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1 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:38:51.90 ID:1bjCCUG+M
ほかの仲間から名前呼ばれたり普通にしゃべらせろよ
誰得だよ




3 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:40:57.17 ID:f9bRSofq0
自分の中では喋ってるのにNPCがメタく無口扱いしてくるの嫌い

38 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:17:29.11 ID:Nssp0HWb0
>>3
7以降やリメイクでの会話システムダメだよな
メタ皮肉ネタやり過ぎて想定されるべきお約束を破壊しに来てる

プレイヤー=主人公の一人称視点の描き方が、7での会話システム以降、8でのリアル等身以降上手く構築出来ていない

4 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:45:11.49 ID:5HTiSTlj0
ゼルダやポケモンの選択肢芸くらいでええわ

5 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:46:57.87 ID:rRVkdhwp0
ペルソナは選択肢で主張してくるから無口のイメージ無いわ
ドラクエは危ないやつに見える。5みたいに操作してない時は普通に喋っているのだろうけど

6 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:48:19.16 ID:1EQsyIbR0
堀井が「プレイヤーの分身だから名前を付けてなくて話もしない」とか言ってるけど、選択肢とかもない製作者が思った通りに動く主人公なんだから
アバターとして機能してないよな
スカイリムとか完全にアバターとして作られた主人公と違うんだから喋るべきだよな

13 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:09:39.69 ID:jQmdYCFR0
>>6
キャラクリできないくせにプレイヤーの分身とか笑うよなw
俺女なのにw

17 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:21:14.64 ID:aW8rygPS0
>>13
ロールプレイングの意味がわかってないの?

7 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:48:33.16 ID:4/61G30p0
普段はいいけど
ムービーが入ってくると無口がキツイ

8 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 13:51:46.36 ID:1EQsyIbR0
それでもまだドラクエは元々が古いゲームだし、作ってるやつも堀井っていう爺だからしょうがないとは思う
が、なんでペルソナも同じことしてるのかは疑問しかないな
あんなの喋ったほうがキャラクターに愛着持てるしプラス面しかないと思うけどね
メガテンの古い3Dダンジョン系の流れでそのままなのかもしれないけど

10 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:00:40.32 ID:BqQb+XSE0
最近のゲームにありがちなムービーで「あっ…」「うーん…」みたいな唸り声しかあげない主人公もダメだわ
てめーのことだよグラブルリリンク

11 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:04:08.84 ID:ST4+tEBV0
ペルソナはアニメとかスピンオフ作品の場合は普通に喋るから余計にそう思う

12 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:09:28.97 ID:aW8rygPS0
喋ってないとか無口とかじゃなくて、普通に喋ってるけど喋ってるシーンをカットしてるだけ
黄金の太陽とかペルソナ2を遊んだらその辺はわかるようになってる

22 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:39:02.60 ID:oSoHYqVj0
>>12
ただカットするだけの方がよっぽどマシなんだが、実際そこを補うために
主人公が喋った体の後に相手側が毎回「なんと、そなたは~だと申しておるのか」みたいに
いちいち復唱説明口調の会話になるのがすげー不自然かつバカっぽくて嫌なんだよドラクエは

24 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:50:03.61 ID:aW8rygPS0
>>22
狂言回しって知ってる?
ってかその辺が酷いのはむしろペルソナの方が酷いよ
ペルソナ5のモルガナとかな

14 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:11:44.79 ID:GvB2qg4Q0
マリオ喋る?

15 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:12:14.49 ID:D0voZarL0
知らんけどアニメ版でも見とけよ
さすがに喋ってるだろ

16 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:16:54.53 ID:IH8ji37g0
主人公が喋らないのはイマイチだと思う

まず、プレイヤーが主人公に思い入れがしにくい
主人公の考えがプレイヤーに伝わらない

感動的なセリフを主人公が喋らないのは気持ちよくない

33 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:01:02.22 ID:Y65HSYnx0
>>16
だが売れてるRPG見ると主人公がしゃべりまくるFFとかはオワコンで
ペルソナ、ポケモン、エルデン、ドラクエ、ゼルダとか主人公がしゃべらないタイプのほうが売れてるという

36 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:05:32.54 ID:Y65HSYnx0
>>16
ファイナルファンタジーみたいに開発のナルシストオナニーを見せつけらえるほうが苦痛だし
それを回避できるメリットはあるけどな

