なんでゲーム開発者は途中で「これクソゲーだわ」って気付かないんだよ? 2022年04月12日 カテゴリ:ゲーム全般ネタ、話題 「とにかくユーザーを楽しませたい」という意思が随所ににじむ快作 Switch「刀剣乱舞無双」が想像以上に楽しかった (出典:ねとらぼ) (出典 troupemanmaru.com) (出典 クソゲー開発者「うわ、このゲームつまんな…絶対売れないわ…」←なんでこうならないんだよ [633829778]) 【なんでゲーム開発者は途中で「これクソゲーだわ」って気付かないんだよ?】の続きを読む タグ :#ゲーム#クソゲー#開発
開発の苦労を知らない素人がそのゲームを批判するのはおかしいよね 2022年03月29日 カテゴリ:ゲーム全般ネタ、話題 「マリカー8」全世界で圧倒的に支持される理由 (出典:東洋経済オンライン) (出典 悲報】FF15の発売前広告をはいつ見ても酷い - ゲームわだい!) (出典 ゲーム開発の苦労を知らない素人がゲームを批判するはおかしいよね) 【開発の苦労を知らない素人がそのゲームを批判するのはおかしいよね】の続きを読む タグ :#開発#ゲーム#素人
カービィ開発「カービィが可哀想だから難易度上げたくない」【ディスカバリー】 2022年03月26日 カテゴリ:任天堂ニンテンドースイッチ カービィと3D表現の相性が悪かった理由や遊びやすくするための当たり判定の仕掛けについて語られる『星のカービィ ディスカバリー』開発者インタビューが公開中 (出典:IGN JAPAN) (出典 www.famitsu.com) (出典 任天堂「何度も言ってるけど敵のバランス調整何とかして」ハル研「カービィが可哀想だから抵抗がある」) 【カービィ開発「カービィが可哀想だから難易度上げたくない」【ディスカバリー】】の続きを読む タグ :#星のカービィ#ディスカバリー#ゲーム#開発
ゲーム開発者「スイッチは進化したファミコン程度の低スペック」 2022年03月13日 カテゴリ:任天堂ニンテンドースイッチ 任天堂が約40年ともに歩んできた開発スタジオを子会社化 (出典:IGN JAPAN) (出典 sm.ign.com) (出典 ゲーム開発者「スイッチは低スペすぎる。進化したファミコン」) 【ゲーム開発者「スイッチは進化したファミコン程度の低スペック」】の続きを読む タグ :#ゲーム#開発#switch#スイッチ#ファミコン#スペック
ゲームの字が小さい問題いつ改善されるの?開発者は馬鹿なの? 2022年03月01日 カテゴリ:ゲーム全般ネタ、話題 暗いところでテレビやゲームを見るのはなぜ目に悪い? - 朝日新聞デジタル 暗いところでテレビやゲームを見るのはなぜ目に悪い? 朝日新聞デジタル (出典:朝日新聞デジタル) (出典 contents.oricon.co.jp) (出典 ゲームの字が小さい問題ってずっと言われ続けてるのになんで無くならないの?ゲーム開発者は馬鹿なの?) 【ゲームの字が小さい問題いつ改善されるの?開発者は馬鹿なの?】の続きを読む タグ :#ゲーム#文字#開発