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1 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:01:35.47 ID:L3quxPEZd
セガサミーホールディングスは、今期通期375億円の純利益としていた見通しを、130億円の純損失へと一転させました。セガが純損失となるのは2015年3月期ぶり。堅調に推移していた業績が一変しました。
大赤字を出すことになった主要因が、成長に向けた大型投資の失敗。ゲームという当たり外れの大きいビジネスの難しさを浮き彫りにしました。
1000億円超を投じた買収劇
セガは今期通期で赤字見通しへと切り替えましたが、売上高は従来の予想よりも3.2%引き上げています。前期比で14.2%もの増収。決して売上が著しく下がっているわけではありません。
ただし、売上が上向かない子会社があります。2023年に買収したフィンランドのゲーム会社ロビオです。ロビオは2009年にリリースしたモバイルゲーム「アングリーバード」で一大旋風を巻き起こした会社。日本ではあまり知られていないものの、このシリーズは2022年までに累計50億ダウンロードという途方もない記録を打ち立てています。
「アングリーバード」はアメリカで映画化されるなど、ゲームに留まらない人気を獲得しました。
セガはロビオを当時のレートで、1000億円超を投じて取得しました。セガがM&Aによって世界的なIPを取得するということと、巨額の資金を投じたことで話題になりました。
しかし、「アングリーバード」はすでにピークを過ぎていました。買収後の2024年3月期以降は減衰傾向が続いており、回復する兆しがありません。
→続く
https://nikkan-spa.jp/2147619
大赤字を出すことになった主要因が、成長に向けた大型投資の失敗。ゲームという当たり外れの大きいビジネスの難しさを浮き彫りにしました。
1000億円超を投じた買収劇
セガは今期通期で赤字見通しへと切り替えましたが、売上高は従来の予想よりも3.2%引き上げています。前期比で14.2%もの増収。決して売上が著しく下がっているわけではありません。
ただし、売上が上向かない子会社があります。2023年に買収したフィンランドのゲーム会社ロビオです。ロビオは2009年にリリースしたモバイルゲーム「アングリーバード」で一大旋風を巻き起こした会社。日本ではあまり知られていないものの、このシリーズは2022年までに累計50億ダウンロードという途方もない記録を打ち立てています。
「アングリーバード」はアメリカで映画化されるなど、ゲームに留まらない人気を獲得しました。
セガはロビオを当時のレートで、1000億円超を投じて取得しました。セガがM&Aによって世界的なIPを取得するということと、巨額の資金を投じたことで話題になりました。
しかし、「アングリーバード」はすでにピークを過ぎていました。買収後の2024年3月期以降は減衰傾向が続いており、回復する兆しがありません。
→続く
https://nikkan-spa.jp/2147619
12 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:08:19.98 ID:dcY7tGNxd
収益の安定阻む「モバイルゲーム」の壁
セガは「ペルソナ」や「龍が如く」、「ソニック」などゲーム機向けのソフトウェアには強みを持っているものの、モバイルゲームでは大きなシェアを獲得しきれずにいました。
2024年10月リリースの「ソニック × シャドウ ジェネレーションズ」が大ヒットを記録しました。しかし、このタイトルのようなゲーム機向けはどうしても業績の振れ幅が大きく、中長期での見通しが立てづらいという弱点があります。
その点、モバイルゲームはヒットさせると収益の安定化に寄与しやすくなります。モバイルゲーム市場は、日本では縮小傾向にあるものの、世界的に見るとまだまだ伸びしろはあります。そしてソニックはアメリカで絶大な人気を誇っており、セガが世界的なヒット作を生み出せば収益構造を大きく変えることができたのです。
足元でセガはサッカークラブ経営のシミュレーションゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』の新作をリリースするなど、モバイルゲームの強化を図っています。このゲームは200万ダウンロードを突破しました。
しかし、期待をかけていた「ソニックランブル」が計画していた収益性を得られなかったとすると、ロビオを軸にした大型タイトルの開発に向けたプロジェクトは難航が予想されます。つまり、グローバルタイトルの開発に対する積極姿勢が減退する懸念があるのです。
来期は4本の大型新作タイトルを市場投入する予定。ただし、振れ幅が大きい経営課題を解消しきれておらず、難局は続きそう。セガは売上のボラティリティの高さを抑えるため、データアナリティクス専門組織を新設し、データドリブン型の事業構造への転換を検討しているといいます。
一方、ゲームのヒット作の創出プロセスにおいて、これまで得られたデータを活かせるかどうかは不確定。常識を覆すようなアイデアが求められるためです。ゲーム開発においては、予測しきれない難しさがあります。
オンラインカジノの規制強化も逆風に
減損損失は他の子会社でも計上する見通しです。その子会社がオンラインカジノを運営するステークロジック。セガはカジノ事業を展開していますが、世界的に人気のあるオンラインカジノを成長戦略の柱に位置づけていました。
