(出典 フリーゲーム讃歌 - ココログ)



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1 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:08:35.77 ID:gd8pnHQ10
体験版を遊んでみました。
結論から申し上げますと、すでに有料で販売している本作を新たにパブリッシャーを付けて販売するのは相当ハードルが高いです。

・差別化するための新要素が必要
・ツクールクオリティからの品質向上
・パッケージ化できるだけのボリュームと価格設定

など課題が複数あります。
コミカルなテキストには光るものがあるので、小説や漫画での横展開をして認知を上げるという手もありますし、新作を作るときにゲームからスタートしないという手もあります。
また、RPG部分が足かせになっているように思うので、RPGにするにしても他のゲームでは味わえない体験を提供することを検討されると良いと思います。
一人でここまで作りきる力をお持ちなので、ユーザーさんの意見を聞きながら、どんどん新作にチャレンジすることをオススメします。






4 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:12:50.62 ID:CfPK+Z4b0
自分が完全に抜けた後に出したマカイズムを見てどんな評価下すんだろうか
特にパッケージで出すならボリュームと価格設定、の部分
この社長時代のディスガイア系チーム作品はやりこませ要素込みだけどある程度のボリュームは担保されていたのにな

5 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:13:08.33 ID:HFOArt+e0
ぶーめらん?

6 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:13:31.31 ID:Gk1bRuGQ0
このスレタイは面白すぎるやろ

7 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:14:34.80 ID:PNJQ9Xb+0
パブリッシャー募集なら集英社ゲームズにでも持っていけば
都市伝説の二匹目を探してるだろう

8 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:19:59.37 ID:nIOQ3YOk0
カルチャーブレーンに持って行って3DSで出してもらったら?

9 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:22:15.63 ID:nAze1ZTx0
まあ実際その通りなんじゃねーの

10 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:23:56.91 ID:77t0dJFnd
ツクールで作ってお金取ってるんだからもう完結だろ

11 shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2026/02/25(水) 15:24:29.67 ID:Jhgn6XpU0
体験版遊んで感想言ってくれるなんて良い人じゃん

12 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:25:10.78 ID:i52U2Uzc0
プロがタダでアドバイスしてくれるなんて親切やな

13 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:25:24.67 ID:fj6UdH7a0
おまいう定期

14 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2026/02/25(水) 15:25:34.74 ID:kPB+g4lR0
マジでおまいう

15 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:28:13.73 ID:ZZ2t9b9iM
批評先見てみたけどインディーというか同人ゲームレベルだし言ってることもだいぶ言葉を選んでる感じではある
ぴろしあたりだとこんなの持ってこられてもさぁとか言いそう
テキストの部分は好印象みたいだから量書いてビジュアルノベルやADV形式やるのもいいのかもね

26 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:13:27.01 ID:enYc+wuHM
>>15
こういうのはRPG体験の上にある前提のテキストで
それを見てノベルゲームにしたらと言うのは短絡的
元社長の小説か漫画やったらどうっていうのもそうだけどね

28 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:19:35.69 ID:ZZ2t9b9iM
>>26
ADVはマップで探索や情報集めして進めてくタイプもあるからね

33 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:29:14.78 ID:enYc+wuHM
>>28
やっぱ分かってないな

34 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:35:29.07 ID:ZZ2t9b9iM
>>33
そっちがこのゲームのテキストをそのまま別の戦闘がないシステムに落とし込むとかこの人がそういうテキストしか書けないって前提なのは分かってるよ
新川や自分は話が書ける人はメディアやシステムが変わればそれに合わせられると思ってるから

16 shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2026/02/25(水) 15:29:39.35 ID:Jhgn6XpU0
この元社長といえばマール王国、ディスガイアみたいな名作作ってるし
そこら辺遊んでる人からすると神みたいな存在が自分のゲームの体験版をわざわざ遊んで批評してくれるってすごいことだぞ

17 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:30:44.76 ID:nAze1ZTx0
というか製作した本人も納得の評価やん

18 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:37:39.25 ID:XFGO6CPs0
一人で作ってるゲームって結局なんかしょぼいよな
せめて家族で作ってるくらいなら結構凄いの有るけど

19 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:52:56.84 ID:tQgWYq/zH
ゲームシステムもグラもシナリオもプログラムも全部1人でやるなんて相当無茶だからなあ
逆に言えばどこか光るものがあれば「グラ担当で応募してみないか」とか「シナリオ担当で応募してみないか」とか言えるんだろうけど

