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1 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:45:03.30 ID:SuHAmq8zd
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260907-465483/
『ライフ イズ ストレンジ』など手がけたDON’T NOD、資金難が深刻化し“崖っぷち”に。来年1月末以降の事業継続に「重大な不確実性」




2 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:45:27.04 ID:SuHAmq8zd
DON’T NODは現地時間9月4日、2026年上半期の業績発表をおこなった。この中では同社の今後の事業継続が、外部資金を確保できるかどうかに一部左右されるといった苦しい状況が説明されている。

DON’T NODはフランス・パリに拠点を置くゲーム会社だ。『ライフ イズ ストレンジ』のナンバリングシリーズや『Vampyr』、『Tell Me Why』など物語重視の高評価作品をさまざま開発してきたことで知られる。直近では2026年4月28日に、ふたりの宇宙飛行士が未知の惑星を生き延びるSFアドベンチャー『Aphelion』をリリースしている。
今回の2026年上半期の業績発表によると、売上高は前年同期比で14%減少となる610万ユーロ(約11億円)。また、制作費の資産計上がなかったため、営業収益も610万ユーロとなり、前年同期比で56%減少。『Aphelion』およびプロジェクト「P14」の制作費は資産計上されておらず、後者については関心が示されていたものの、決算日時点で資金調達能力に関する資産計上基準を満たしていなかったという。

そして期間中に計上された営業収益では営業費用を賄えなかったとして、営業EBITDAは430万ユーロ(約7億8000万円)の赤字となったことが伝えられた。なおDON’T NODは営業EBITDAについて、2025年上半期に200万ユーロ(約3億6000万円)の赤字、2025年下半期には1030万ユーロ(約19億円)の赤字を計上していた。

3 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:45:44.32 ID:SuHAmq8zd
さらにDON’T NODは、今後の事業継続は、事業運営およびプロジェクト開発に必要な外部資金を確保できるかどうかにも一部左右されると言及。2027年1月31日以降の事業継続について、重大な不確実性が存在するとしている。

DON’T NODはこうした背景として、ゲーム市場が大きく変化するなかで、グループ事業の資金供給が極めて選別的となり、制作開発に必要なリソースを確保するための条件も変化していると説明。品質が高く評価されているにもかかわらず、商業的成功を収めることはますます困難になっているとの見解を示した。すでに業績改善計画の一環として対応策やコスト削減策を講じてきたものの、従来の取り組みだけでは競争力を持続的に回復させるには不十分だと述べられている。

4 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:46:02.19 ID:SuHAmq8zd
そこで今後、フランスにおける事業を単一の制作ラインへと集約し、現在進行中の作品が完成する前に新たなプロジェクトを立ち上げるために必要な専門人材やノウハウを結集するとのこと。リソースをより効率的に配分し、優先度の高いプロジェクトへ専門能力をさらに集中させることで、グループの業務効率を高める狙いがあるという。この組織再編にともなって、最大90人の人員が削減される可能性があることも伝えられている。

なおDON’T NODは今年6月に、2026年11月までに追加の資金調達が実現しなければ、手元資金が枯渇するという見通しが法定監査人による報告書にて明かされていた(関連記事)。DON’T NODといえば2021年にテンセントと業務提携契約を結んでおり、2025年3月31日時点では、テンセントが約41.9%の株式を保有する筆頭株主となっていた。しかし当時の報告書によると、テンセントは短期的な増資や開発資金提供の予定はないとDON’T NODに伝えていたという。

5 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:46:17.89 ID:SuHAmq8zd
今回の業績発表でも、DON’T NODの事業継続は、外部資金を確保できるかどうかに一部左右されることが説明されている。『ライフ イズ ストレンジ』シリーズを生み出し、物語重視のゲームの開発元として定評もあった同社が今後持ち直すことはできるのか、引き続き動向は注視される。

7 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:47:48.77 ID:Vm+E6yKN0
なんか実写化してなかったっけ

8 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:48:05.97 ID:j+RQtlurd
ここライフイズストレンジの
権利持ってないんだろ?
それが致命傷だったな
今ライフイズストレンジの続編開発してないし

9 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:48:06.32 ID:dgcMy1BZ0
買うだけ買ってテンセントに放置されたってこと?

12 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:50:50.65 ID:7pDBji7+M
中華は儲からないと判断したら簡単に切り捨てるのかな

13 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:50:52.29 ID:EMyY+P180
ライフイズストレンジ1だけしか評価されてないからな
っていうか俺は一応1やったけどそれですらゲーム途中のなんだかわからないループを抜け出す個所とか
ゲームシステム自体のセンスはしょーもないしセンス無いとしか思わなかったけどね
ストーリーだけはギリギリ佳作って感じだな。そんなに凄いストーリーでもない
なんであんな竜巻と超能力がリンクしてるかわからんし

14 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:51:52.57 ID:Jv/J3Ekh0
なんか海外の開発が軒並み資金難に陥ってないか?

