「和ゲーの強み」って何だと思う? 2025年06月01日 カテゴリ:ゲーム全般ハード、業界 (出典 img.mutyun.com) (出典 「和ゲーの強み」って何だと思う?) 【「和ゲーの強み」って何だと思う?】の続きを読む タグ :#和ゲー#ゲーム
2010年代ゲーマー「和ゲーはソシャゲ中心でダメだ!アニメ調よりフォトリアル!」 2025年03月24日 カテゴリ:ゲーム全般ハード、業界 (出典 jp.gamesindustry.biz) (出典 2010年代ゲーマー「和ゲーはソシャゲ中心でダメだ!アニメ調よりフォトリアル!」) 【2010年代ゲーマー「和ゲーはソシャゲ中心でダメだ!アニメ調よりフォトリアル!」】の続きを読む タグ :#和ゲー#ゲーム#フォトリアル#ソシャゲ#ゲーマー
【悲報】アニメ調の和ゲー需要のほとんどが中華ソシャゲに取られてしまう 2025年03月20日 カテゴリ:スマホゲーム (出典 s.tgstc.com) (出典 【悲報】アニメ調の和ゲー需要のほとんどが中華ソシャゲに取られてしまう) 【【悲報】アニメ調の和ゲー需要のほとんどが中華ソシャゲに取られてしまう】の続きを読む タグ :#アニメ#和ゲー#ゲーム#中国#ソシャゲ#スマホ
なんでジャップゲーって頑なにターン制廃止しないの? 2025年02月16日 カテゴリ:ゲーム全般ネタ、話題 (出典 sm.ign.com) (出典 なんでジャップゲーって頑なにターン制廃止しないの?) 【なんでジャップゲーって頑なにターン制廃止しないの?】の続きを読む タグ :#和ゲー#ゲーム#RPG#ターン制
和ゲーってリアリティなグラフィックよりトゥーンレンダリングを極めるべきだったよな 2025年01月31日 カテゴリ:ゲーム全般ネタ、話題 (出典 sm.ign.com) (出典 和ゲーってリアリティなグラフィックよりトゥーンレンダリングを極めるべきだったよな) 【和ゲーってリアリティなグラフィックよりトゥーンレンダリングを極めるべきだったよな】の続きを読む タグ :#和ゲー#ゲーム#グラフィック