20 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:55:13.45 ID:6rT89wwCM
だからツクール使う人が多いんだろう
ツクール発の名作だってあるからツクール使うのは悪いことではない
パブリッシャーを通じて製品化するなら完全版にしろというのは正しい

21 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:55:28.75 ID:h3Ds9jdzH
いやこれはゲーム内容見たら普通に納得の意見だわ

22 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 15:56:42.07 ID:zQ9Y+Ide0
価格だけは日本一

23 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:02:13.28 ID:T6YjeSLJ0
定価2980円くらいなら有りだろ
日本一のゲームにも言える事だが

24 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:09:59.46 ID:4jixQhp10
ゲーム業界人が素人のゲーム批評をしてこんなに穏やかな論調になることあるんだ
人格否定とか軽蔑とかマウントを連打する人しか業界内で見かけなかったから新鮮に見えるなw

まあテキスト褒められてるし、上々の評価じゃね?これ
この批評みて体験版やってみようと思ったよ俺は

25 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:13:00.95 ID:GgFbKyzn0
日本一のゲームを批評してやれよw

29 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:20:28.22 ID:dddZdnt70
インディゲームはホロメンかにじさんじの面子にプレイしてもらえたら十二分なのに
ゲーム業界の社長やってた人間の立場から
そういうゲームを批評できるということは賞賛に値する

31 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:23:34.95 ID:1/7bjnriH
製品の評価してるのかと思ったら体験版で草生えた

32 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:27:30.96 ID:he0+WbfG0
ゲーム画面見て色んな意味で懐かしい感じがした
RPGツクールXPあたりの時代を感じる

35 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:35:52.64 ID:kqLEHHYj0
日本一の適正価格は2980円
現段階では3倍の値段で販売してるといった印象

36 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:38:30.93 ID:he0+WbfG0
元はツクール2000製のIbもパッケージ出してもらえたし
話題になれば何とかって感じ?

37 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:41:22.28 ID:EYS4Crm10
ツクールでもヤリステぐらいの熱意があれば認めそう
あれはR18だが

38 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:45:24.41 ID:acJ8hQwMd
これ早々に話打ち切ろうとしてるのに元日本一が面白いのあればパブ紹介できるけど?ってマウント取ってきて
作った中ではこれです…って出したら「ツクールクオリティ」かよ
同情するわ

39 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:52:27.02 ID:DmS81e/q0
元がツクール製で商業で売れたのって相当な上澄みなんだな

42 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:55:45.26 ID:he0+WbfG0
>>39
>元がツクール製で商業で売れた
コープスパーティーが一番なのかな

46 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 17:03:23.43 ID:DmS81e/q0
>>42
コープスパーティーはレジェンド級だろう
最近だと青鬼、アクアリウムは踊らない、殺戮の天使とか
ホラーは強いな

40 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:54:16.92 ID:wGDWx97j0
ツクールゲーなのにツクールクオリティから品質向上ってどうやるの

41 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:55:43.69 ID:acJ8hQwMd
そもそも商業に乗せるとかいう話はしてなくてもっと広く知ってもらいたい!ってだけの話なのに
かわいそうだよこれ

45 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 17:01:50.72 ID:wGDWx97j0
>>41
一応宣伝にはなったんじゃね
フリーのツクールRPGがごろごろある中800円取るのはなかなかだと思うが

44 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:57:21.93 ID:dC/PbKxc0
まぁでも、他所様のゲームの体験版を遊んでどうこう言う暇があったら
PS5で売れるように自社のゲームを頑張らないと

47 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 17:03:42.99 ID:drPcveKK0
インディーのパケ化にボリュームなんて関係ないだろ…
後からパケ化とかはファンアイテムなんだから如何にコアなファンを獲得するかがキモ

OPUSとか1+2程度でパケ化したぞ

48 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 17:09:12.98 ID:iNHwzX810
ポスト対して引用リプするのは分かるけど、リプに対して引用リプする気持ちが分からん

51 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 17:20:37.98 ID:Br65LuQK0
これに文句付けたいならおまーらがパブやってやれよって話でな

53 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 17:47:03.00 ID:hfMryJKO0
日本一のゲームは名作多いのに本当勿体ない
価格を下げるかボリューム増やすかどっちかやれや
散々言われてんのに一切無視よな

27 名無しさん必死だな :2026/02/25(水) 16:19:33.68 ID:acJ8hQwMd
日本一って肩書がなければ説得力があった