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1 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:23:14.47 ID:Ux473nHJ0
開発側のエゴで入れてくるの多いけど、ユーザーは求めてないからいい加減止めろ
2 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:26:30.74 ID:d6QlCDQX0
あるほうが楽やん
4 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:30:09.29 ID:TT/CYc770
使わなきゃいいじゃん
使わなくても攻略できるようになってるし
使わなくても攻略できるようになってるし
5 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:30:19.60 ID:tTpx4kvB0
寧ろ基本だろ、無いゲームが手抜き
6 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:33:31.99 ID:ANh8eIpYM
あるのはいいけど最後は強制してくるからめんどくさいんだよ
10 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:36:02.76 ID:kxatLCSJ0
大体クリアに必須か逆に使うメリットないかの二択
11 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:38:37.66 ID:d6QlCDQX0
ガノンドロフとかいうジャスト回避してくるおっさん
12 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:39:48.96 ID:fxhvd+oP0
選択肢の一つとしてなら歓迎だけど必須にされると待ち時間生まれて面倒だよな
13 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:42:06.66 ID:v3UiQmyf0
手軽に俺つええが味わえるから大好き
判定は優しくして♡
判定は優しくして♡
14 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:44:40.34 ID:gJ+Xln510
攻撃きたらボタンポチw
開発者にサルか何かと思われてるみたいで好きじゃない
開発者にサルか何かと思われてるみたいで好きじゃない
15 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:46:25.11 ID:hi3mebpn0
チュートリアルでここで△ボタンだ!みたいの
まあチュートリアルならあれでいいのか
なんかバカにされてるみたいだけどw
まあチュートリアルならあれでいいのか
なんかバカにされてるみたいだけどw
16 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:47:59.45 ID:FVm6iSgN0
フロムガイジやチー牛ガイジに大人気の糞リズムゲーシステム
17 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:48:47.11 ID:FVm6iSgN0
ローリスクハイリターンにすべきなのにハイリスクローリターンのゴミにする馬鹿インディーだらけで吐き気がする
18 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:55:02.65 ID:HWilgGLwd
絶対ある方が良い
無双系とかクソつまらんし
無双系とかクソつまらんし
20 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:56:05.36 ID:WTx7QA7g0
原神はこの辺り求められてないの分かってるから
崩壊3rdにはあったのに削除したよね
まぁ原神はガワだけ変えた原神クローン多すぎでもうお腹いっぱいなんだけど
崩壊3rdにはあったのに削除したよね
まぁ原神はガワだけ変えた原神クローン多すぎでもうお腹いっぱいなんだけど
21 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:57:21.61 ID:3BH86rbC0
ジャスト回避やジャストガードは良いけど成功したら時が遅くなるシステムは流石にやめて欲しい
イース10はそれが無かったらもっと面白かった
イース10はそれが無かったらもっと面白かった
22 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:57:43.48 ID:c6e+64Zt0
アクションのノーヒント攻略
広いマップでのノーヒント探索
敵のスーパーアーマー
やりたくないから買う前に動画などで調査するようになりそのうち買わなくなった
広いマップでのノーヒント探索
敵のスーパーアーマー
やりたくないから買う前に動画などで調査するようになりそのうち買わなくなった
23 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:02:15.12 ID:2zx+fMkG0
スタミナ
アクションの意味が無いわアホくさい
アクションの意味が無いわアホくさい
24 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:07:12.22 ID:B2s1Zo+o0
パリィもう飽きた
つまらんし
つまらんし
26 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:12:22.66 ID:2mrS6Wyz0
仁王みたいな混沌コンボの方が楽しいよな
27 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:13:46.72 ID:RBnuuLSp0
ルートも装備も攻略も1つの正解を強制されるのが嫌なだけで
解がたくさんあって試行錯誤出来るなら何でもいいよ
解がたくさんあって試行錯誤出来るなら何でもいいよ
28 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:17:14.97 ID:F05V1tFR0
パリィを使うか使わないかはプレイヤーの自由
使いたくなければ使わなくても普通にクリアできる場合がほとんどじゃないかな
使いたくなければ使わなくても普通にクリアできる場合がほとんどじゃないかな
29 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:18:51.79 ID:CwppPusx0
そもそも棒立ちの待ち寄りの防御行動なのに攻撃に発展すんのが意味分かんない
攻防入れ替わる最中にパリィ挟むとかなら分かるんだけど
駆引きも無いそれが良いって言うならリズムゲーまでデフォルメしたらいいんじゃないの?って思ってしまう
攻防入れ替わる最中にパリィ挟むとかなら分かるんだけど
駆引きも無いそれが良いって言うならリズムゲーまでデフォルメしたらいいんじゃないの?って思ってしまう
30 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:21:01.82 ID:Dh+c6iPx0
それなかったら無敵時間の長いローリングになるだけだろ
31 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:24:32.95 ID:we6K+zEn0
立ち位置で避けさせるようにしたらいいんじゃないかな・・・
昔のモンハンはそっち方向だったよね
昔のモンハンはそっち方向だったよね
32 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:26:50.03 ID:Q3P6w1ID0
動画でクリアすれば良いんじゃね
33 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:28:24.50 ID:Jq9ZMIYu0
このシステム自体はあっても良いけど一撃即死だとやる気なくなる
34 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:29:55.46 ID:rh3/vt7Ld
被弾してOKの脳死ポチポチなんて眠くなるだけ
35 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:31:09.18 ID:K6MyvsJu0
そういう回避防御コマンドが無い頃のPSOやPSUがバランス滅茶苦茶だったしねぇ
36 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:39:46.04 ID:qAEo05vH0
令和になってもやるこたパンチアウト
逆にパンチアウトすごくね?
