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2 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd
しかもかなりゲーマー受けする仕上がり
ラインが多いんだろうな
ラインが多いんだろうな
11 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0
>>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ
25 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad
>>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな
3 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:05:41.18 ID:pu6eXYfz0
太いパイプがいるとやっぱ強いんすねえ
4 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0
年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ
5 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:09:18.41 ID:GyccH/nm0
任天堂向けは手抜きだから
6 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:11:15.85 ID:nQVbmZxi0
制作費の半分は広告費だから作りまくって広告効果を上げるのが正義
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪
7 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0
去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで
8 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa
開発スタジオ何個もあるからな
9 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:22:35.63 ID:i9XffNX+0
ノブヤボ新作はよ
10 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:26:29.62 ID:8qw+TYQG0 BE:538181134-PLT(15931)
それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし
セガも年に何本も出してるし
32 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 09:28:22.71 ID:YISjQEQK0
>>10
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや
12 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:36:29.16 ID:n+ltt0rr0
コーエーは金稼ぎ考えなくていいからね
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし
16 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:46:36.12 ID:y6tBUMaQ0
>>12
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ
27 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:35:13.57 ID:l1bsLbkI0
>>12
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。
要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。
要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。
13 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:38:24.66 ID:0BKyOXk+M
安定はしてないけど光るものは持ってる
14 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:40:51.27 ID:XM7gYeTD0
焼き直しだから簡単に作れて儲かる
15 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:43:42.51 ID:DUnRJsmk0
外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから
17 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:49:03.83 ID:1IUEeC9w0
>>15
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな
18 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 07:56:27.63 ID:y6tBUMaQ0
スタッフロールでいえば仁王1から3まで人数変わってないというか2のほうが3より多かったりするんだよね
仁王1と2がSIE絡んでたこと考えると実質的には増えてるんだろうけど
仁王1と2がSIE絡んでたこと考えると実質的には増えてるんだろうけど
19 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:02:29.48 ID:cht1w7Vy0
バンナムとコエテクは任天堂の案件が一番嬉しいのだ
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう
21 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:16:03.75 ID:IFDf33RF0
コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと
22 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:18:31.71 ID:f4gaN9C10
開発力は間違いなく国内トップ
23 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:20:13.74 ID:y+Gvg/640
去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ
24 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:25:21.49 ID:IFDf33RF0
任天堂と組んでないときのコーエーはどうにも興味持てないんだが
30 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 09:11:09.28 ID:AmJqIAeS0
>>24
なんかキャラものとしても華がないせいかな
なんかキャラものとしても華がないせいかな
26 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:33:47.95 ID:PrIquZkOa
数出してるけど、steamで「圧倒的に好評」なの1本も無いんだよね
28 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:35:34.07 ID:uzCnXe1Ad
>>26
PC版の最適化下手すぎなのが大問題
原因は分かってて、他所よりCPU負荷高くなりがちなのよこの会社
あとシステムがゲーオタ向けで一定数振るい落とされるのもな
PC版の最適化下手すぎなのが大問題
原因は分かってて、他所よりCPU負荷高くなりがちなのよこの会社
あとシステムがゲーオタ向けで一定数振るい落とされるのもな
47 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 12:48:23.07 ID:ChBEGyALr
>>28
電ファミのインタビューでその話してたなローニンも開発段階ではちゃんと動いてたのにPC版リリースしたら上手くいかなくてそうなるとSteamで一気にレビュー評価が落ちるって
電ファミのインタビューでその話してたなローニンも開発段階ではちゃんと動いてたのにPC版リリースしたら上手くいかなくてそうなるとSteamで一気にレビュー評価が落ちるって
29 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:44:56.11 ID:OO5TcUlQ0
無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない
31 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 09:22:18.59 ID:oBNq1xK00
>>29
むしろ昔みたいにもっといろんなゲームを出して欲しいけどね。
むしろ昔みたいにもっといろんなゲームを出して欲しいけどね。
33 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 09:36:56.73 ID:FQfSSiPF0
コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ
34 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 09:56:18.27 ID:f4gaN9C10
オメガフォースだけで同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず
35 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:02:21.39 ID:AxPE3Idz0
チームNINJAだけでも近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群
VPP以外は結構な規模のタイトル群
36 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:03:49.87 ID:c+PVgdPb0
ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか
37 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:15:03.18 ID:i9XffNX+0
エース信長の野望新作はよ
38 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:18:20.60 ID:eNyGVdSp0
大河ドラマに便乗して太閤立志伝新作出せないのもったいないね
39 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:33:14.94 ID:I6DobyNF0
任天堂の下請けやってる時は鬼神の如き働きを見せるよな
40 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:39:09.57 ID:oj0hhEr20
どことは言わないがコエテクの開発力やリソース使いまわし力を少しは見習うべき
41 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 10:42:09.21 ID:GGqhBSMB0
エロバレーチームがガストに編入らしいから美少女系も強化されていくのかな
43 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 12:39:13.05 ID:1sHqk+zH0
それでもニンジャガ4を作る余裕は無かったよう
44 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 12:39:30.54 ID:aWmcg4ht0
同じ素材使い回してるだけだから
ドラクエは見習った方がいい
ドラクエは見習った方がいい
45 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 12:43:07.15 ID:Dk1iI8Ssr
しかもぽこあポケモンなんかポケモンSVの後のゲーフリ内で企画始動してるから開発期間そんなに長くないだろうにだいぶボリュームあるっぽいじゃん
有能だよな
有能だよな
46 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 12:45:34.06 ID:9fQ4coqp0
もはや任天堂やカプコンと同列のソフトメーカーというより
トーセのような下請けメーカー
でもそれが良い(ニヤリ
トーセのような下請けメーカー
でもそれが良い(ニヤリ
20 名無しさん必死だな :2026/03/05(木) 08:06:14.61 ID:hMVBA6C50
女帝による経営資金への安心感と、それにだけ頼らない経営陣の堅実な手腕で安定して開発の複数ラインを持てるようになってんだろうな



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