しかし、ギャンブル依存の影響を危惧する声が世界的に広がり、特に主要市場であるオランダで規制が強化。ステークロジックの事業環境がセガの想定を上回るペースで悪化しました。今期中に150億円規模の減損損失を計上する見込みです。
こうした事態を受けて、セガは大型のM&Aを凍結。戦略的投資枠として用意していた資金のうち、200億円を自社株買いに充当する決定を下しました。投資家への配慮を優先したのです。
セガは長期に渡る構造改革を終え、成長に向けた大型投資を続けていました。その歯車が上手くかみ合わず、踊り場にさしかかった形。難しいかじ取りを迫られています。
<TEXT/不破聡>
セガは「ペルソナ」や「龍が如く」、「ソニック」などゲーム機向けのソフトウェアには強みを持っているものの、モバイルゲームでは大きなシェアを獲得しきれずにいました。
2024年10月リリースの「ソニック × シャドウ ジェネレーションズ」が大ヒットを記録しました。しかし、このタイトルのようなゲーム機向けはどうしても業績の振れ幅が大きく、中長期での見通しが立てづらいという弱点があります。
その点、モバイルゲームはヒットさせると収益の安定化に寄与しやすくなります。モバイルゲーム市場は、日本では縮小傾向にあるものの、世界的に見るとまだまだ伸びしろはあります。そしてソニックはアメリカで絶大な人気を誇っており、セガが世界的なヒット作を生み出せば収益構造を大きく変えることができたのです。
足元でセガはサッカークラブ経営のシミュレーションゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』の新作をリリースするなど、モバイルゲームの強化を図っています。このゲームは200万ダウンロードを突破しました。
しかし、期待をかけていた「ソニックランブル」が計画していた収益性を得られなかったとすると、ロビオを軸にした大型タイトルの開発に向けたプロジェクトは難航が予想されます。つまり、グローバルタイトルの開発に対する積極姿勢が減退する懸念があるのです。
来期は4本の大型新作タイトルを市場投入する予定。ただし、振れ幅が大きい経営課題を解消しきれておらず、難局は続きそう。セガは売上のボラティリティの高さを抑えるため、データアナリティクス専門組織を新設し、データドリブン型の事業構造への転換を検討しているといいます。
一方、ゲームのヒット作の創出プロセスにおいて、これまで得られたデータを活かせるかどうかは不確定。常識を覆すようなアイデアが求められるためです。ゲーム開発においては、予測しきれない難しさがあります。
オンラインカジノの規制強化も逆風に
減損損失は他の子会社でも計上する見通しです。その子会社がオンラインカジノを運営するステークロジック。セガはカジノ事業を展開していますが、世界的に人気のあるオンラインカジノを成長戦略の柱に位置づけていました。
しかし、ギャンブル依存の影響を危惧する声が世界的に広がり、特に主要市場であるオランダで規制が強化。ステークロジックの事業環境がセガの想定を上回るペースで悪化しました。今期中に150億円規模の減損損失を計上する見込みです。
こうした事態を受けて、セガは大型のM&Aを凍結。戦略的投資枠として用意していた資金のうち、200億円を自社株買いに充当する決定を下しました。投資家への配慮を優先したのです。
セガは長期に渡る構造改革を終え、成長に向けた大型投資を続けていました。その歯車が上手くかみ合わず、踊り場にさしかかった形。難しいかじ取りを迫られています。
<TEXT/不破聡>
16 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:09:18.90 ID:LbQqR7YK0
>>1
誰が見てもアングリーバードの一発屋だったのに、1000億で買収したのは驚いた
ゲームやった事の無いスーツが買収計画を提案したんだろうな
誰が見てもアングリーバードの一発屋だったのに、1000億で買収したのは驚いた
ゲームやった事の無いスーツが買収計画を提案したんだろうな
2 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:02:27.14 ID:IPhxqynw0
セガらしいや
5 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:05:14.83 ID:8+WfivOr0
北斗のスロが売れたかどうかしかないやろ
7 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:05:34.98 ID:T7nUxPC/0
ごみを買収して苦しむ
セガってほんと商売下手
セガってほんと商売下手
8 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:05:38.53 ID:Gc00Y2cW0
アングリーバード、あれ買うにしても金額がおかしい
11 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:07:11.10 ID:T7nUxPC/0
アメリカ人気ならソニックがいるのになんで微妙なIPを欲しがった
13 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:08:44.36 ID:meKx7ylM0
