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4 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 14:56:48.48 ID:RGZtU54/0
>>1
お前の人生みたいだな
お前の人生みたいだな
6 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:06:32.04 ID:B49H+1HA0
>>4
ほしいけど出来ないの
ほしいけど出来ないの
18 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:32:54.99 ID:ap/TukrO0
>>4
草
草
2 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 14:53:47.29 ID:giTGS5je0
まあライトニングリターンズくらいシステムに拘ってたらいらんかな
3 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 14:56:21.71 ID:tiTh3pOG0
一人だと地味な戦闘が仲間が増えると賑やかそうに見える
主人公に共感できなくても仲間に共感できるキャラがいる
主人公に共感できなくても仲間に共感できるキャラがいる
5 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:02:38.99 ID:YwGjNn6F0
別に1人のゲームもあってもいいと思うが
今までパーティーバトルでやってきたシリーズを突然ソロプレイにするな
今までパーティーバトルでやってきたシリーズを突然ソロプレイにするな
7 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:13:46.32 ID:dCOjaaqu0
真面目にFF16をシリーズ最高傑作と思ってる
8 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:18:33.90 ID:DfT2eYYP0
アクション系は一人で十分だと思うがRPGは流石に一人だと単調過ぎる
9 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:21:43.81 ID:6uYmT9y2M
仲間要らないならRPGじゃなくていい
アクションは要介護だとうざい
アクションは要介護だとうざい
10 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:36:39.55 ID:aT5ST8o20
メタルマックスで主人公と犬の二人旅が至高
11 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:37:32.60 ID:UEDFCE2U0
ぶっちゃけ話追うだけなら主人公キャラもいらない
12 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:37:41.31 ID:UBhtZXKv0
PTによるリアルタイム戦闘で時間を止めずにキャラ全員にほぼプレイヤーの思い通りの行動させられるFF12のガンビットは良かったな
13 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 15:39:28.11 ID:fZEdpQqc0
敵が集団だと無双みたいに雑魚にするか
接待プレイみたいな敵の攻撃頻度になっちゃう
接待プレイみたいな敵の攻撃頻度になっちゃう
14 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:04:03.08 ID:2lEr7a300
いやいるだろ
15 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:21:40.70 ID:pWAGCbqA0
ソロキャラだとどうしてもストーリー蛋白
16 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:23:02.84 ID:4lBnl05a0
モブじゃなくて、一応ジャケにも映っているキャラだけど
仲間にも出来るし、しないのも自由なのがあればなぁ
2週目はソロでやってみるかとなるじゃん?
仲間にも出来るし、しないのも自由なのがあればなぁ
2週目はソロでやってみるかとなるじゃん?
19 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:35:14.32 ID:mxl626r+0
個人的には仲間が多い作品の方が好き
20 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:42:49.62 ID:MQZVBzMed
リリンクの仲間AIが賢くて驚いたんだけど、あのレベルのAIってほかにあるんかね、アクションRPGで
21 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:56:17.64 ID:oVIu2DYj0
仲間は一人でいい気がする
相棒的なのを
相棒的なのを
22 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 17:01:10.85 ID:kg1SS5300
ドラクエ1とかやってみろ
戦闘がクソつまらんから
戦闘がクソつまらんから
23 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 17:20:29.36 ID:AsZHcEjo0
アクションゲームで随伴して勝手に動く仲間は確かにいらん
28 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 20:51:08.61 ID:6uYmT9y2M
>>23
あれ足手まといのゴミもイライラするけど操作しないでラスボス倒せたみたいな優秀すぎる仲間も困り者なんだよな
あれ足手まといのゴミもイライラするけど操作しないでラスボス倒せたみたいな優秀すぎる仲間も困り者なんだよな
24 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 17:24:43.25 ID:omvlMYM/0
仲間がいないと戦術が浅くなりやすい
26 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 18:17:52.40 ID:F97pxywr0
RPGは複数のほうが断然良い
アクションでもキャラは何人か選べるほうが良い
終始同じ主人公だけというのは嫌だ
アクションでもキャラは何人か選べるほうが良い
終始同じ主人公だけというのは嫌だ
27 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 18:19:35.10 ID:xXTM0TFd0
ファーストクイーンは仲間必要だよ
29 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 20:53:02.99 ID:uvk47ZuC0
いわゆるマルチ前提のバランスで組まれてるゲームが多いから
ソロで戦うのはきついな
ソロで戦うのはきついな
