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3 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:15:53.97 ID:q4mw/trb0
中国でしか流行ってないゲームぱくってどうすんの

4 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:19:45.97 ID:Kw4Y0Lkq0
鳴潮って1枚目の右下の画像?
こんな画像参考にしたらIP死ぬだろ

5 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:20:49.44 ID:23+C1bIp0
中華の方がいいとは思えないしポケモンの問題はグラじゃなくて変わり映えのしなさすぎるゲーム性の方

9 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:23:48.39 ID:nNwrHBbA0
>>5
いや本編は古いRPGのままでいい
変に凝っても間口を狭めるだけだ

11 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:27:57.77 ID:23+C1bIp0
>>9
それ言ってるの老害だけ

15 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:31:57.00 ID:s8daMJKO0
>>5
ポケモンはSM,剣盾,SVと激変してるでしょ

16 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:35:43.16 ID:23+C1bIp0
>>15
バトルシステムも育成要素も誤差レベルの変化しかなく同じく簡素な作りのソシャゲ程度の要素しかない
変わっているのはいつものポケモンをやる舞台の方だけであってゲーム性の変化は乏しい

21 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:37:54.82 ID:s8daMJKO0
>>16
2Dのエリア制とOWでゲーム性は変わらないの?

25 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:39:06.35 ID:23+C1bIp0
>>21
それは舞台の方だよな?
俺は戦闘と育成要素を変えろって言ってるのに何言ってるのお前
会話になってねーよカス

39 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:50:51.80 ID:s8daMJKO0
>>25
舞台にもゲーム性はあるでしょ
2DからOWは探索の面白さを大きく変える

2DからOWへの変化はFF、ドラクエも苦しんでいる要素
そこが激変してるのを無視して変わってないところだけ指摘している
変わってない所だけしか見ないならどんなゲームも変化はしないよ

8 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:23:17.61 ID:ADzHbLIl0
鳴潮ほんま覇権やな

10 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:25:29.59 ID:ADzHbLIl0
戯言並べてボイスもない手抜き堂いいかげんにしろ

12 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:30:00.58 ID:FQv9tjfCd
引用でポケモン全く関係ないいつもの鳴潮と原神の争いが始まってて草

33 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:46:08.40 ID:2+Ch67v90
>>12
同じようなもんじゃねえのあれ

41 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:52:11.82 ID:53Tju2kpd
>>33
鳴潮の方が圧倒的に良いといつも原神ユーザーがボコボコに叩かれててそれに反論する原神信者がいつもの構図
まぁ原神は今だと少し古いからな

13 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:30:00.65 ID:DaxaZBZx0
ますます萌豚向けが加速するじゃん

14 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:30:32.51 ID:R48w6YZs0
しゃーねぇじゃん原神みたいなグラはアジア圏のオタクにしかウケねーんだから
ポケモンは世界を見なきゃいけねーんだよ

20 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:37:54.36 ID:yAJPXsRo0
システムは変えなくていいだろ
むしろ変えるべきは舞台でその点では風波には期待してる

22 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:38:11.37 ID:WdjSLwcn0
中国風は左翼しか遊ばなくなるからNG

23 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:38:42.81 ID:pnhmerCh0
まぁゲーフリはセンスないからほっといたら実写方面のグラに行きそうだから文句は言っといたほうがええ

24 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:38:49.19 ID:QBEcJxBm0
任天堂にそんな技術力があったら今みたいな子供専用メーカーになってない

26 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:39:37.55 ID:gxbXv8fS0
20cmと20mの生き物を同格に扱ったり
サイコキネシスとたいあたりを威力以外ほぼ同格に扱うゲームとか
ターン制のゲーム以外無理だけどな…

27 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:40:28.15 ID:D83DKzePd
うーんホヨバほどアニメすぎるとあれじゃね?
ホヨバのポケモンみたいなの作ってたけどあんな感じだろ?
違和感が…デジモンみたいな

28 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:40:31.43 ID:8iFPIjkKd
同接10万程度の美少女動物園に群がるニッチなキモオタの意見なんて参考にならんよ

29 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:40:52.40 ID:23+C1bIp0
ターン制から変える必要はない
育成要素と戦闘の内容に変わり映えがなさすぎるんだよ

30 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:42:28.12 ID:cituK2bW0
ポケモンはグラとかシステムは今のでいいからいい加減声付けろ掛け声だけでもいいから

31 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:43:23.18 ID:IK7BvHqg0
剣盾方向の方が良かったってのは同意

32 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:43:55.47 ID:c25ME8qg0
ホヨバがパチモン作ればいい

34 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:46:26.29 ID:a2+J86hW0
その表現だと何が出来るかって話はせず、あれにしろこれにしろしか言えないから全く話が進まないんだっていつになったら気づくのか

35 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:47:44.87 ID:gxbXv8fS0
まあ中国系でポケモン作ればいいのは確かだな
むしろ中国系ポケモンでボイス20カ国語くらい対応してくれれば
ポケモン側も対抗してボイスつけてくるだろ

36 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:49:02.53 ID:xRKMD8CP0
ぶっちゃけスカバイ路線を歓迎する人はあんまおらんだろ?

40 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:51:16.64 ID:2+Ch67v90
>>36
ストーリー方面だとか伝説の扱いに関しては支持されてるけどグラ方面は全くだしな

37 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:49:19.09 ID:23+C1bIp0
中華系持ち上げてるやつ多いがレベルデザインは雑だしテキストは無駄に長いし問題かなり多いぞ
csゲーとかグラだけのがっかりゲー量産してるしな

38 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:50:30.94 ID:Fv/PIsC80
言うてホヨバって次作はフォトリアルにいっちゃうやん

42 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:52:34.86 ID:b1zmW8uF0
ポケモンは量産型中華ゲーみたいなアニメ調向かないだろ
人間キャラには合っても生物感も必要なポケモンとは相性悪そう

43 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:53:39.40 ID:bowGMqqx0
単なるトゥーンなんてそれこそ需要ない
レベルファイブの限界でもあった
ゲフリレベルのアートワーク出来るのは任天堂1軍だけ
技術がなかっただけでセンスは間違ってない

44 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:54:02.06 ID:hxtpNZJMd
日本の会社に中華ゲーメーカーみたいな資本力は無いからポケモンは今のままで良いよ

46 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:54:37.92 ID:hxtpNZJMd
ショボくても早く出せるようにすべき

48 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:55:32.38 ID:/iH3iGlYH
なんか温かみが無くなるんだよぁ

50 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:56:31.03 ID:SzYNNpbI0
あんなキモオタ無個性アニメ絵をベースにするのはセンスが無い

19 名無しさん必死だな :2026/03/01(日) 11:37:51.36 ID:dhrHPkO2d
シリーズ長いんだから1つじゃなくて色々試してやるのが飽きなくていいんじゃないの

今回は私の好きなグラじゃなかったなーってくらいでいい
長く続くと色々な変化も楽しいもんだよ