最近何出したっけ
14 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:08:55.65 ID:1TKeuX0k0
ダウンロードがすごいんだああああとかクソ怪しい理論を信じてしまったのですか!?
15 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:09:13.84 ID:zZRpn5RS0
ユーザーが望むもの出さないから
18 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:09:58.13 ID:k6p3aUkd0
名越戻せよ
45 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:24:34.73 ID:9ZVtrFC9H
>>18
やっぱり名越がいないと黒字化出来ないんだなこの会社は
やっぱり名越がいないと黒字化出来ないんだなこの会社は
20 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:10:31.53 ID:YNO6kogb0
高掴みするところが
すげーセガっぽい
すげーセガっぽい
21 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:10:31.76 ID:zGa6KvV90
セガは倒れたままなのか
22 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:10:40.93 ID:1Fj3jAfe0
MSがこれと同じ事になってそう
38 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:21:32.29 ID:OfZMuNNY0
>>22
ハードホルダーとしての利益があるから何ともないけど
ソニーも買収で出した損は相当な金額だろうなぁ
ハードホルダーとしての利益があるから何ともないけど
ソニーも買収で出した損は相当な金額だろうなぁ
23 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:11:08.55 ID:eprhqixD0
赤字が如く
24 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:11:12.86 ID:ooA8dspN0
オンラインカジノが世界的に規制されてきて赤字になってるのもアホすぎる
25 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:11:51.30 ID:k61ir99M0
まぁ上がアホだからゲームセクションもバカしかいなくて売れないんだろうしな
27 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:13:18.55 ID:5IM7jCFf0
そもそもアングリーバードなんて今初めて聞いた、バカじゃないの(´・ω・`)
28 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:13:45.14 ID:aaVqKzoH0
セガたる所以である
29 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:15:20.04 ID:hxMY3To+0
っていうかマリソニオリンピックはセガが作ってたのに最近はマリソニ作らせて貰えなくなってるだろセガ
30 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:17:05.45 ID:YNO6kogb0
>>29
いや、単に取り分で揉めてやめただけかと
いや、単に取り分で揉めてやめただけかと
35 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:19:55.65 ID:T7nUxPC/0
>>29-30
あれはIOCがゲームで儲けられると気付いてライセンス売ってくれなくなったからだよ
自前でゲーム出してる
あれはIOCがゲームで儲けられると気付いてライセンス売ってくれなくなったからだよ
自前でゲーム出してる
39 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:21:48.34 ID:YNO6kogb0
>>35
なるほどねえ
なるほどねえ
40 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:21:50.61 ID:tGoP2UF20
>>30
もうオリンピック自体が文字通り疫病神だからな
もうオリンピック自体が文字通り疫病神だからな
33 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2026/02/26(木) 21:18:58.46 ID:dIfWHi4+0
>>29
セガの方から「もう作らない」言い出したんだぞ
セガの方から「もう作らない」言い出したんだぞ
31 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:17:41.56 ID:xL047J0L0
セガには"Super games"があるんだが?
