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3 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:37:40.62 ID:58Ceuq7p0
釣り
4 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:37:53.43 ID:wF8NkWNJ0
リアルもゲームも料理楽しい
16 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:40:51.01 ID:NaFc6iPe0
>>4
リアルは食えるやん
ゲームは食えんわ
リアルは食えるやん
ゲームは食えんわ
5 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:37:58.94 ID:4h47R3G00
スキルツリー
やろ
めんどいだけ
やろ
めんどいだけ
6 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:38:12.10 ID:W4VTpt5A0
釣りやろ
7 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:38:20.43 ID:yzmxUWjx0
戦闘前に全回復してくるやつ
8 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:38:33.72 ID:uT0rbq2c0
取り返しの使いない要素
9 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:38:43.91 ID:A4ZJDzIz0
体力上げただけでボス面するやつら嫌い
10 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:38:54.76 ID:pq4EzBNs0
実績・トロフィー
14 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:40:29.66 ID:NaFc6iPe0
>>10
やんなきゃいいやろ
やんなきゃいいやろ
11 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:39:30.76 ID:6lAc9t5Wa
ライフポイント
12 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:40:04.16 ID:1LWjizvmM
RPGに漏れなく釣りがあるのなんなの?
法律で決まってるの?
法律で決まってるの?
18 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:41:29.08 ID:W4VTpt5A0
>>12
漏れなくはないがミニゲーム要素あるなら高確率であるよね
漏れなくはないがミニゲーム要素あるなら高確率であるよね
19 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:41:52.52 ID:58Ceuq7p0
>>12
適度な緊張感を与えつつプレイ時間も水増しできておいしいとか制作側は思っとるんやろな
適度な緊張感を与えつつプレイ時間も水増しできておいしいとか制作側は思っとるんやろな
15 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:40:48.70 ID:pExpyqpF0
取ってつけたような建築要素はいらん
17 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:41:25.54 ID:uThD7oMi0
武器や防具の耐久度とかいらん
20 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:42:21.32 ID:u1NhDcAJ0
ムービー
21 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:42:30.40 ID:C8VKawDe0
釣り「左右に揺れ動く針が青のエリアにある時にボタン長押ししてください」
こんなんばっか😡
こんなんばっか😡
22 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:43:00.62 ID:fpvcfETR0
ワイも関心薄い要素やけど
朧村正ってゲームの料理は美味しそうに見えた
朧村正ってゲームの料理は美味しそうに見えた
23 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:43:40.77 ID:aQuH1mG30
モンスター狩って焚き火で炙らないのか?
24 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:44:07.75 ID:oCXlsKk80
何か知らんけど攻撃が全然通らなくなる
25 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:10.48 ID:UOle0lme0
釣りは色んなゲームに入ってるから流石に飽きる
26 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:17.13 ID:xnYaVMhA0
料理だの釣りだのサブコンテンツとして別にあってもええんやけど
メインコンテンツの進行で強要されると腹立つねんな
メインコンテンツの進行で強要されると腹立つねんな
27 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:19.94 ID:LXpM5ESk0
アクションRPGのステータス
28 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:21.02 ID:XXN1CBCe0
どっかのFFさん
耳が痛そう
耳が痛そう
29 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:32.89 ID:dLtXR4Ts0
恋愛要素
30 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:35.91 ID:pceMw2Vbr
レアドロップとか運次第なのが嫌や
31 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:45:53.07 ID:MEmixy020
アクションメインのゲームで経験値とレベルの概念あると萎える
32 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:46:11.49 ID:fPVW9wL70
あるなあ
料理バフみたいなのな
やんねーしってなる
料理バフみたいなのな
やんねーしってなる
33 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:46:30.97 ID:fPVW9wL70
釣りはシンプルだといいけどなあ
森みてえな
森みてえな
34 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:46:35.12 ID:Aqod4oYZ0
釣りだよ
35 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:46:45.15 ID:rVHf/HZ50
釣り要素ってガチの釣りゲー少ないから不思議やわ
36 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:46:45.34 ID:UA1Hxzbg0
釣り自体はまぁ別にええんやけどヒットしたらボタン押して連打か魚影にカーソル合わせろばっかやから初見プレイでもう飽きてるんよな
37 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:47:12.62 ID:LiripYFe0
テイルズはバトル終了後に勝手に食べてくれるから楽
38 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:47:19.21 ID:1WlHxn1z0
まあQTEやね
39 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:47:38.91 ID:vQsVMGuP0
時のオカリナ90時間やったけど40時間は釣り堀でドジョウ釣るために頑張ってた
40 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:48:22.19 ID:FNKJG9Qn0
視界妨害やな
41 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:48:22.36 ID:c6zkDkF+0
料理バフは戦略的にあっていいと思うけどな
俺は結局同じもんしか作らんけど
俺は結局同じもんしか作らんけど
42 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:48:37.06 ID:x31LIQZx0
FFもモンハンも料理にこだわってゲーム自体がダメだったな
43 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:50:51.44 ID:58Ceuq7p0
土佐の一本釣りみたいにパッパパッパ釣れればまだええんやけどな デカい魚影探して食いつくの待ってウキ沈んだ瞬間に引き上げるとかだる過ぎる
44 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:50:58.70 ID:qD9U5/KUd
料理はガチでいらん
消費アイテムでバフかけてく前提の仕様もいらん
装備の耐久度なんかあった日には最悪
消費アイテムでバフかけてく前提の仕様もいらん
装備の耐久度なんかあった日には最悪
45 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:51:40.27 ID:34RUEpIb0
ブレワイの料理はSEが良いから何度も作ってしまう
46 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:52:59.87 ID:c6zkDkF+0
料理よりストーリーがいらんわ
バックボーンぐらいで十分
ストーリー追って何が楽しいんや?
バックボーンぐらいで十分
ストーリー追って何が楽しいんや?
47 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:53:24.75 ID:/mxM213E0
釣りよな
48 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:53:28.74 ID:6lAc9t5Wa
料理でしかプレイヤーを強化できないヴァルヘイムおすすめ
49 それでも動く名無し :2026/02/24(火) 20:53:38.40 ID:AzpuQgXV0
結局最適解みたいなのが出来るとそれを作るだけの作業になるからな
なら相応の魔法とかでええやんってなる
なら相応の魔法とかでええやんってなる



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