むしろこっちのがオモロイわ
逆にパンチアウトすごくね?
むしろこっちのがオモロイわ
37 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:40:32.96 ID:GhAIqvih0
ジャスト系を基本に入れちゃうと敵モーションが不自然、不快なものになりがち
振り上げてから振り下ろすまでそんなに溜めてたら勢いも何もないだろって感じになる
振り上げてから振り下ろすまでそんなに溜めてたら勢いも何もないだろって感じになる
38 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:41:46.19 ID:rh3/vt7Ld
でも超速猫パンチされてらお前キレるやん
39 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:49:40.73 ID:TT/CYc770
不自然なディレイだからギリ成り立ってるのであって自然なフェイント入れ出したら更に手がつけられなくなると思うけどね
40 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:54:41.68 ID:l1QNY6j20
つんくが言ってたリズムゲーが難易度を上げるためにリズムにのるんじゃなく目押しになるみたいな問題が最近のアクションゲーは顕著だと思うわ
不自然なタイミングの攻撃を不自然なタイミングでかわすのってやってて凄く気持ち悪いから難易度上げるにしてももっと工夫して別のアプローチを考えてほしいね
不自然なタイミングの攻撃を不自然なタイミングでかわすのってやってて凄く気持ち悪いから難易度上げるにしてももっと工夫して別のアプローチを考えてほしいね
41 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:54:46.02 ID:na77p6N1d
wizシリーズの加齢
好きな人いるのこれ
好きな人いるのこれ
42 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:56:57.27 ID:rFQlFsDR0
やっぱニンジャガイデン2って神だったわ
43 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:56:58.59 ID:yjjVRAZK0
フロムゲーはおもんないわ
46 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 15:59:25.54 ID:tTpx4kvB0
ゼンゼロみたいな攻めながらのパリィが一番良い
47 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 16:06:46.99 ID:ASQ/4oQd0
パリィはパリィモーションとパリィされたモーションが必要だからコスパ悪い
ジャスト回避が一番コスト安い
ネバエバなんかはこれ
ジャスト回避が一番コスト安い
ネバエバなんかはこれ
48 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 16:14:16.19 ID:nK9fWT5e0
Hi-Fi Rushのパリィは最高だと思う
それ以外はそんなに…特にシューター系でパリィ入れるのはうんこ。タイミング掴みづらいし、何より純粋に楽しくない
おい聞いてるか?Doom: The Dark Ages, Postal: Brain Damaged, Deadlock, Suicide Squad Kill the Justice League, テメーらのことだぞ
それ以外はそんなに…特にシューター系でパリィ入れるのはうんこ。タイミング掴みづらいし、何より純粋に楽しくない
おい聞いてるか?Doom: The Dark Ages, Postal: Brain Damaged, Deadlock, Suicide Squad Kill the Justice League, テメーらのことだぞ
49 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 16:21:24.58 ID:jCafVilG0
カザンにはジャスト回避、ジャスガ、パリィの3種が存在してリターンも上の技術になるほど高かった
回避の古典技術でしか攻略出来ない人も取り込めるように考えたデキたゲームだった
それにしても、お腹いっぱいと考えてる奴はいつから自分が客だと錯覚した?
回避の古典技術でしか攻略出来ない人も取り込めるように考えたデキたゲームだった
それにしても、お腹いっぱいと考えてる奴はいつから自分が客だと錯覚した?
50 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 16:36:43.34 ID:VBBPzRGnM
素材集めて消耗品のクラフト
最近の任天堂にありがち
最近の任天堂にありがち
19 名無しさん必死だな :2026/05/02(土) 14:55:02.96 ID:Pdw67IwC0
アクションの操作性とお手軽さ的にこれが限界なんだろうな



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