32 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:18:39.68 ID:aFBTAyhw0
1000億でゴミ買うとは驚きの無能さだ
そんな金あるなら名作エターナルアルカディア余裕でリメイク出来たろ
そんな金あるなら名作エターナルアルカディア余裕でリメイク出来たろ
34 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:19:31.74 ID:dzzHO3fD0
CSは上手くいってたけどモバイルが上手くいってなかったからな
是が非でも看板が一つ欲しかったんだろ
是が非でも看板が一つ欲しかったんだろ
36 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:20:30.61 ID:T7nUxPC/0
ライセンス契約の終了: 17年間続いた「マリオ&ソニック」シリーズは、2020年東京大会を最後にライセンス契約が更新されませんでした。
IOCの方針転換: オリンピック関連のIP(知的財産)を内部で管理し、利益を最大化する方針へ転換しました。
新戦略への移行: 2024年のパリ大会では、別企業(nWay)が開発したNFTを用いた別ゲームや、独自の「オリンピックeスポーツ大会」への注力へとシフトしました。
IOCの方針転換: オリンピック関連のIP(知的財産)を内部で管理し、利益を最大化する方針へ転換しました。
新戦略への移行: 2024年のパリ大会では、別企業(nWay)が開発したNFTを用いた別ゲームや、独自の「オリンピックeスポーツ大会」への注力へとシフトしました。
37 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:21:23.57 ID:yyRtpybc0
なんでアングリーバードがオワコンになってるってわからなかったんだ?
41 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:23:04.04 ID:GsAjOFo60
よかった、アトラスの事じゃなくて
44 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:24:22.84 ID:QsYFli510
>>41
そもそもアトラス自体は黒字だし
そもそもアトラス自体は黒字だし
42 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:23:25.30 ID:1TKeuX0k0
それがセガだからだ(説得)
それがセガだからだ(威圧)
それがセガだからだ
それがセガだからだ(威圧)
それがセガだからだ
46 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:26:11.88 ID:YNO6kogb0
>>42
泣いてて草
泣いてて草
43 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:23:53.57 ID:/hYqSEku0
セガがアングリーバードを買収してたなんて知らなかった
1000億超とかどん判金ドブだな
1000億超とかどん判金ドブだな
47 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:26:42.27 ID:PAhwDUpE0
ゲームビジネスが当たり外れ難しいならなんかしらの株買いまくって配当金で儲かる会社にすればいいじゃん
ゲーム会社はゲームビジネスしかやっちゃいけないって法律でもあるの?
ゲーム会社はゲームビジネスしかやっちゃいけないって法律でもあるの?
48 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:26:46.66 ID:PoPkbqYF0
PSO2ずっと人がいるのに省エネ運営でマンネリ
もったいない
もったいない
49 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:29:20.75 ID:NDYL5nQB0
中身くり抜かれて実質サミーだからゲームを見る目は育ってないんだろうね
ソシャゲ屋買ったのは余程の情報持ってるんかなと思ってたけど違ったか
カジノ持ってるリゾートでも買い増しておけば正解だったのにな
ソシャゲ屋買ったのは余程の情報持ってるんかなと思ってたけど違ったか
カジノ持ってるリゾートでも買い増しておけば正解だったのにな
50 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:29:30.29 ID:7mQXtDpH0
セガはソニックとアトラスタイトル以外はSwitchハブしすぎて慌ててSwitch2にソフト出してるけど遅過ぎ
任天堂ハードユーザーに思い入れあるセガソフトなんて無いし
任天堂ハードユーザーに思い入れあるセガソフトなんて無いし
17 名無しさん必死だな :2026/02/26(木) 21:09:32.83 ID:736MeoFC0
何でそんな大金だしてアングリーバード買うんだよと思ったな当時から



コメント
コメント一覧 (1)
あと博打屋は海外じゃイメージが悪い、だから集客に繋がらない
SEGAは看板上げた頃から博打屋だから、ゲームメーカーとしての在り方がわかってない
だから有能な社員もインサイダーなんかに手を出すんだよ
博打でしか金儲け出来ないのは哀れやな
yn5678
が
しました
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