主人公が会話するゲーム全部を否定する気はないけどさ

18 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:23:24.83 ID:D0voZarL0
主人公のかわりに俺が叫んだり喋るんだよ
昔ながらのやつは
さすがにドラクエでも最近は叫び声はついてるがヤーとかオリャとか

21 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:35:03.35 ID:w/16mz0b0
ドラクエくらい徹底して喋らないならまだマシなんだがな
ペルソナは選択肢がセリフだからずっと黙ってて話振られたときに一言だけ喋る変なやつみたいに見える

23 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:43:07.84 ID:Phrm8E/t0
喋るなら
ブヒッ
デュフフフ
は必須にしろ

26 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:54:02.06 ID:fyIJihno0
喋っても選択肢は全ていいえ

27 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 15:12:56.68 ID:qsIklIOX0
ボイスだとみんなライドウとか紫鷺とかあだ名で呼ぶから名前付けるのが何も意味ないやつ

28 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 15:24:25.37 ID:5uMW6ogaa
ドラクエはそうだな

29 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 15:25:52.41 ID:DR37fA9m0
ムービーとか好きそう

31 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 15:41:46.02 ID:aEZE8Gx90
そこまで気にしてなかったけどドラクエモンスターズ3は喋らせないことがマイナスにしかなってなくてやばかった

32 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 15:59:55.00 ID:UYR7CmmO0
ゆう帝「(TRPG的役割をプレイアブルキャラに持たせたら)いかんのか?」

35 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:02:06.14 ID:NpAymRi70
いたしてるときに司令官呼びとか距離感が遠すぎる

37 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:07:34.72 ID:ADy6pMeB0
見た目を変更するキャラクリ要素がないなら名前決める機能はいらんわな

39 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:27:56.56 ID:xUSZAQQN0
テイルズみたいにベラベラしゃべって自己主張する一本道ゲーの方がクソオブクソ

41 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:30:57.59 ID:pBP/Lfl80
喋らないのもそうだしユーザーに会話の選択肢を選ばせる手抜きも辞めろ

43 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:40:13.98 ID:Nssp0HWb0
視点キャラクター主人公に喋らせないのは演出で幾らでもフォロー出来る描きようなのに
そういう演出論が全く発達してないのよな
ゲームだからこそ出来る演出方法があるはずなんだけど

44 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:42:06.79 ID:m0HGR9qa0
装甲騎兵ボトムズの無口主人公キリコディスってんのかメーン

45 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:43:06.04 ID:Zb6AepyW0
じゃあFFは売れてるのかというと

46 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:44:03.88 ID:BvSxICYG0
何でもかんでも喋らせれば良いってもんでもないしな
主人公まで喋りだしたらテイルズみたいなアニオタゲーばかりになってしまう

47 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:46:57.16 ID:xhJcLduF0
ファミコンスーファミの頃は主人公がしゃべらないが通用した
声優付きでパーティーの仲間たちがペチャクチャ
しゃべるようになってからはただの無口な人になってしまってる
ゼルダのリンクみたいに単独行動ならしゃべらなくてもそれほど気にならない

48 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:48:44.44 ID:VJqt73j40
喋らなくても選択肢で個性を出すとかいう方法もあるのに、
ドラクエは頑なに「はい」「いいえ」にこだわるから不気味だわ
コミュニケーションできない発達向けと言われても仕方ない

49 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:56:09.14 ID:yfpltJ090
無口主人公は固定された名前がないから声優が主人公を呼ぶときも不自然になるし
リアリティどころか嘘の世界であると常に認識させられて冷めることの方が多い。
無理やり「きみ」とか「先輩」とかでごまかして成立させてるけど
そこまでするメリットが分からない。外国人だって日本人まるだしの主人公に
ゴンザレスとかマルコビッチとか付けて遊ばないと思うけどな
俺だって金髪白人の主人公に田中太郎みたいな名前を付けたくないし

50 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 16:56:33.10 ID:megWUe0C0
別に無きゃ無いで特に気にならないな

25 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:50:46.69 ID:3PuvoK2v0
キャラクリ出来るゲームで一切喋らないならまだしも固定主人公で喋らないのはコミュ障にしかみえない