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1 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:26:03.69 ID:c0J8KF5V0
例えばスクエニがRPGを作ってたとして
それをファイナルファンタジー17として出すのは駄目で、
「テイルズ・オブ・ジエンド」みたいな名前の新規IPとして出すのは良いって事でしょ?
タイトル周りしか変わらんのになんの意味あるの?




14 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:40:53.89 ID:io8XM8Oj0
>>1
ソニーの都合
PSはこんなにもバラエティに富んでますよと宣伝したい

27 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:59:25.60 ID:Ev+YdEI60
>>1
ユーザー層の高齢化と引退でもう未来が無いIPのFFに拘るのいい加減にやめればいいのにってだけの話じゃね?

40 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:14:18.91 ID:WdLVzKIS0
>>1
シリーズ物の続編を作るなとは言ってないだろ

3 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:28:41.66 ID:oUeOjtSE0
いや、両方同じだよ
ジエンドさんは永久に発売することもなく、今や過去作の焼き直しばっかりになっちゃってるのに、何故許されてると思ってるのか、凄く不思議
逆にスクエニの場合は中身がほぼ新規IPなのに、FFのナンバリングのラベリングをしているのが問題
しかも斬新で面白いならともかくそうじゃない

5 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:31:34.25 ID:9K9pFAVs0
変なHD2D出るよりブレイブリーデフォルト3が出てくれる方が嬉しいから全く理解できない

6 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:31:38.56 ID:aY5w9LtC0
シリーズに依存するしかない
業界自体がそういう構造になってるからもう無理

7 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:32:47.88 ID:WVsL0trN0
100億下手したら200億かかるんだから仕方ないだろ

9 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:34:47.87 ID:c0J8KF5V0
>>7作ってたRPGを「FF17」ってタイトルで出すか新規IPとして出すかでそんなもの変わらんだろ

11 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:38:17.15 ID:WVsL0trN0
>>9
ああいや100億200億かかるんだからシリーズ依存になるのは仕方ないって意味で>>6へのレス

8 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:33:03.27 ID:E49xGGE1r
FFはほぼ毎回システムが変わりすぎてFFとは何か?ってなる時はある

10 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:35:40.79 ID:t2qQ5j5L0
世界観もキャラも全く新しいもの作るより同じ世界観で同じキャラでやって欲しいわ
人気なくなったらリセットすればいい

15 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:42:37.44 ID:prcloypi0
>>10
特に最近のポケモンとか人気キャラ平気で切り捨てて次行くのもったいなく感じる

12 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:38:37.77 ID:k9mK3A7/0
同じIPでもブレワイみたいに若返りとかすれば何ら問題はない

13 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:39:51.12 ID:oTRyhcxo0
開発費高騰が全ての根底にあるよな
インドア娯楽の中でも断トツで開発に金が掛かる
これのせいで何をするにも制限だらけ
限界だよ

16 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:48:14.89 ID:7XQmMoem0
まあ大手はアイデア勝負のゲームってだせなくなっちまったな
大手と言うか和ゲーメーカー全てそうだが
もうどこかで見たようなゲームであふれかえってる

21 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:54:09.34 ID:wEqCHjXn0
>>16
ジャンプを子供の頃から読んでるおじさんが「今のジャンプはパクリだらけ!」とかほざくのと一緒だな

30 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:01:29.44 ID:8xfxNkH80
>>21
ゲームメーカーの場合は主力でゲーム作ってる人自体が世代交代しないから本当の意味で同じ物しか作れていない
ゲームメーカー一社が漫画家一人分みたいなもん

32 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:05:38.42 ID:wEqCHjXn0
>>30
主力がずっと同じなんてごく当たり前ですよ
ジャンプだって編集長は長年居座り続けるものだし作品の方向性も編集長によるもの

22 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:54:43.66 ID:3erMf7Jo0
>>16
アイデア勝負なんてやってるところなんてそれこそ小規模インディーくらいでは?

26 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:58:09.07 ID:TCmkq5Rx0
>>16
その新しいアイデアだって既存のIP使ってやればいいだけだろ
新しいことやるためにキャラとかストーリーまで変えろって言い出す奴の気が理解できねえわ

17 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:49:16.80 ID:TCmkq5Rx0
こういう奴って売れててユーザーが求めるものがあってもそれ捨てて新しいもの作れよ!って言ってんの?
きっしょそんなもん求めるなら芸術でも追いかけてろよ
娯楽なんてユーザーが楽しむことが第一なのは大前提だろ

18 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:51:33.09 ID:7h2u4J9cr
そもそも良いシステムや将来性ありそうなシステムを平気で捨ててるのはFF開発ですし

19 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:53:15.16 ID:wEqCHjXn0
芸術がどうこうじゃなくて売れてる物が気に入らないだけだよ

