteamやPS5にも出すならある程度対象年齢上げた作りにしないと売れんわな
キッズ層なんかほとんどいないんだし

15 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:00:47.57 ID:QWYGbG6O0
普通のコマンドかアクションRPGにしないと売れません

16 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:11:45.89 ID:p5qvx2HY0
ジャンケンは、最初は良いけど
ひたすらやらなきゃいけないのがなぁ

17 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:15:13.70 ID:Nl5ZWQhF0
2をトライアルした範囲の感想だけど色々言われてるじゃんけんを無くすともっとつまらなくなると思う
基本的に敵が固くて1戦闘にかかる時間が延びがちだからQTEとか色々入れて単調にならないよう工夫してる感じ

18 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:17:07.10 ID:heeacDLM0
2はじゃんけんでかなり封じる事が出来たけど、3はグーチョキパーのどれにも属さない攻撃乱用してきてウゼエ

23 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:23:31.50 ID:/L5oOQi50
>>18
でも脳死でじゃんけんに勝って完封が当たり前で本気になったらその分じゃんけんしないバ火力ぶっぱゲーなのも酷いやん
3のがゲームバランスはまともに見えるぞ

25 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:26:41.20 ID:y1fGIvdx0
>>23
モンハンで毎回頭使って戦闘したいと思う?

28 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:38:45.30 ID:Nl5ZWQhF0
>>18
このシステムで3すくみ外行動ばかりされると操作キャラは回復のためにアイテム係になるしかないもんな
2の2番目のボスがそれで大苦戦したわ

19 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:18:25.96 ID:ox34fRG/0
まだ、ターン制ジャンケンなの?

20 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:19:50.60 ID:9e8ppwNP0
リオレウスが蚊みたいな奴と戦ってるの見て
そっとアンインスコしたわ…

21 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:20:04.46 ID:/L5oOQi50
大人向けなのはPVの時点で明らかやろ
ジャンケンは個性だから残したいんだろうけど自分もいらないと思う
結局ジャンケンしない攻撃が強いし

22 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:20:07.49 ID:yX5ezymi0
こういうグラのアクションRPGでいいよね

(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)

24 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:23:36.18 ID:wmm9vF/P0
これを大人向けというのは違和感あるけど、過去作みたいに登場人物の年齢を無理に引き下げる必要は無いと思う
喜怒哀楽や善悪がはっきりしてて面白いものを作れば子供は付いてきてくれる

ジャンケンはシリーズの売りにしたいんだろうけどそこまで面白くないんだよな

26 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:27:22.19 ID:HxFM9PtA0
子供層獲得は諦めたんか
本当にスクエニの後追いしてんな

27 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:33:39.94 ID:anOAK45l0
幼稚なクリエイターの考えたオトナ向けは小学生にウケる事があるからヒットする可能性はある

29 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:45:45.98 ID:bevE3ZEy0
ジャンケンバトル見て龍が如く極のメスキングかよ...って思った

30 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 09:53:47.04 ID:vT70T8/g0
この絵で普通のモンハン作ったら子供にウケると思うわ
あ、でも大人向けなんだっけ

31 PS5に美少女と浪漫を望む名無し :2026/02/19(木) 10:00:46.10 ID:ugB0GYOS0
3DSで女子小学生すらモンハン本編やってる状況なのに
幼稚化させたストーリーズを出した無能カプコン

32 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:02:15.06 ID:z/VkCay20
> クリアまで“50時間超”という圧倒的なボリューム

未だにクリア時間がアピールポイントになると勘違いしてるのアホすぎんか
RPG一本に50時間も使いたくない
むしろ見てゾッとしたまである

33 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:06:01.48 ID:kfp9Omh90
モンハンストーリーズ主人公は頭身見たら小学生くらい
モンハンストーリーズ2主人公は頭身見たら中学生くらい
モンハンストーリーズ3主人公は頭身見たら大学生くらい
つまり頭身が上がると大人

34 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:06:40.29 ID:Nl5ZWQhF0
ハンターを悪く描くのよくないよな
子どもがもっとも嫌う説教臭さが滲み出てる
どれだけ見た目で頑張ってもライダーvsハンターの構図がある限り子ども受けは厳しい

35 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:11:40.44 ID:nfy2z5bS0
体験版もまあまあ面白くはあったんだよ
ただ里孵し全部Sにした後ふと我に返って、何やってんだろってなった
その過程があまりにも虚し過ぎた

37 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:18:51.47 ID:SNNpSK1M0
子供向けだから子供が食いつくわけじゃないって
自分も子供だったんだからわかるはずなんだけどな

38 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:19:34.90 ID:yCK8022J0
ナビルーをクビにしたのは英断
あいつのノリは浮きすぎ

39 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:24:00.54 ID:/brnpkBG0
代わりのナビルー出てきたようなw
あと男みたいな少女が邪魔

40 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:24:09.24 ID:W26DEpH60
世界で売りたいなら主人公の年齢上げるしかないね🥺

41 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:34:50.18 ID:qqptBt9V0
ストーリーズっていう何一つ響かないタイトル変えたら?
この時点で面白そうとは思えないよ

42 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 10:41:30.58 ID:20LKtfhJ0
オンラインマルチとか対戦が無くなったのって、マルチプラットフォームになったから?
一生懸命、強かったりレアだったりするモンスター厳選してもそれを活かすコンテンツは何かあるのかな

44 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 11:17:55.87 ID:aFumTXPk0
プロデューサー視点で考えたらワイルズに合わせて展開するから今回は大人向けにしたってことだよな

45 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 12:07:00.53 ID:1UyZvO1i0
大人用タイトルに変えた方がいいね
ストレンジャーオブモンスターハンターヴェルサス

46 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 13:02:56.49 ID:P/KARX4BM
ストーリーズの企画自体モンハンプレーヤーの年齢層が上がってきたから子供獲得やろうってやつだったろ
そこで取った客を追っかけて対象年齢上げてったら元の木阿弥だぞ

48 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 13:24:35.42 ID:8IOifD0D0
×大人向け
〇大好きな北米人様向け

49 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 13:26:03.09 ID:/d1DjtiJ0
序盤から乳揺れだの太ももむっちりだの
どう見てもターゲットはおっさん

50 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 13:26:46.23 ID:B5Bl8MM+0
聖剣伝説のような簡易アクションゲーにしろよ

10 名無しさん必死だな :2026/02/19(木) 08:42:00.40 ID:QlZSi4Mu0
むしろ子供向けに人気が出るような要素増やして「モンハン」ブランドの購入層を拡大しろよ
精鋭化すればするだけ購入は減っていくってRPGならFFの末路見てりゃわかるだろ