日本一元社長、インディゲームを批評!「ツクールクオリティ」「パッケージ化出来るボリュームと価格設定が必要」 2026年02月26日 カテゴリ:日本一ソフトウェア作品 (出典 フリーゲーム讃歌 - ココログ) (出典 日本一元社長、インディゲームを批評!「ツクールクオリティ」「パッケージ化出来るボリュームと価格設定が必要」) 【日本一元社長、インディゲームを批評!「ツクールクオリティ」「パッケージ化出来るボリュームと価格設定が必要」】の続きを読む タグ :#日本一ソフトウェア#社長#インディーゲーム#ゲーム#ツクール
2013年当時スクエニ元社長「ソシャゲビジネスは永続しない。海外ガチャ規制やバブルが弾け泣きついても知らん」 2025年11月16日 カテゴリ:スクエニ作品 (出典 アスキー) (出典 スクエニ元社長「ソシャゲビジネスは永続しない。海外ガチャ規制やバブルが弾け泣きついても知らん」) 【2013年当時スクエニ元社長「ソシャゲビジネスは永続しない。海外ガチャ規制やバブルが弾け泣きついても知らん」】の続きを読む タグ :#スクエニ#社長#ゲーム#訴訟#スマホ
レベルファイブ社長「生みの苦しみの原因は納期を守らなければいけない焦燥感」 2025年10月06日 カテゴリ:ゲーム全般ネタ、話題 (出典 i3.gamebiz.jp) (出典 日野「現代はすぐにネットで批判される。産みの苦しみの原因は納期を守らなければならない焦燥感だ。」) 【レベルファイブ社長「生みの苦しみの原因は納期を守らなければいけない焦燥感」】の続きを読む タグ :#発売延期#レベルファイブ#社長#ゲーム
スクエニ桐生社長「多くのリメイクタイトルをお届けしたいと考えており、検討している」 2025年06月26日 カテゴリ:スクエニ作品 (出典 sm.ign.com) (出典 スクエニ桐生社長「多くのフルリメイクタイトルをお届けしたいと考えており、検討している」) 【スクエニ桐生社長「多くのリメイクタイトルをお届けしたいと考えており、検討している」】の続きを読む タグ :#スクエニ#社長#ゲーム#リメイク
米任天堂社長「最近任天堂にとって多様性は非常に重要だ」 2025年05月04日 カテゴリ:任天堂ネタ、話題 (出典 sdgs.fan) (出典 米任天堂社長「最近任天堂にとって多様性は非常に重要だ」) 【米任天堂社長「最近任天堂にとって多様性は非常に重要だ」】の続きを読む タグ :#任天堂#社長#ゲーム#多様性