20 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:54:08.89 ID:2CszMf+M0
オリジン面白かったから同じシステムでもっと出して欲しいわ

33 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:09:11.79 ID:Av1sKPLz0
>>20
自分も好きだったわ
何回か書いてるけどFF4を舞台にしたら絶対に面白くなると思うんだよなぁ

39 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:12:03.52 ID:2CszMf+M0
>>33
それこそみんな好きなffあるだろうから色々だせそうだよね

23 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:54:53.50 ID:hu9D5EbB0
ケムコって凄いよね

24 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:55:48.54 ID:3cw/TXjO0
まぁ同じメーカー同じ開発者が作ってる限り似たようなものにしかならんよな

25 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:57:43.18 ID:3erMf7Jo0
FFの場合はむしろ変えすぎなんよ  

ナンバリングなのにシステムも世界観もエンジンも毎回ガラッと変わるからマジで軸が見えない

28 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 09:59:41.32 ID:WVsL0trN0
逆に言えば軸を変えたからFF7や10が生まれたわけだからな
軸を変えなかったらFF3やFF5あたりの路線でいってただけだろうし
海外人気は出なかったろうな

37 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:11:47.31 ID:3erMf7Jo0
>>28
FFの場合軸が成熟する前に別の軸に移っちゃうから中途半端になるんだよな 

スカウォ→ブレワイ
バイオ3→バイオ4
みたいに既存の軸でやり切った感、あるいはマンネリを感じたタイミングで別の軸を作るっていうのなら分かるが

29 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:00:07.87 ID:wEqCHjXn0
新規IPやってるフロムもブラボエルデンデモンズダクソと一般人からすれば毎回同じ事してる様にしか見えんよ
見た目が違うセキロだけは別だけどゲームとしてはやってる事はほぼ同じ

31 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:05:05.45 ID:wQ47amWc0
スピンオフが本編食ってメインになったってのが理想的なんだろうけどな
そういう循環が1番良い。
完全新規は面白くてもコケたらホンマに次どころか中の人そのものが消えてしまう
スピンオフならコケても何度でも蘇るチャンスはある

34 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:10:25.27 ID:t6WxJSig0
新規IPであることに意味はなくて定番シリーズが1個増えることに意味がある。

35 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:11:30.97 ID:TXP1B9Ma0
ようは「革新的なゲーム遊ばせろ」って意味よ
ティアキンのように遊びが革新的ならシリーズものでも文句ない
スプラトゥーンのように遊びが革新的で世界観も新しいなら最高
ダクソブラボエルデンリングはタイトルを変えただけ

45 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:17:07.52 ID:3erMf7Jo0
>>35
というか「新規IPならもっと中身変えたら?」と文句言われることはあっても「新規IP出せ!」なんて文句言ってる人間今じゃ少なくね?

そもそも今の時代革新的なゲーム期待してるユーザー自体そんなに多いか?

36 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:11:46.24 ID:3DjBUyhF0
同じシリーズで違う世代同士話が通じるって最高だと思うけどここでは違うのかな
それ僕世代じゃないんで、って突き放されて会話終わるよりずっといいじゃん

38 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:11:51.55 ID:TXP1B9Ma0
メタファーなんてペルソナとやってることなーんも変わらんかったし

41 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:15:16.05 ID:ADythWh80
中身一緒でも名前だけ変えたら新規IP扱いする界隈

43 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:16:22.40 ID:4qtPP6mG0
マンネリすさまじいよな
新規で作っても作風が同じだから既存のものにしか見えないのが終わってる
似たようなものどころの話じゃない
ずっと同じものだけ作ってる

44 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:16:53.62 ID:3DjBUyhF0
ジブリとか新海も毎回新規作ってるけどそれぞれ監督ブランドありきだし鬼滅や呪術もジャンプって大手出版社のブランドありきだからな
どんな人気作も何かしら確実にブランドの恩恵があるよ

46 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:19:04.20 ID:3DjBUyhF0
革新的なゲームとやらでもおじさんが「〜のパクリだ!」とかほざいてノーカン扱いすれば終わりでしょ
アンダーテールですらマザーのパクリって冷笑されてたんだぞ

48 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:20:23.99 ID:TXP1B9Ma0
>>46
Undertaleがいつ終わったんだ?

47 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:19:50.47 ID:hhbchvwK0
カプコンなら狩りゲーとホラー
コナミならTCGと横シューと野球とホラー
バンナムならレトロアケゲーとアイマスと動物園
フロムならアクションRPGとロボゲー

みたいに複数のジャンルを持ってるほうが安全ってことだと思う

そうしないと軸のゲームが苦戦したときに
スクエニみたいに一気に沈んで行ってしまう・・・

42 名無しさん必死だな :2026/03/29(日) 10:16:04.85 ID:yfPbfrMc0
そら挑戦しなくなったら終わりだろ
シリーズ出しつつ新しいものも出すのが普通や