29 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:09:49.80 ID:F7X7FISD0
>>14
資金を持っているパブリッシャーや銀行と組んで大規模開発する前提のスタジオなんだろう
銀行はAIに資金を振っているし、パブリッシャーも選別をはじめているから厳しくなっている

34 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:32:56.28 ID:VK7eAz3ep
>>14
開発費の高騰が止まらんからね
インフレで人権費が半端なく上がってる
売上自体は悪くはないが追いついていない

39 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 13:23:33.38 ID:bUeTJiao0
>>14
ゲーム事業みたいな博打産業には銀行が金貸さなくなってきてる
もう成長産業と銀行はみなしていない

15 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:52:07.84 ID:EMyY+P180
元々センス無かったんだよ、開発者どもに
一発屋にありがちなことだよ、しょうがないね

16 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:53:12.43 ID:OG2yrS5yd
なんで
ライフイズストレンジって開発変わったの?
シナリオはここが考えてるわけではなかったの?

17 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:54:52.50 ID:akVDsJds0
スクエニが販売してたからまたボられてたんじゃないの

18 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:58:18.99 ID:ax7CwY190
海外ってもスタジオ多いし

19 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:58:20.18 ID:xrpE1RID0
lost recordsやったけどよくわからんまま投げっぱなしで終わった
ライフイズストレンジ1以外は微妙よな

20 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:00:08.69 ID:RkLB/bVbd
1も水が溢れたとか物落としたから巻き戻すみたいなことをずーーーーーっとやっててダルくてやめたわ

22 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:02:22.73 ID:ax7CwY190
Vampyrも微妙だったな
ライフイズストレンジ1の威光だけでもってた感じ

23 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:02:53.97 ID:SYZhIyQW0
物語重視のゲーム

もうこのてのゲームは全く売れなくなったなあ

28 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:07:34.65 ID:E4nsqfEna
>>23
youtubeはじめ動画サイトで発売前にネタバレされるからな
まさに寄生虫が宿主を食い殺した状態

41 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 13:39:21.51 ID:dgcMy1BZ0
>>23
言うてゲームがしたくて買ったのに映画なんか見たいか?
という話でもある

24 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:05:11.19 ID:EMyY+P180
今海外で不調な開発会社は全部少し前に過度なポリコレゲームをつくってたところだろ
マジでポリコレ推進した奴らは酷いやつらだと思うよ
こうやって会社がつぶれるとかなっても全く手助けしてくれてないしな

まぁ一般ユーザーが広く買ってくれないとダメなものに対して、思想まみれの物が売れると勘違いした時点で頭おかしいからしょうがないけどね

25 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:06:08.62 ID:hlBBvsg80
1つのゲームを同じハードでリマスターしたりしてたから金がないのかと思ったりはしてた

27 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:07:32.41 ID:aPaPCmSf0
ライフイズストレンジは1だけ
日本のxbox版がブロックされてるから
買う気にならなかった

ソニーがスクエニに小銭握らせ
xbox潰しに夢中になってた時代

30 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:11:40.60 ID:BuUseF3v0
またクズエニに食い潰されたか…

36 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:48:47.27 ID:ax7CwY190
>>30
スクエニから離れたヒットマンのIOIは成功したなw

37 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:56:24.71 ID:W4XW7Opq0
>>36
トゥームレイダーも良さそうよね

31 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:12:14.79 ID:tjwxj6U90
1作目からボリコレズビアンのゲームだからな

33 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:27:03.40 ID:vzWosI6aH
あんなに擦るゲームじゃないだろう

35 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 12:42:06.54 ID:V+1rPnR20
aphelion面白そうだから、日本語字幕入れて発売してくれよ

38 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 13:22:40.28 ID:tId0ihF50
あまり意味のないポリコレ要素が入っていたせいか世間では人気なさそうだったけどTell Me Whyはかなり好き

40 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 13:34:55.87 ID:nqdlJRgn0
ライフイズストレンジとデトロイトは何で売れたのか全くわからんストーリーやった

47 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 14:38:12.14 ID:cfTOie440
>>40
どっちもAVGの進化を感じられて良かった

42 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 13:39:40.65 ID:S9j5b5aP0
スクエニの傘になんか入るから可哀想ともなんとも思わんわ
自業自得だね

43 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 14:03:35.21 ID:AX49Xmyr0
最近遊ぼうとしたらかったるくて無理だった
何もかも遅い

44 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 14:05:51.78 ID:NlpBPW5O0
シュタゲの会社も一発屋だけどどっちも元ネタがあるからね
その元ネタが面白すぎたからうまくいっただけ

45 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 14:06:06.58 ID:+86fiepC0
AphelionゲーパスPCで遊ばせてもらったけど無味無臭の微妙ゲーだった
作ってる途中で気づいただろうに

46 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 14:20:39.38 ID:WeW2sYb/0
まぁ何でも良いから、さっさとライフ イズ ストレンジの最新作80パー引きで売れや 買えねぇじゃねぇかボケ

48 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 15:03:41.11 ID:v7SEpI7v0
2がセールで安かったから買ったけど、ストーリーが救いのないストーリーで一応クリアしたけどなんか暗い感じのまま終わってしまったな

49 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 15:05:48.79 ID:CPudNAjNd
>>48
マルチエンドだぞ

50 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 15:08:01.42 ID:Bp5NPWPJ0
元々キモいレズゲーとか作ってるところだから消えてくれて助かるとしか言えない

6 名無しさん必死だな :2026/09/07(月) 11:47:05.58 ID:viucGPRH0
1だけの一発屋だったな