30 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 21:02:55.14 ID:pH5jBv/l0
ソロだと戦術が単調になりがち
洋ゲーRPGの戦闘が微妙な原因のひとつ
洋ゲーRPGの戦闘が微妙な原因のひとつ
31 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 23:18:19.28 ID:WVXSJUq40
アクションは居なくてもいい普通のRPGは居ないとキツイ
32 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 23:26:18.88 ID:trcr+YQF0
RPGは必要だろう。まあ正確には必須ではないんだけど、ドラクエ3のヒットの影響
そのRPGのブランドを使ってアクションゲームに進出したせいで、NPCも作らないといけなくなったが、
スクエニにイマイチNPCのAI技術がないから足を引っ張る事が多い
任天堂の場合は元からアクションゲーで、多人数プレイゲームを沢山作ってたからAIのノウハウがある
そのRPGのブランドを使ってアクションゲームに進出したせいで、NPCも作らないといけなくなったが、
スクエニにイマイチNPCのAI技術がないから足を引っ張る事が多い
任天堂の場合は元からアクションゲーで、多人数プレイゲームを沢山作ってたからAIのノウハウがある
33 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 23:27:34.85 ID:UajhnD510
ドラクエ1とか勘弁してくれよ
34 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 23:27:36.58 ID:mfydWiB80
コマンドRPGなら仲間がいた方がいい気がする
39 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 04:11:48.32 ID:iO7liHxdM
>>34
禿同
アクションRPGは本当にイラン
もしくはワンボタンで指示飛ばせるくらいでいい
禿同
アクションRPGは本当にイラン
もしくはワンボタンで指示飛ばせるくらいでいい
35 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 23:32:22.77 ID:Pz1Yr+mA0
skyrimとかにはいらん
一人でちょうどいいゲームバランスに調整してくれ
一人でちょうどいいゲームバランスに調整してくれ
36 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 01:17:35.48 ID:vHrMYy8e0
キャラ重視のJRPGはいるやろ
37 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 01:17:41.20 ID:xtbtNLJX0
イースとか東京/京都ザナドゥでは、①敵と相性がある②控えに回ったキャラのHPがじょじょに回復する、とかで操作キャラ交替の理由を作っているな
38 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 04:09:34.49 ID:UfLA1FG90
メタ的に一人で旅して強大な敵と戦うってどんだけ嫌われてんだよってなる
40 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 06:10:19.94 ID:dPAoH/2sd
ドラクエ1リメイクの追加ストーリーでなぜ仲間を作らないで一人で戦ってるのか突っ込まれてて笑ったな
41 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 06:27:48.11 ID:PxPgKkXt0
言われてみりゃなんでもできるマンが1人でも大して変わらんな
まあ賑やかしってとこじゃね?
まあ賑やかしってとこじゃね?
42 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 06:38:36.23 ID:KAB4rt1V0
アニメやRPGにあるよな
仲間や助けはいらんって言うけど
結局やられてるの助けて仲間だろ!っていう展開
仲間や助けはいらんって言うけど
結局やられてるの助けて仲間だろ!っていう展開
43 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 07:16:22.52 ID:XgLGjEDy0
ドラクエ1は一人しかいないのにザキも普通に効くからな
防げるアイテムあるけど割と理不尽だったぞ
防げるアイテムあるけど割と理不尽だったぞ
44 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 07:33:13.50 ID:6RcMxXFj0
アクションRPGは仲間が多いとゴチャゴチャするからバランス調整が難しい所だが
普通のRPGで仲間がいないと面白くし辛いわ
選択肢が狭まるし単調になりがち
普通のRPGで仲間がいないと面白くし辛いわ
選択肢が狭まるし単調になりがち
47 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 09:23:41.46 ID:ykK4RHXe0
>>44
ダメージ数がひっきりなしに表示されるあれ苦手だわ
誰が貢献してるのかイマイチ分かんない
ダメージ数がひっきりなしに表示されるあれ苦手だわ
誰が貢献してるのかイマイチ分かんない
45 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 08:57:11.80 ID:sS8vhRdY0
勇者一人じゃ人気でないだろ
女僧侶や女賢者がいないとな
女僧侶や女賢者がいないとな
46 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 09:10:58.01 ID:52Jd3jdn0
ライトニングリターンズって一人でコンボしてるだけで凄く微妙だったな
48 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 10:22:32.96 ID:9umer+Wm0
なんかJRPGって普段は姿を見せないくせに、戦闘やイベントが始まった時だけ良い顔したくて現れる仲間ばっかりだが昔のFFの影響か
49 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 10:26:27.66 ID:D9t/wi6cd
>>48
好きな仲間が話に参加してこない戦闘要員でしかない状態になると不満を言う人はいるけど
それを避けるために仲間全員に無理やり台詞を与えてる軌跡もそれはそれで文句言われてる
好きな仲間が話に参加してこない戦闘要員でしかない状態になると不満を言う人はいるけど
それを避けるために仲間全員に無理やり台詞を与えてる軌跡もそれはそれで文句言われてる
50 名無しさん必死だな :2026/09/27(日) 10:48:18.07 ID:bbZRwIix0
>>48
性格歪みすぎだろ
性格歪みすぎだろ
17 名無しさん必死だな :2026/09/26(土) 16:30:27.51 ID:Q5J2yhrK0
コマンドRPGなら必要、アクションならどっちでもいい


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